Бонус выздоровления: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
м (уточнение в примечании)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Бонус выздоровления <!--БВЗД--> — [[бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнется с <math>N*5\ {%}\ HP</math> от его максимального количества HP, если он был убит в бою после 3 хода<ref>На [[Outland Island]] бонус выздоровления срабатывает также как эффект от статуса «[[Достижения#ТНА|Страшный сон покемонов]]» и количество HP после боя зависит от значения бонуса.</ref>. Максимальное полезное значение — 20.
Бонус выздоровления <!--БВЗД--> — [[бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнется с <math>N*5\ {%}\ HP</math> от его максимального количества HP, если он был убит в бою после 3 хода<ref>На [[Outland Island]] бонус выздоровления срабатывает также как эффект от статуса «[[Достижения#ТНА|Страшный сон покемонов]]» и количество HP после боя зависит от значения бонуса. До мая 2018 г. вопреки описанию бонус работал начиная со второго хода.</ref>. Максимальное полезное значение — 20.


== Предметы ==
== Предметы ==

Версия от 23:57, 6 мая 2018

Бонус выздоровления — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с от его максимального количества HP, если он был убит в бою после 3 хода[1]. Максимальное полезное значение — 20.

Предметы

Амуниция

Правый карман

Доп. карманы

Пояс

Синдикатный магазин

Чипсет

Сезонные/квестовые предметы

Трофей

Суперсеты

Примечания

  1. На Outland Island бонус выздоровления срабатывает также как эффект от статуса «Страшный сон покемонов» и количество HP после боя зависит от значения бонуса. До мая 2018 г. вопреки описанию бонус работал начиная со второго хода.
  2. Для женского пола.
  3. Требует Наёмник: 5