Прибрежная зона: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+карта [P])
м (+карта ПЗ по секторам на островах G и Z)
Строка 1: Строка 1:
[[Изображение:pz_g.jpg|thumb|Прибрежная зона на [G] в секторе Green Parks]]
{{TOC right}}[[Изображение:pz_g.jpg|thumb|Прибрежная зона на [G] в секторе Green Parks]]
[[Изображение:pz_z.jpg|thumb|Прибрежная зона на [Z] в секторе Surfear]]
[[Изображение:pz_z.jpg|thumb|Прибрежная зона на [Z] в секторе Surfear]]
[[Изображение:pz_p.jpg|thumb|300x200px|Прибрежная зона на [P] в секторе Crab Beach]]
[[Изображение:pz_p.jpg|thumb|300x200px|Прибрежная зона на [P] в секторе Crab Beach]]
Строка 26: Строка 26:
;{{Якорь2|Ограничения}}:
;{{Якорь2|Ограничения}}:
* [[Трофей|Трофея]] на данной территории нет<ref>После победы предметов нет, но надпись есть.</ref>
* [[Трофей|Трофея]] на данной территории нет<ref>После победы предметов нет, но надпись есть.</ref>
== Прибрежная зона ==
=== Ganja Island ===
{| class="wikitable" style="text-align:left;"
|-
! Название !! Расположение
|-
| [[Медиа:Green parks 1.png|Green parks 1]] || {{align|center|[[Изображение:Green_parks_1_m.png]]}}
|- bgcolor="#EDF9ED"
| [[Медиа:Green parks 2.png|Green parks 2]] || {{align|center|[[Изображение:Green_parks_2_m.png]]}}
|-
| [[Медиа:Green parks 3.png|Green parks 3]] || {{align|center|[[Изображение:Green_parks_3_m.png]]}}
|- bgcolor="#EDF9ED"
| [[Медиа:Green parks 4.png|Green parks 4]] || {{align|center|[[Изображение:Green_parks_4_m.png]]}}
|}
=== Z-Lands Island ===
{| class="wikitable" style="text-align:left;"
|-
! Название !! Расположение
|-
| [[Медиа:Surfear 1.png|Surfear 1]] || {{align|center|[[Изображение:Surfear_1_m.png]]}}
|- bgcolor="#EDF9ED"
| [[Медиа:Surfear 2.png|Surfear 2]] || {{align|center|[[Изображение:Surfear_2_m.png]]}}
|-
| [[Медиа:Surfear 3.png|Surfear 3]] || {{align|center|[[Изображение:Surfear_3_m.png]]}}
|- bgcolor="#EDF9ED"
| [[Медиа:Surfear 4.png|Surfear 4]] || {{align|center|[[Изображение:Surfear_4_m.png]]}}
|}


== Особенности прибрежной зоны ==
== Особенности прибрежной зоны ==

Версия от 17:43, 29 июля 2017

Прибрежная зона на [G] в секторе Green Parks
Прибрежная зона на [Z] в секторе Surfear
Прибрежная зона на [P] в секторе Crab Beach

Прибрежная зона[1] — часть поверхности суши островов Ganja Island в секторе Green Parks[2], на Z-Lands Island в секторе Surfear[3] и на Palm Island в секторе Crab Beach[4]. На данной территории приютились Z-Land, построив неприметный бункер. Отличия данной зоны от Outland Island выражаются в том, что Z-Land точечные (новый вид) и они не учитывают лимит боёв. Данная территория доступна игрокам с их первых дней жизни в ганджамире.

Назначение прибрежной зоны
  • Выполнение достижений связанные с Z-Land
  • Возможность получения модификатора
  • Z-Land привязаны к персонажу и у них особое время перерождения
  • Продажа неигровым персонажам (Неигровой персонаж BobНеигровой персонаж Jay) урожая с оборудованной схроном ганджубасовой фермы игрока. Упомянутые неигровые персонажи находятся по указанным при входе координатам. Единственный риск, который может возникнуть в процессе перепродажи, — это бойцы ОМОН (ОМОН), с некоторой вероятностью устраивающие засады.
  • У водоёма доступна ловля рыбы
Строения

Для нападения на бункер необходим 1 динамит.

Бонусы
  • Персонажам 42 боевого уровня и старше:
    • Ganja Island — есть возможность выйти в прибрежную зону из любого периметрального сектора;
    • Z-Lands Island — доступен выход из некоторых пляжных секторов: Firecloud, Crystal Sector, Surfear, Katenian, Power Lost.
Ограничения

Прибрежная зона

Ganja Island

Название Расположение
Green parks 1
Green parks 2
Green parks 3
Green parks 4

Z-Lands Island

Название Расположение
Surfear 1
Surfear 2
Surfear 3
Surfear 4

Особенности прибрежной зоны

Привязанность к персонажу

Z-Land с параметрами [Крайне опасен, премия за убийство 100 %] индивидуальны для каждого персонажа и другим игрокам не видны; по этой же причине заявки в таких боях закрываются автоматически[7].

Время перерождения

Время перерождения индивидуальных Z-Land напрямую зависит от активности персонажа в прибрежной зоне. После убийства всех Z-Land необходимо прекратить всякую активность в прибрежной зоне[8]: перестать перемещать персонаж, иначе их перерождение может затянуться на часы. Не менее, чем через 10 минут после прекращения активности в зоне произойдет обновление[9] Z-Land. Сигналом об обновлении будет служить перемещение персонажа к стартовой зоне внутри самой зоны, даже если персонаж находился в её дальних секторах. Так может продолжаться 4—5 обновлений подряд, затем будет появляться только один бот Z-Land.[10]

См. также

Примечания

  1. Под картой кликнуть на ссылку «Выйти в прибрежную зону». Вход возможен только вооруженным персонажам с не менее, чем 80 % здоровья.
  2. Координаты по GPS: 20,92.
  3. Координаты по GPS: 44,10.
  4. Вход возможен персонажем, получивших 44 боевой уровень.
  5. Лицензия боевика при входе в бой на замену односиндовца не нужна.
  6. После победы предметов нет, но надпись есть.
  7. Учтите, после вступления в заявку вы уже не сможете сменить амуницию.
  8. На перерождение обычных Z-Land это не влияет, независимо от вашей активности они синхронизированы с островом Outland Island и появляются каждые 3 минуты, но в крайне малом количестве.
  9. Прекратили активность в 00:33 — перерождение произойдет не в 00:43, а в 00:45, то есть каждые пять минут.
  10. После 00:00 часов произойдет обновление.