Таблица:Мощность оружия: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:
;Памятка:
;Памятка:
* наличие [[модификатор]]а/[[апгрейд]]а не влияет на мощность предмета
* наличие [[модификатор]]а/[[апгрейд]]а не влияет на мощность предмета
* конечная мощность учитывается по умению на оружие в правой руке
* конечная мощность учитывается по умению на оружие в правой руке<ref>Занятный факт. При надевании [[Сувенирный «Оскар»|сувенирного оскара]] игра считает, что в правой руке одето ПП и конечная мощность рассчитывается по умению на ПП + чистая мощность оружия в правой и левой руках</ref> + чистая мощность оружия в левой


В столбце "Мощность" указана чистая мощность оружия без учета естественной мощности персонажа и мощности от умений на это оружие
<br>'''''Мощность оружия''' = Итоговая мощность персонажа - (([[боевой уровень|Боевой]] + [[экономический уровень|Эконом]] + [[производственный уровень|Производ]])/2 + Сумма мощности умелки от этого оружия)''
 
;Таблица прироста мощности в зависимости от умелки:
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
!Умелка
!Мощность
|-
||1||1
|-
||2||1
|-
||3||1
|-
||4||1
|-
||5||1
|-
||6||1
|-
||7||1
|-
||8||1
|-
||9||1
|-
||10||1
|-
||11||1
|-
||12||1
|-
||13||1
|-
||14||18
|-
||15||7
|-
||16||8
|-
||17||9
|-
||18||10
|-
||19||11
|-
||20||12
|-
||20/1||13
|-
||20/2||14
|-
||20/3||15
|-
||20/4||16
|-
||20/5||17
|-
||20/6||18
|-
||20/7||19
|-
||20/8||20
|-
||20/9||21
|-
||20/10||22
|}
 
Таким образом мощность 20/10 умелки на любой тип оружия = '''263'''
 
Далее в столбце "Мощность" указана чистая мощность оружия без учета естественной мощности персонажа и мощности от умений на это оружие


== Государственный магазин ==
== Государственный магазин ==
Строка 721: Строка 791:
|{{align|left|[[SharpShooter L129A1]]}}||?||2
|{{align|left|[[SharpShooter L129A1]]}}||?||2
|}
|}
== Примечания ==


[[Категория:Оружие]]
[[Категория:Оружие]]
[[Категория:Таблицы|М]]
[[Категория:Таблицы|М]]
[[Категория:Амуниция]]
[[Категория:Амуниция]]

Версия от 17:12, 20 марта 2019

Броня, оружие и амуниция обладают определенной мощностью, которая суммарно влияет на мощность игрока.

Памятка
  • наличие модификатора/апгрейда не влияет на мощность предмета
  • конечная мощность учитывается по умению на оружие в правой руке[1] + чистая мощность оружия в левой


Мощность оружия = Итоговая мощность персонажа - ((Боевой + Эконом + Производ)/2 + Сумма мощности умелки от этого оружия)

Таблица прироста мощности в зависимости от умелки
Умелка Мощность
1 1
2 1
3 1
4 1
5 1
6 1
7 1
8 1
9 1
10 1
11 1
12 1
13 1
14 18
15 7
16 8
17 9
18 10
19 11
20 12
20/1 13
20/2 14
20/3 15
20/4 16
20/5 17
20/6 18
20/7 19
20/8 20
20/9 21
20/10 22

Таким образом мощность 20/10 умелки на любой тип оружия = 263

Далее в столбце "Мощность" указана чистая мощность оружия без учета естественной мощности персонажа и мощности от умений на это оружие

Государственный магазин

Пистолеты и Пистолеты-пулемёты

Название Мощность Вес
3 1
10 0
2 2
5 3
7 1
7 1
6 1
8 1
5 1
8 1
8 2
10 2
7 2
11 2
11 2
11 3
13 3
13 3
15 3
17 3
20 3
23 5
25 4
27 4
27 4
37 4
40 4
43 4
46 6
48 6
50 9
0 10

Штурмовые винтовки

Название Мощность Вес
4 3
5 6
11 2
11 3
10 2
12 3
9 1
10 1
12 2
12 4
15 3
16 4
18 6
20 5
20 5
28 5
24 5
24 6
24 6
26 6
27 6
29 6
35 7
30 8
33 8
40 8
45 8
45 8
58 9
65 9
74 9
76 8
? 9
58 8
60 9
70 9
77 10

Снайперские винтовки

Название Мощность Вес
5 7
5 6
10 4
11 4
12 4
12 4
15 4
14 4
15 4
18 4
16 4
17 4
21 4
22 4
23 3
22 3
37 5
39 3
40 5
35 4
37 6
40 6
44 6
44 6
70 8
72 8
72 7
74 8
0 8
76 8
50 8
75 7
80 8
77 8

Пулемёты

Название Мощность Вес
4 6
10 7
11 5
12 6
12 6
12 6
18 7
19 6
20 8
21 6
22 6
35 7
23 7
24 6
26 8
28 7
30 6
33 6
35 8
38 11
43 12
48 12
49 13
52 13
50 14
65 14
70 13
72 14
? 15
72 13
60 15
70 16
0 20

Дробовики

Название Мощность Вес
5 6
10 2
8 2
15 4
18 2
21 5
21 2
28 2
35 8
18 4
25 6
25 9
30 2
25 2
40 8
50 6
48 5
70 8
70 6
65 8
0 12

Гранатометы

Название Мощность Вес
21 15
30 10
25 20
30 25
34 28
42 26
40 20
45 28
48 17
50 28
60 30
60 32
80 32
95 39
100 28

Гранаты

Название Мощность Вес
0 1
? 0
5 0
5 1
5 2
2 1
4 0
2 1
8 1
5 1
3 0
10 1
5 0
8 1
0 0
10 0
5 0
5 0
10 1
0 0
0 1
0 1
5 1
0 0
0 1
0 1
5 0

HighTech магазин

Пистолеты-пулемёты

Название Мощность Вес
? 2
12 2
20 2
22 3
24 3
27 3
? 3
? 4
? 4
? 4
? 5
58 5
60 6
60 7

Штурмовые винтовки

Название Мощность Вес
12 2
15 2
24 4
35 4
39 4
43 5
45 5
? 8
? 8
? 8
? 8
? 8
? 8
? 8
? 9
? 8
? 8
100 9
? 8
? 9
? 9
95 9
100 10

Снайперские винтовки

Название Мощность Вес
25 4
42 4
47 4
35 4
36 4
45 4
50 6
54 6
? 6
? 6
65 7
72 6
72 6
79 8
80 8
80 6
75 8
105 7
110 7
120 7

Пулемёты

Название Мощность Вес
21 6
27 5
35 6
35 7
36 6
38 6
? 10
? 10
? 10
? 8
? 11
? 11
? 12
? 12
? 11
? 12
80 14
? 11
? 13
95 14
120 17

Дробовики

Название Мощность Вес
40 6
40 6
28 7
? 6
? 4
? 4
? 5
? 5
? 6
140 8

Гранатометы

Название Мощность Вес
? 31
140 22

Магазин аренды

Пулеметы

Название Мощность Вес
? 7
? 7
? 7

Штурмовые винтовки

Название Мощность Вес
? 5
? 5
? 5

Снайперские винтовки

Название Мощность Вес
? 2
? 2
? 2

Примечания

  1. Занятный факт. При надевании сувенирного оскара игра считает, что в правой руке одето ПП и конечная мощность рассчитывается по умению на ПП + чистая мощность оружия в правой и левой руках