Бонус выздоровления: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 21: Строка 21:
== Суперсеты ==
== Суперсеты ==


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="standard" style="text-align:center;"
  !№
  !№
  !Комплект вещей
  !Комплект вещей

Версия от 23:19, 18 сентября 2014

Бонус выздоровления — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N*5 % HP от его максимального количества HP, если он был убит в бою на третьем или последующих ходах.[1] Максимальное полезное значение — 20.

Предметы

Подарки

Пояса и оборудование

Синдикатные чипы

Сезонные/квестовые предметы

Суперсеты

Комплект вещей Боевой
уровень
Бонус
19 G3-AA, Десантный шлем, Броня 5 класса, Армейские сапоги, Титановые вставки, Nokia 7200 21 Бонус Выздоровления: +3
Устойчивость: +5

Примечания

  1. На Ауте бонус выздоровления срабатывает также как эффект от статуса «Страшный сон покемонов», но со второго хода и количество HP после боя зависит от значения бонуса.
  2. Требует Наёмник: 5