(news) Оформление фермы, интерфейс боя, напарники

Материал из Ганджавики
Версия от 19:57, 21 апреля 2019; Вредитель (GW131664) (обсуждение | вклад) (стилевые правки)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

← (news) Форумы в домах, изменение основного синдиката (news) Взрывной марафон, технические персонажи →


15/04/2019

Сегодня значительно изменился внешний вид фермы персонажа: ферма полностью перерисована под устройства с экранами высокой чёткости, такие как современные смартфоны и ноутбуки.

Качественно изменился функционал страницы внешнего просмотра идущего боя. Теперь страница сама ежесекундно проверяет, нужно ли обновлять данные, и обновляется без полной перезагрузки, не прерывая ввод текста в чат и не сдвигая положение прокрутки экрана. Касается это только полного графического оформления боя. Другими словами, внешний просмотр идущего боя стал удобнее, и пропала необходимость обновлять бой вручную.

Изменилась механика учёта нанесенного в боях урона напарников игрока и получаемого за этот урон опыта: до сегодняшнего дня весь урон регистрировался, как нанесённый основным персонажем, а напарник не получал ни опыта, ни умений. Теперь в настройках своего напарника можно выбрать, кто будет получать опыт и умения: основной персонаж или его личный напарник.

Помимо этого, изменилось правило расчёта премии в PTS, получаемой за контроль портов. Теперь премия за каждый бой зависит от боевого уровня синдиката: чем больше уровень синдиката на момент начисления премии, тем больше будет премия.

Традиционная тематическая неделя в этот раз понравится гранатомётчикам: до 22 апреля урон по персонажам с гранатомётами будет снижен на 18 %. Вместе с этим, количество получаемого опыта и умений во время путешествия личных напарников по Outland Island будет увеличено на треть, а после каждого часа работы на производстве персонажи будут получать 12 единиц бонуса фермера.