Бонусы: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (окончание действия временного бонуса во время боя)
м (+производственный бонус)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Бонус — помогающее в бою поощрение за участие в игровом процессе. У каждого бонуса есть максимально полезное значение — количество единиц бонуса, после которого добавление очков того же бонуса не будет иметь никакого эффекта.
Бонус — помогающее в бою поощрение за участие в игровом процессе. У каждого бонуса есть максимально полезное значение — количество единиц бонуса, после которого добавление очков того же бонуса не будет иметь какого-либо эффекта.


== {{Якорь|ПБ}} Постоянный бонус ==
== {{Якорь|ПБ}} Постоянный бонус ==


Постоянный бонус персонаж получает при достижении им определённых [[УВО|уровней владения оружия]] (УВО). Данный вид бонусов был введен [[(news) Продление таблицы навыков|23 февраля 2008 года]].
Постоянный бонус — бонус, который получает персонаж при развитии определенных [[УП|уровней персонажа]].
 
=== {{Якорь|БУВО}} Бонус от УВО ===
 
Персонаж получает при достижении им определённых [[УВО|уровней владения оружия]] (УВО). Данный вид бонусов был введен [[(news) Продление таблицы навыков|23 февраля 2008 года]].


;Требования к УВО для получения бонуса:
;Требования к УВО для получения бонуса:
Строка 17: Строка 21:
* ''гранаты и гранатомёты: 20'':
* ''гранаты и гранатомёты: 20'':
** [[Туз в рукаве]]: +1 каждый последующий нечетный уровень<ref>Обладание владением гранатами 20/9 обеспечит 50 % вероятность возможности второго броска.</ref>
** [[Туз в рукаве]]: +1 каждый последующий нечетный уровень<ref>Обладание владением гранатами 20/9 обеспечит 50 % вероятность возможности второго броска.</ref>
=== {{Якорь|ПРБ}} Производственный бонус ===
{{main|Производственный уровень}}
Производственные бонусы даются на постоянно, дополнительно к единице выносливости за каждый производственный уровень.
* за каждый производственный уровень начиная с 21 персонаж получает:
** [[Сила]]: +1
* за 23 производственный уровень
** [[пассивная броня]] всего тела: +2
* за 24 производственный уровень
** [[активная броня]] всего тела: +2 %
* за 25 производственный уровень
** [[МЭ|маскировка]]: +4 %
=== Достижения ===
{{main|Достижения}}
[[(news) Достижения|21 сентября 2010 года]] появились мини-квесты для получения достижений, которые после получения действуют постоянно.
;Статус:
*«[[Достижения#Боевые отличия|Вооружен и опасен]]»:
** [[Здоровье]]: +5
** [[Бонус снайпера]]: +2
*«[[Достижения#Социальные успехи|Санитар леса]]»
** Место в рюкзаке: +2
** [[Бонус антикиллера]]: +8
** Устойчивость к опьянению: 20 %;
*«[[Достижения#Достижения на Outland|Начальник Чукотки]]»
** собранные предметы, не входящие в рюкзак, перестанут пропадать при отплытии, пожизненная [[лицензия туриста]];
*«[[Достижения#Террор на Ауте|Страшный сон покемонов]]»
** после любого боя на [[Outland Island]] у игрока будет минимум 10 % [[HP]]
** объем рюкзака на Outland Island увеличится до 30 предметов
** [[НП|неигровые персонажи]] перестанут нападать на игрока сами
*«[[Достижения#Покорение рейтинга|Чемпион]]»
** [[Сила]]: +1
** [[Меткость]]: +1
** Здоровье: +1
** [[Выносливость]]: +1
** Персонаж пьянеть на 10 % меньше, выпивая в [[бар]]ах
*«[[Достижения#Достижения в синдикатах|Штурмовик]]»
** [[Здоровье]]: +2
** Перевод [[ОО#Синдикатный опыт|синдикатного опыта]] на 10 % дешевле
** Скидка на покупки в [[СМ|синдикатном магазине]]: 10 %
=== {{Якорь|ПФБ}} Профессиональный бонус ===
{{main|Профессионализм}}
С [[(news) Бонусы от профессий и Ганжакола|13 сентября 2009 года]] добавили бонусы и для профессионализма.
Если у персонажа профессии киллера, [[наёмник]]а и [[боевик]]а имеют:
* 5 уровень, персонаж получает:
** [[Пассивная броня]] головы: +1
** [[Меткость]]: +1
** [[Выносливость]]: +1
** [[МЭ|Маскировка]]: +1 %
** [[Эффективность тепловизора]]: +1 %
* 8 уровень, персонаж получает:
** [[Активная броня]] общая: +2 %
** Меткость: +1
** Маскировка: +1 %
** [[Бонус Маклауда]]: +1
* 10 уровень персонаж получает:
** Активная броня общая: +3 %
** [[Сила]]: +1
** Меткость: +3
** Выносливость: +3
** Маскировка: +3 %
** [[Жажда крови]]: +1


== {{Якорь|ВБ}} Временный бонус ==
== {{Якорь|ВБ}} Временный бонус ==
Строка 53: Строка 122:
|}
|}


== Профессиональный бонус ==
== {{Якорь|СНБ}} Синдикатный бонус ==
{{main|Профессионализм}}
С [[(news) Бонусы от профессий и Ганжакола|13 сентября 2009 года]] добавили бонусы и для профессионализма.
 
Если у персонажа профессии киллера, [[наёмник]]а и [[боевик]]а имеют:
* 5 уровень, персонаж получает:
** [[Пассивная броня]] головы: +1
** [[Меткость]]: +1
** [[Выносливость]]: +1
** [[МЭ|Маскировка]]: +1 %
** [[Эффективность тепловизора]]: +1 %
* 8 уровень, персонаж получает:
** [[Активная броня]] общая: +2 %
** Меткость: +1
** Маскировка: +1 %
** [[Бонус Маклауда]]: +1
* 10 уровень персонаж получает:
** Активная броня общая: +3 %
** [[Сила]]: +1
** Меткость: +3
** Выносливость: +3
** Маскировка: +3 %
** [[Жажда крови]]: +1
 
== Синдикатный бонус ==


====Звания====
====Звания====
{{main|Звание}}
{{main|Звание в синдикате}}
Дающие бонусы звания в [[БС|боевых синдикатах]]:
Дающие бонусы звания в [[БС|боевых синдикатах]]:


Строка 100: Строка 145:


====Синдикатный уровень====
====Синдикатный уровень====
За каждый [[синдикатный уровень]], после 16-го включительно, персонаж получает по +6 [[HP]].
За каждый [[синдикатный уровень]], после 16 включительно, персонаж получает по +6 [[HP]].


====Работа на контролируемом объекте====
====Работа на контролируемом объекте====
Также, каждый раз, когда бойцы синдиката, сделавшие его [[основной синдикат|основным]], будут получать зарплату за работу на предприятии под контролем этого синдиката, им будет выдаваться выбранный управляющим бонус сроком на один час.
Также, каждый раз, когда бойцы синдиката, сделавшие его [[ОС|основным]], будут получать зарплату за работу на предприятии под контролем этого синдиката, им будет выдаваться выбранный управляющим бонус сроком на один час.


* [[Второй шаг]] х2
* [[Второй шаг]] х2
Строка 129: Строка 174:
** [[Бонус опыта]] и [[Бонус умений]], действующие 24 часа
** [[Бонус опыта]] и [[Бонус умений]], действующие 24 часа
* 10 боевой уровень:
* 10 боевой уровень:
** [[Здоровье]] на 24 часа, а также с каждого нового боевого уровня, начиная с 10-ого
** [[Здоровье]] на 24 часа, а также с каждого нового боевого уровня, начиная с 10
** Бонус опыта: +3
** Бонус опыта: +3
** Бонус умений: +3
** Бонус умений: +3
Строка 138: Строка 183:
** [[Бонус снайпера]]: +5 и [[Эффективность тепловизора]]: +50 % на 1 неделю  
** [[Бонус снайпера]]: +5 и [[Эффективность тепловизора]]: +50 % на 1 неделю  
* 40 боевой уровень:
* 40 боевой уровень:
** [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +100 % и Эффективность тепловизора: +100 % сроком на 1 месяц
** [[МЭ|Маскировка]]: +100 % и Эффективность тепловизора: +100 % сроком на 1 месяц


== Суперсет ==
== Суперсет ==
Строка 150: Строка 195:
В [http://www.ganjawars.ru/object.php?id=79246 Казино] есть Магазин бонусов, в котором можно приобрести некоторые бонусы за pt (poker tickets), используемых для игры в [[покер]] (GanjaPoker.ru).
В [http://www.ganjawars.ru/object.php?id=79246 Казино] есть Магазин бонусов, в котором можно приобрести некоторые бонусы за pt (poker tickets), используемых для игры в [[покер]] (GanjaPoker.ru).


== Достижение ==
== {{Якорь|ДМН}} Дополнительная маскировка ночью ==
{{main|Достижения}}
[[МЭ|Маскировки]]: +20 % дополнительно в ночном бою с 0:00 до 7:00 по серверу.
[[(news) Достижения|21 сентября 2010 года]] появились мини-квесты для получения достижений, которые после получения действуют постоянно.
 
;Статус:
*«[[Достижения#Боевые отличия|Вооружен и опасен]]»:
** [[Здоровье]]: +5
** [[Бонус снайпера]]: +2
*«[[Достижения#Социальные успехи|Санитар леса]]»
** Место в рюкзаке: +2
** [[Бонус антикиллера]]: +8
** Устойчивость к опьянению: 20 %;
*«[[Достижения#Достижения на Outland|Начальник Чукотки]]»
** собранные предметы, не входящие в рюкзак, перестанут пропадать при отплытии, пожизненная [[лицензия туриста]];
*«[[Достижения#Террор на Ауте|Страшный сон покемонов]]»
** после любого боя на [[Outland Island]] у игрока будет минимум 10 % [[HP]]
** объем рюкзака на [[Outland Island]] увеличится до 30 предметов
** [[NPC|NPC-персонажи]] перестанут нападать на игрока сами
*«[[Достижения#Покорение рейтинга|Чемпион]]»
** [[Сила]]: +1
** [[Меткость]]: +1
** Здоровье: +1
** [[Выносливость]]: +1
** Персонаж пьянеть на 10 % меньше, выпивая в [[бар]]ах
*«[[Достижения#Достижения в синдикатах|Штурмовик]]»
** [[Здоровье]]: +2
** Перевод [[ОО#Синдикатный опыт|синдикатного опыта]] на 10 % дешевле
** Скидка на покупки в [[СМ|синдикатном магазине]]: 10 %
 
== Дополнительная маскировка ночью ==
[[Маскировка (эффект)|Маскировки]]: +20 % дополнительно в ночном бою с 0:00 до 7:00 по серверу.


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 16:26, 6 февраля 2016

Бонус — помогающее в бою поощрение за участие в игровом процессе. У каждого бонуса есть максимально полезное значение — количество единиц бонуса, после которого добавление очков того же бонуса не будет иметь какого-либо эффекта.

Постоянный бонус

Постоянный бонус — бонус, который получает персонаж при развитии определенных уровней персонажа.

Бонус от УВО

Персонаж получает при достижении им определённых уровней владения оружия (УВО). Данный вид бонусов был введен 23 февраля 2008 года.

Требования к УВО для получения бонуса
  • гранаты и гранатомёты: 15 и любое другое оружие: 15:
  • гранаты и гранатомёты: 17 и любое другое оружие: 17:
    • ещё Бонус сапёра: +1
  • три любых вида оружия: 18:
  • три любых вида оружия: 20:
  • гранаты и гранатомёты: 20:

Производственный бонус

Производственные бонусы даются на постоянно, дополнительно к единице выносливости за каждый производственный уровень.

  • за каждый производственный уровень начиная с 21 персонаж получает:
  • за 23 производственный уровень
  • за 24 производственный уровень
  • за 25 производственный уровень

Достижения

21 сентября 2010 года появились мини-квесты для получения достижений, которые после получения действуют постоянно.

Статус

Профессиональный бонус

С 13 сентября 2009 года добавили бонусы и для профессионализма.

Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:

Временный бонус

Временный бонус — бонус, получаемый персонажем на определенный отрезок времени[2], который особенным образом ему помогает. Выдаётся бонус не всегда, а только в некоторых случаях: после боя, во время начала синдикатного боя за недвижимость, во время самого боя (часто можно заметить если появилось самолечение). Полный список условий получения бонусов огласке не подлежит, но, например, если игрок закончит бой с 5 % HP, и на его стороне не будет других выживших игроков, то он получит бонус с вероятностью 20 %. Кроме того, могут выпадать бонусы, увеличивающие основные параметры персонажа: активную броню, здоровье, выносливость и другие.

Список временных бонусов

Синдикатный бонус

Звания

Дающие бонусы звания в боевых синдикатах:

Ограничения
  • бонусы за звания действуют только в боях за недвижимость, в остальных боях бонус за звания уменьшаются в 2 раза. Часть бонусов считаются, как дробные, другие округляются математическим округлением
  • бонусы выдаются игрокам в начале боя, а не в момент присвоения звания
  • бонусы за звание получают только игроки, сделавшие этот синдикат основным
  • при окончании действия звания, оно будет автоматически продлено только в том случае, если на счете синдиката достаточно PTS и Гб, и автоматическое обновление не отключено на странице «Знак синдиката»

Синдикатный уровень

За каждый синдикатный уровень, после 16 включительно, персонаж получает по +6 HP.

Работа на контролируемом объекте

Также, каждый раз, когда бойцы синдиката, сделавшие его основным, будут получать зарплату за работу на предприятии под контролем этого синдиката, им будет выдаваться выбранный управляющим бонус сроком на один час.

База синдиката

Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего бойцы синдиката смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы:

Приглашение

Если вы приглашаете новых игроков в игру и они указали ваш ник при регистрации, то вы получите при достижении приглашенными:

Суперсет

Суперсет — это определенные комбинации предметов, одевшись в которые, персонаж получает дополнительные разнообразные бонусы, увеличивая тем самым основные параметры персонажа и бонусы, которые могут быть получены и увеличены.

Обратите внимание, если вы захотите одеть сразу 2 сета, то будет работать лишь тот, который в таблице сетов выше по списку.

Магазин бонусов

В Казино есть Магазин бонусов, в котором можно приобрести некоторые бонусы за pt (poker tickets), используемых для игры в покер (GanjaPoker.ru).

Дополнительная маскировка ночью

Маскировки: +20 % дополнительно в ночном бою с 0:00 до 7:00 по серверу.

Примечания

  1. Обладание владением гранатами 20/9 обеспечит 50 % вероятность возможности второго броска.
  2. Если время бонуса истекает во время боя, то эффект от временного бонуса будет длиться до конца боя.