Модификатор

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску

Модификатор (сокр. мод) — улучшение определённых параметров оружия и амуниции. Возможность улучшать оружие и амуницию появилась после исследований амуниции убитых в боях бойцов Z-Lands. Найденные доработанные части их вооружения смогли использовать для переделки оружия и амуниции. Все эти изменения влияют на улучшение параметров оружия и амуниции, небольшие улучшения — выпадают чаще, серьёзно увеличивающие мощность — крайне редко.

У каждого игрока, выигравшего бой против Z-Lands на любом острове и в прибрежной зоне, в любом групповом или синдикатном бою и оставшись в живых[1], существует шанс получить модификатор на оружие в правой руке и/или на другую амуницию, надетую в момент боя на персонажа.

Возможность модификации брони никак не влияет на вероятность получения модификатора на оружие. При определённом везении, в одном и том же бою можно получить модификаторы и на броню, и на оружие в правой руке.

Ограничения
  • На оружие с установленным модификатором, получить новый модификатор (добавить к существующему или заменить существующий на новый) невозможно.
  • Модифицировано может быть оружие и обмундирование, которое продаётся в государственном и HighTech магазинах, а также некоторые квестовые и подарочные предметы[2].
  • Если в правой руке оружия нет, то на левую руку модификатор не выпадает.
  • Модифицированные пистолеты на количество выстрелов приравниваются к пистолетам-пулемётам. Исключение Desert Eagle .50 Gold, у него каждая пуля бьёт с заявленным уроном.
Бонусы
  • За установленный модификатор, количество экономического опыта при продаже любого предмета увеличивается на 2000 EXP.

Модификаторы оружия

Снайперские винтовки

Название модификации Частота появления Модификация
Damage Multiplier Light (DM)
1/10
Повреждение: +8
Barrel Greaser (BG)
1/70
Повреждение: +13
Damage Multiplier Heavy (DH)
1/40
Повреждение: +10
Longbow Barrel (LB)
крайне редко
Дальность: +2

Пистолеты и пистолеты-пулемёты

Название модификации Частота появления Модификация
Reloader (RL)
крайне редко[3]
Выстрелы: +4
One Hand Shot (OHS)
крайне редко
Выстрелы: +1[4]
Two Extra Shots (TES)
крайне редко[3]
Выстрелы: +2
Mad Shooting (MS)
крайне редко[3]
Выстрелы: +3
Bullet Proof (BP)
крайне редко
Дальность: +2
Ancient Damage (AD)
1/10
Повреждение: +1
Two Nails (TN)
крайне редко
Выстрелы: +2
Third and Mortal (TM)
крайне редко[3]
Выстрелы: +3
One Plus Three (OPT)
крайне редко[3]
Выстрелы: +4
Heavy Bullets (HB)
1/70
Повреждение: +4
Digital Distance (DD)
1/40
Дальность: +1
Sharp Shooter (ShS)[5]
1/20
Точность стрельбы: +10 %

Штурмовые винтовки

Название модификации Частота появления Модификация
FastShot (FS)
крайне редко
Выстрелы: +4
Iron Bullets (IB)
1/10
Повреждение: +1
Killing Thing (KT)
1/10
Повреждение: +2
Heavy Killing Thing (HKT)
1/30
Повреждение: +3
Poisoned Bullets (PB)
крайне редко
Повреждение: +5
Extreme Shots (ES)
1/70
Повреждение: +4
Digital Distance (DD)
1/30
Дальность: +1
Longshot Yellow (LY)
1/80
Дальность: +2
Speed Switch (SS)
1/50
Выстрелы: +2
Ultra Shooter (US)
1/80
Выстрелы: +3
One Bullet (OB)
1/10
Выстрелы: +1
Digital Aim (DA)
1/20
Точность стрельбы: +10 %
SharpShooter (ShS)
1/50
Точность стрельбы: +15 %

Пулемёты

Название модификации Частота появления Модификация
Big Heavy Gun (BHG)
1/70
Выстрелы: +5
Floo Shots (FSh)
1/40
Выстрелы: +3
Deadly Plumbum (DP)
1/10
Повреждение: +1
Head Shots (HS)
1/50
Повреждение: +2
High Density (HD)
1/40
Точность стрельбы: +3 %
Freakin Gun (FG)
крайне редко[6]
Дальность: +2
Super High Density (SHD)
крайне редко
Выстрелы: +7
Heavy Optics (HO)
крайне редко
Дальность: +2, Выстрелы: +2, Повреждение: +2

Дробовики

Название модификации Частота появления Модификация
Fast Loader (FL)
1/10
Выстрелы: +1
JackLong (JL)
1/70
Дальность: +2
Salted Bullets (SB)
крайне редко
Повреждение: +10

Гранатомёты

Название модификации Частота появления Модификация
Boom Distance (BD)
1/40
Дальность: +1
Super Boom Distance (SBD)
крайне редко
Дальность: +2
Kaboom Kaboom (KK)
1/70
Повреждение: +10
BoomBastic (BB)
1/70
Точность стрельбы: +10 %

Модификаторы амуниции

Шлемы

Название модификации Частота появления Модификация
Extra Armour (EA)
1/10
ПБ головы: +1
Delta Force (DF)
1/30
ПБ головы:+2
TiHelmet (TH)
1/50
ПБ головы: +3
Red Cross (RC)
1/10
Здоровье: +1
Bushnell Trophy (BT)
1/50
Меткость: +2
Bushnell Elite (BE)
крайне редко
Меткость: +3
Solid Armour (SA)
крайне редко
АБ головы: +6 %
Extra Damage (ED)
1/30
Бонус урона: +2
Heavy Damage (HD)
1/50
Бонус урона: +3
Raged Damage (RD)
крайне редко
Бонус урона: +4
Extra Coat (EC)
крайне редко
ПБ головы: +4

Бронежилеты

Название модификации Частота появления Модификация
Extra Armour (EA)
1/10
ПБ корпуса: +1
Kenny Hope (KH)
1/50
ПБ корпуса: +2
Heavy Mass (HM)
крайне редко
ПБ корпуса: +3
Red Cross (RC)
1/10
Здоровье: +1
Strongman (S)
1/50
Выносливость: +2
Power Armour (PA)
крайне редко
Выносливость: +3
Solid Armour (SA)
крайне редко
АБ корпуса: +6 %
Extra Damage (ED)
1/30
Бонус урона: +2
Heavy Damage (HD)
1/50
Бонус урона: +3
Raged Damage (RD)
крайне редко
Бонус урона: +4
Extra Coat (EC)
крайне редко
ПБ корпуса: +4

Обувь

Название модификации Частота появления Модификация
Extra Armour (EA)
1/10
ПБ ног: +1
Bush Stump (BS)
1/50
ПБ ног: +2
Titanium Buttons (TB)
крайне редко
ПБ ног: +3
Red Cross (RC)
1/10
Здоровье: +1
Power Boots (PB)
1/50
Сила: +2
Hardened Power Boots (HPB)
крайне редко
Сила: +3
Solid Armour (SA)
крайне редко
АБ ног: +6 %
Jumping Boots (JB)
1/10
Второй шаг: +1
Extra Damage (ED)
1/30
Бонус урона: +2
Heavy Damage (HD)
1/50
Бонус урона: +3
Raged Damage (RD)
крайне редко
Бонус урона: +4
Extra Coat (EC)
крайне редко
ПБ ног: +4

Маскировка

Название модификации Частота появления Модификация
More mask (MM)
1/10
Маскировка: +1 %
Cigar Smoke (CS)
1/30
Маскировка: +2 %
Invisible Man (IM)
крайне редко
Маскировка: +3 %
Strongman (S)
1/50
Выносливость: +2
Super Strongman (SS)
крайне редко
Выносливость: +3
Third Pocket (TP)
1/50
Туз в рукаве: +1

Тепловизоры

Название модификации Частота появления Модификация
Clean Optics (CO)
крайне редко
Тепловизор: +3 %
Light Vision (LV)
1/50
Тепловизор: +2 %
Extra Power (EP)
1/10
Тепловизор: +1 %
Bushnell Trophy (BT)
1/50
Меткость: +2
Heaven's Light (HL)
крайне редко
Тепловизор: +4 %

Модификаторы на параметры персонажа

Оружие

27 июня 2012 года в игре появились модификаторы на оружие, влияющие на параметры персонажа, а не на параметры оружия.

Название модификатора Частота появления Эффект
Bloodlust (BL)
крайне редко
Урон: +10 %
Second Try (ST)[7]
крайне редко
Второй выстрел: +10 %
Steel Doctor (SDC)[8]
1/70[9]
Самолечение: +1
Optics Master (OM)
1/50
Меткость: +8
WunderGewehr (WG)[7]
1/50
Второй выстрел: +6 %
Enchanted Grenade (EG)
1/50
Туз в рукаве: +1
Precision Master (PM)
1/70[9]
Бонус точности: +10

18 июня 2013 года в игре появились крайне редкие модификаторы для оружия и брони. Получить модификаторы «MEP», «MSP» и «SD» можно только сражаясь с Z-Lands в подземной базе.

Название модификатора Частота появления Эффект
More Exp Please (MEP)
1/70[9]
Бонус опыта: +2
More Skills Please (MSP)
1/70[9]
Бонус умений: +2
Super Durable (SD)
крайне редко
Бонус прочности: +3

Амуниция

Название модификатора Частота появления Эффект
Extra Armour (EAA)
1/30
АБ головы: +4 %
Extra Armour (EAA)
1/30
АБ корпуса: +4 %
Extra Armour (EAA)
1/30
АБ ног: +4 %
Solid Armour (SA)
крайне редко
АБ головы: +6 %
Solid Armour (SA)
крайне редко
АБ корпуса: +6 %
Solid Armour (SA)
крайне редко
АБ ног: +6 %
Heavy Armour (HAA)
крайне редко
АБ головы: +7 %
Heavy Armour (HAA)
крайне редко
АБ корпуса: +7 %
Heavy Armour (HAA)
крайне редко
АБ ног: +7 %
Extra Skills (ES)
крайне редко
Бонус умений: +2
Extra Exp (EE)
крайне редко
Бонус опыта: +2

Модификаторы c бонусами защиты

3 марта 2020 года в игре появились модификаторы для брони, дающие специализированные бонусы защиты от оружия определённого типа.

Шлемы

Название модификатора Частота появления Эффект
Light Protection (LP)
1/30
Бонус защиты: +2
Light Protection: Machine guns (LPM)
1/50
Защита от пулемёта: +3 %
Light Protection: Shotguns (LPB)
1/50
Защита от дробовика: +3 %
Light Protection: Grenades (LPG)
1/50
Защита от гранаты: +3 %
Light Protection: Snipers (LPS)
1/50
Защита от снайперского оружия: +3 %
Extra Protection (EP)
крайне редко
Бонус защиты: +4
Extra Protection: Pistols (EPP)
крайне редко
Защита от пистолета: +7 %
Extra Protection: Launchers (EPL)
крайне редко
Защита от гранатомёта: +7 %
Extra Protection: Snipers (EPS)
крайне редко
Защита от снайперского оружия: +7 %

Бронежилеты

Название модификатора Частота появления Эффект
Light Protection (LP)
1/30
Бонус защиты: +2
Light Protection: Pistols (LPP)
1/50
Защита от пистолета: +3 %
Light Protection: Launchers (LPL)
1/50
Защита от гранатомёта: +3 %
Extra Protection (EP)
крайне редко
Бонус защиты: +4
Extra Protection: Assault guns (EPA)
крайне редко
Защита от автомата: +7 %
Extra Protection: Machine guns (EPM)
крайне редко
Защита от пулемёта: +7 %

Обувь

Название модификатора Частота появления Эффект
Light Protection (LP)
1/30
Бонус защиты: +2
Light Protection: Assault guns (LPA)
1/50
Защита от автомата: +3 %
Extra Protection: Shotguns (EPB)
крайне редко
Защита от дробовика: +7 %
Extra Protection: Grenades (EPG)
крайне редко
Защита от гранаты: +7 %

Вероятность получения (догадки)

Догадки:

  1. Выиграли, остались живы.
  2. Кидаются 2 игральные кости с 1000 граней (оружие + броня), то есть берётся примерная вероятность получения модификатора как такового.
  3. При не выпадении грани МОД всё понятно — идёте дальше воевать.
    • Выпал на броню, кидается пятигранная = выбор (голова, корпус, спина, ноги либо очки).
    • Выпал на оружие — смотрите дальше.
  4. Если модификатор не установлен, то выбирается его тип: берутся 10, 20, 30, 40, 50, 70, 80, ... гранные кубики соответствующие предмету, кидаются разом до тех пор, пока не выпадет хотя бы на одном грань МОД (если на 2-х, что маловероятно, берётся более/менее редкий (точно неизвестно)).

Собственно всё — мод получен и выбран случайно. Данное описание не 100 % точно, дано для пояснения принципа как такового.

Таким образом, вероятность появления конкретного модификатора выражается в процентах (1/10 в 7 раз чаще 1/70), а вероятность получения модификатора непредсказуема.

  • По набравшейся статистике вероятность выпадения на госпредметы выше, чем на HighTech предметы.
  • Согласно новости от 18 ноября 2009 года вероятность выпадения модификаторов выше для боёв, в которых участвуют двое персонажей и больше:
    • 2 игрока: +25 %
    • 3 игрока: +40 %
    • 4 игрока: +50 %
  • Администрация сообщила, что «% от премии за убийство» новых киборгов влияет на вероятность получения модификатора.
  • Администрация сообщила, что на предметы с апгрейдами вероятность получить модификатор несколько выше.
  • 28 сентября 2011 года появился вероятностный счётчик для модификаторов, в соответствии с которым вероятность получения модификатора постоянно увеличивается по мере проведения выигрышных боёв.
  • Есть бонус, увеличивающий шанс получения модификатора.
  • Возможно получить два модификатора[10], но шанс весьма невелик.

См. также

Ссылки

Примечания

  1. В том числе благодаря бонусу Маклауда.
  2. Модификаторы не выпадают на оружие и броню из магазина аренды и именное вооружение.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Больше не выпадают
  4. Вероятность выпадения модификаторов на количество выстрелов: +1 и +2, были изменены на «крайне редко» одновременно с вводом нового вооружения 6 сентября 2008 года.
  5. С 18 января 2022 года отключено выпадение для любых пистолетов со 100 % точностью стрельбы.
  6. Ранее была 1/70. Исправлена 28.09.2021.
  7. 7,0 7,1 С 18 января 2022 года отключено выпадение для любых двуручных гранатомётов.
  8. Аббревиатура была изменена на «SDC» с появлением модификатора № 53 (Super Durable).
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 Редкость изменена с КР на 1/70 14.10.2023.
  10. Модификатор на оружие и броню в одном бою.