Бонус выздоровления: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>ILTYA
Строка 21: Строка 21:


|- align="center"
|- align="center"
  |[[Изображение:mealpack_s.jpg|Сухой паек]]
  |[[Изображение:mealpack_s.jpg|Сухой паёк]]
  |[[Сухой паек]]
  |[[Сухой паек]]
  |36
  |36
Строка 28: Строка 28:
  |3
  |3
|}
|}
===Чипы===
===Чипы===
{| class="standard"
{| class="standard"

Версия от 21:08, 3 ноября 2013

«Бонус выздоровления» — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N*5 % HP от его максимального количества HP, если он был убит в бою на третьем или последующих ходах. Максимальное полезное значение — 20.

Предметы

Пояса и оборудование

Изображение Название Уровень Вес Профессия
наёмника
Бонус
Пояс наёмника Пояс наёмника 39 0 5 2
Сухой паёк Сухой паек 36 0 - 3

Чипы

Изображение Название Уровень
синдиката
Синдикатный
уровень
Бонус
Чип здоровья 2 класса Чип здоровья 2 класса 4 40 3

Особые предметы

Изображение Название Уровень Вес Бонус
Очки Джеймса Бонда 0 0 10
Игрушка 4 0 0 5

Суперсеты

Изображение Оружие Броня Телефон Мин.
Уровень
Бонус
G3-AAДесантный шлемБроня 5 классаАрмейские сапогиТитановые вставкиNokia 7200 G3-AA Nokia 7200 21
«Бонус Выздоровления»: +3
«Устойчивость»: +5

Полезно знать

  • На Ауте «Бонус выздоровления» срабатывает также как эффект от статуса «Страшный сон покемонов», но со второго хода и количество HP после боя зависит от значения бонуса.