Бонус прочности оружия — бонус, который снижает вероятность поломки оружия в бою, пропорционально количеству единиц бонуса у персонажа. Максимально полезное значение (МПЗ) в 100 единиц[1] обозначает «~100 % вероятность того, что оружие не будет сломано»[2].
- Ограничения
- Для квестового и подарочного оружия МПЗ бонуса прочности составляет только 70 %[3].
Предметы
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус прочности оружия, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.
Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы или предметы из магазина аренды.
Амуниция
Пояс
Синдикат
Чемпионат
Все призы действуют определённое время.
Амуниция
Левый карман
Доп. карманы
Предмет
|
Эффект
|
Примечание
|
|
Маска Шиноби
|
+20 %
|
В продаже до 7 марта 2025 года.
|
20
|
|
Шарф Nomad V2
|
+20 %
|
В продаже до 7 августа 2025 года.
|
20
|
Сезонные и квестовые предметы
Броня
Корпус
Предмет
|
Эффект
|
Примечание
|
|
Киберброня
|
+10 %
|
Улучшает заменяемый бронежилет.
|
10
|
Амуниция
Очки
Пояс
Левый карман
Правый карман
Доп. карманы
Используемые
Улучшение предметов
Модификаторы
Название модификатора
|
Частота появления
|
Эффект
|
Super Durable (SD) |
крайне редко |
Бонус прочности оружия: +30 %
|
Персонаж
Боевой уровень
Начиная с 51 боевого уровня, при получении каждого боевого уровня персонаж получает:
- Бонус прочности оружия: +30 % на 15 дней
Примечания
- ↑ С 8 апреля 2025 года бонус прочности пересчитывается в «Бонус прочности оружия, %»: 1 единица старого бонуса прочности равна 10 единицам нового.
- ↑ Цитата из «Об игре». По наблюдениям за 29 апреля 2025 года, шанс слома предмета после боя при достигнутом МПЗ составляет около 0,65 %, и бонусы сверх МПЗ на это не влияют.
- ↑ Новость от 11 октября 2015 года.