Руководство:Сейфы: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Вредитель переименовал страницу Гайд по сейфам в Руководство:Сейфы)
м (Стилевые правки.)
 
(не показано 10 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
Одна из немногих [[достижения|достижений]], которое доставляет фан, кайф, адреналин, немного [[Гб]] и кучу эмоций.
Одно из немногих [[ДСТЖ|достижений]], которое доставляет фан, кайф, адреналин, немного [[Гб]] и кучу эмоций. Найти сейфы можно на острове [[Outland Island]], который имеет два района: западная часть, вход через порт [[Медиа:Ejection point.png|Ejection Point]] ([[Изображение:Ejection point m.png|21px|Ejection Point]]) (7 [[БУ|боевой уровень]] и северо-восточная часть, вход через порт [[Медиа:Overlord point.png|Overlord Point]] ([[Изображение:Overlord point m.png|21px|Overlord Point]]) (30 боевой уровень).


;Ограничения:
;{{Якорь2|Требования}}:
Прежде, чем приступить к поднятию этого достижения, важно знать некоторые вещи:
* Знать карту Outland Island наизусть, не помешает и амуниция с [[GPS Навигатор]]ом<ref>Информация о расположении сейфов в «навигации» видна с 20 [[БУ|боевого уровня]].</ref>.
* Убийство [[Z-Land]] без точки, а иногда и двух не должно вызывать особых проблем.
* Иметь умение — «Эксперт F5»<ref name="ф5">Клавиша F5 выполняет функцию обновления во многих браузерах и программах. Более подробно о [https://ru.wikipedia.org/wiki/Функциональные_клавиши функциональных клавишах].</ref>.
* Обладать стрессоустойчивостью.
* Знать места перерождения Z-Land с сейфами на Outland Island.
** Старые районы:
*** [[Медиа:Freestates.png|Freestates]] ([[Изображение:Freestates m.png|21px|Freestates]]);
*** [[Медиа:Hypercube.png|Hypercube]] ([[Изображение:Hypercube m.png|21px|Hypercube]]);
*** [[Медиа:Nou lake.png|Nou Lake]] ([[Изображение:Nou lake m.png|21px|Nou Lake]]);
*** [[Медиа:Por eso one.png|Por Eso One]] ([[Изображение:Por eso one m.png|21px|Por Eso One]]);
*** [[Медиа:Shoretale.png|Shoretale]] ([[Изображение:Shoretale m.png|21px|Shoretale]]);
*** нижняя часть [[Медиа:Thordendal.png|Thordendal]] ([[Изображение:Thordendal m.png|21px|Thordendal]]);
*** [[Медиа:Tracid line.png|Tracid Line]] ([[Изображение:Tracid line m.png|21px|Tracid Line]]).
** Новые районы:
*** [[Медиа:Aikon.png|Aikon]] ([[Изображение:Aikon m.png|21px|Aikon]]);
*** [[Медиа:Alpha three.png|Alpha Three]] ([[Изображение:Alpha three m.png|21px|Alpha Three]]);
*** [[Медиа:North beach.png|North Beach]] ([[Изображение:North beach m.png|21px|North Beach]]);
*** верхняя часть [[Медиа:Thordendal.png|Thordendal]] ([[Изображение:Thordendal m.png|21px|Thordendal]]);
*** [[Медиа:West cape.png|West Cape]] ([[Изображение:West cape m.png|21px|West Cape]]).
* Знать время перерождения Z-Land с сейфами. Это 00 минут каждого часа и 55 минут каждого часа.<ref>Информация о сейфах сохраняется в течении часа, если из
старой партии сейфов ни одного не собрано, то новые не появятся, необходимо ждать следующего часа.</ref>
* Учтите, сейф охраняет Z-Land без точки.
** Если вы занимаетесь геноцидом Z-Land и не щадите ни одного из них, важно ознакомиться с [[Лимит|лимитами побед над Z-Land]]
* Самый основной момент это попасть в заявку к заветному Z-Land со значком [[Изображение:cash.gif|Сейф]].
 
;{{Якорь2|Ограничения}}:
* Около сейфов «дежурят» Z-Land без призов, чтобы дойти до денег необходимо сначала сразиться с ними. На данный момент Z-Land входят в бой в одиночном составе, но чаще всего попадаются группами по двое.
* Около сейфов «дежурят» Z-Land без призов, чтобы дойти до денег необходимо сначала сразиться с ними. На данный момент Z-Land входят в бой в одиночном составе, но чаще всего попадаются группами по двое.
* Часто на месте, где раньше был сейф, остаются Z-Land, которых не убили при проходе к сейфу. Они ничего не охраняют, и ничего, кроме возможных [[модификатор]]ов, не дают.  
* Часто на месте, где раньше был сейф, остаются Z-Land, которых не убили при проходе к сейфу. Они ничего не охраняют, и ничего, кроме возможных [[модификатор]]ов, не дают.  


Прежде, чем приступить к поднятию этой достижения, важно знать некоторые вещи:
;{{Якорь|Сумма}} Сумма в сейфах:
* Знать карту [[Аут]]а наизусть, не помешает и амуниция с [[GPS Навигатор]]ом<ref>Информация о расположении сейфов в «навигации» видна с 20 [[БУ|боевого уровня]].</ref>.
* Убийство [[Z-Land]] без точки, а иногда и 2-х не должно вызывать особых проблем.
* Иметь умение — «Эксперт F5»<ref>Клавиша F5 выполняет функцию обновления во многих браузерах и программах. Более подробно о [http://ru.wikipedia.org/wiki/Функциональные_клавиши функциональных клавишах]</ref>.
* Знать места продажи валерьянки и корвалола и обязательно запастись ими.
* Знать места перерождения Z-Land с сейфами.
** Новый Аут: West Cape, North Beach, Alpha Three, Aikon и верхняя часть Thordendal.
** Старый Аут: Nou Lake, Shoretale, Second Path, Hypercube, Tracid Line, Freestates, Por Eso One и нижняя часть Thordendal.
* Знать время перерождения Z-Land с сейфами. Это 00 минут каждого часа и 55 минут каждого часа.
* Учтите, сейф охраняет Z-Land без точки.
** Если вы занимаетесь геноцидом Z-Land и не щадите ни одного из них, важно ознакомиться с [[Лимит покемонов|лимитами побед над Z-Land]]
 
Самый основной момент это попасть в заявку к заветному Z-Land со значком [[Изображение:cash.gif|Сейф]].
 
Сумма в сейфах<ref>На старом и новом Ауте. Учтите, новый предназначен для 30 [[БУ|боевого уровня]].</ref>
* 1000 [[$]]
* 1000 [[$]]
* 5000 $
* 5000 $
Строка 25: Строка 38:
* 20 000 $
* 20 000 $


;Варианты попасть в заявку:
;Отображение информации о сейфах:
* Координаты сейфов пропадают:
** если сейф взят;
** через час после появления.
 
;{{Якорь|Заявки}} Варианты попасть в заявку:
# Вариант «Правильный парень» он же «Бульдозер»
# Вариант «Правильный парень» он же «Бульдозер»
#* В заветное время в известном секторе появляется описание о местонахождении сейфа. Перемещаемся по координатам, сносим всех кто мешает пройти, входим в заявку, выигрываем и смело тащим сундук домой.
#* В заветное время в известном секторе появляется описание о местонахождении сейфа. Перемещаетесь по координатам, сносите всех, кто мешает пройти, входите в заявку, выигрываете и смело несём сейф домой.
# Вариант «Лиса» он же «Чайка»
# Вариант «Лиса» он же «Чайка»
#* Вариант «Бульдозер» работает четко, но вот незадача, как только вы пробиваете последнего на дороге Z-Land, мешающего пройти. Потираете руки, в одном шаге от сейфа, завершаете бои жмете на карту. А там кто-то уже убивает этих Z-Land и забирает сейф. Вы идете за валерьянкой в ожидании следующего перерождения.
#* Вариант «Бульдозер» работает чётко, но вот незадача, как только вы пробиваете последнего на дороге Z-Land, мешающего пройти. Потираете руки, в одном шаге от сейфа, завершаете бои жмёте на карту. А там кто-то уже убивает этих Z-Land и забирает сейф. Вы идёте за валерьянкой в ожидании следующего перерождения.
# Вариант «Редиска» он же «Крыса»
# Вариант «Редиска» он же «Вор»
#* Этот вариант встречается редко. Когда сейф стоит без охраны, а дорога закрыта Z-Land. Тут понадобится умение — «Эксперт F5»<sup>[[Гайд по сейфам#Примечания|<nowiki>[1]</nowiki>]]</sup> и тот самый «Правильный парень» который будет чистить тебе дорогу.
#* Этот вариант встречается редко. Когда сейф стоит без охраны, а дорога закрыта Z-Land. Тут понадобится умение — «Эксперт F5»<ref name="ф5" /> и тот самый «Правильный парень» который будет чистить вам дорогу.
# Вариант «Сейф под ноги» он же «Монумент»
# Вариант «Сейф под ноги» он же «Монумент»
#* Проведя несколько дней в поисках счастья в лице Z-Land с сейфами, вы будете уже спокойно ориентироваться не только по секторам перерождения сейфов, но и по координатам. Зная приблизительные и довольно часто повторяющиеся места перерождения, стоим и ждем пока сейф упадет под ноги. Либо выигрываем, либо просто подбираем и везём домой.
#* Проведя несколько дней в поисках счастья в лице Z-Land с сейфами, вы будете уже спокойно ориентироваться не только по секторам перерождения сейфов, но и по координатам. Зная приблизительные и довольно часто повторяющиеся места перерождения, чтобы стоять там и ждать пока сейф упадёт под ноги. Либо выигрываете, либо просто подбираете и везёте домой.


И самое главное, закрывая достижения: «[[Достижения#Достижения на Outland|Достижения на Outland]]» и «[[Достижения#Террор на Ауте|Террор на Ауте]]», постарайтесь оставаться ''человеком''. Выбор за вами.
И самое главное, закрывая достижения: «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» и «[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]», постарайтесь оставаться ''человеком''. Выбор за вами.


== Примечания ==
== Примечания ==

Текущая версия от 19:18, 12 сентября 2023

Одно из немногих достижений, которое доставляет фан, кайф, адреналин, немного Гб и кучу эмоций. Найти сейфы можно на острове Outland Island, который имеет два района: западная часть, вход через порт Ejection Point (Ejection Point) (7 боевой уровень и северо-восточная часть, вход через порт Overlord Point (Overlord Point) (30 боевой уровень).

Требования

Прежде, чем приступить к поднятию этого достижения, важно знать некоторые вещи:

  • Знать карту Outland Island наизусть, не помешает и амуниция с GPS Навигатором[1].
  • Убийство Z-Land без точки, а иногда и двух не должно вызывать особых проблем.
  • Иметь умение — «Эксперт F5»[2].
  • Обладать стрессоустойчивостью.
  • Знать места перерождения Z-Land с сейфами на Outland Island.
  • Знать время перерождения Z-Land с сейфами. Это 00 минут каждого часа и 55 минут каждого часа.[3]
  • Учтите, сейф охраняет Z-Land без точки.
  • Самый основной момент это попасть в заявку к заветному Z-Land со значком Сейф.
Ограничения
  • Около сейфов «дежурят» Z-Land без призов, чтобы дойти до денег необходимо сначала сразиться с ними. На данный момент Z-Land входят в бой в одиночном составе, но чаще всего попадаются группами по двое.
  • Часто на месте, где раньше был сейф, остаются Z-Land, которых не убили при проходе к сейфу. Они ничего не охраняют, и ничего, кроме возможных модификаторов, не дают.
Сумма в сейфах
  • 1000 $
  • 5000 $
  • 10 000 $
  • 20 000 $
Отображение информации о сейфах
  • Координаты сейфов пропадают:
    • если сейф взят;
    • через час после появления.
Варианты попасть в заявку
  1. Вариант «Правильный парень» он же «Бульдозер»
    • В заветное время в известном секторе появляется описание о местонахождении сейфа. Перемещаетесь по координатам, сносите всех, кто мешает пройти, входите в заявку, выигрываете и смело несём сейф домой.
  2. Вариант «Лиса» он же «Чайка»
    • Вариант «Бульдозер» работает чётко, но вот незадача, как только вы пробиваете последнего на дороге Z-Land, мешающего пройти. Потираете руки, в одном шаге от сейфа, завершаете бои жмёте на карту. А там кто-то уже убивает этих Z-Land и забирает сейф. Вы идёте за валерьянкой в ожидании следующего перерождения.
  3. Вариант «Редиска» он же «Вор»
    • Этот вариант встречается редко. Когда сейф стоит без охраны, а дорога закрыта Z-Land. Тут понадобится умение — «Эксперт F5»[2] и тот самый «Правильный парень» который будет чистить вам дорогу.
  4. Вариант «Сейф под ноги» он же «Монумент»
    • Проведя несколько дней в поисках счастья в лице Z-Land с сейфами, вы будете уже спокойно ориентироваться не только по секторам перерождения сейфов, но и по координатам. Зная приблизительные и довольно часто повторяющиеся места перерождения, чтобы стоять там и ждать пока сейф упадёт под ноги. Либо выигрываете, либо просто подбираете и везёте домой.

И самое главное, закрывая достижения: «Достижения на Outland» и «Террор на Ауте», постарайтесь оставаться человеком. Выбор за вами.

Примечания

  1. Информация о расположении сейфов в «навигации» видна с 20 боевого уровня.
  2. 2,0 2,1 Клавиша F5 выполняет функцию обновления во многих браузерах и программах. Более подробно о функциональных клавишах.
  3. Информация о сейфах сохраняется в течении часа, если из старой партии сейфов ни одного не собрано, то новые не появятся, необходимо ждать следующего часа.