Турели

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску

Турель — стационарное орудие для крепления пулемётов, гранатомётов, снайперских и штурмовых винтовок, используемое владельцем недвижимости для защиты от нападений на неё. Первое упоминание было 23 сентября 2009 года.

При покупке фиксируется боевой синдикат, в чьём магазине была куплена турель. Купленную турель владелец может установить на производственную недвижимость, через панель управления недвижимости.

Принцип работы

Если на объект с турелью напали враги и при этом объект защищается синдикатом, купившим установленную турель, то первый игрок в защите становится за турель. С 28 января 2019 года при использовании турели экипированные вещи не снимаются — турель заменяет только личное оружие игрока. Соответственно, из суперсетов будет работать только № 47, так как он не требует оружия. Вы получите бонусы от турели, вещей и погон.

Есть и особенности поведения этого оружия в бою: поскольку оно стационарное, с ним нельзя подходить, а в начале боя оно оказывается не на той дальности, которая бы следовала из его дальности стрельбы, а существенно ближе. Сама же турель обеспечивает и маскировку, и броню, и эффективность тепловизора.

Ограничения
  • Турель ломается не на 1 единицу за бой, а на количество единиц, равное площади защищаемого объекта.
  • В одном бою может быть одна турель, у одного бойца в защите.
  • На одну недвижимость ставится одна турель, вне зависимости от числа клеток.
  • Турель работает только в защите и только у установившего её синдиката и его союза. У других — нет.
  • Стоимость в PTS зависит от уровня синдиката.
Бонусы
  • Если недвижимость с турелью вашего синдиката находится под контролем союзного синдиката, то турель также будет активна.
  • Добавляет +30 здоровья.
  • Работают временные бонусы.
  • Умение на оружие даётся на тот тип, к которому принадлежит турель.
  • Если при нападении на вашу недвижимость с установленной турелью в заявку первым зашёл ваш союзник, то турель работает.
  • Даёт небольшую мощность, прямо пропорциональную умению персонажа на тип оружия турели и количеству Здоровья.
  • Действуют активные и пассивные навыки персонажа, совпадающие с типом турели.
Производство

См. также