Прибрежная зона: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(стилевые правки)
м (стилевые правки)
Строка 2: Строка 2:
[[Изображение:p_zona_g.jpg|thumb|Прибрежная зона на Ganja Island в секторе Green Parks]]
[[Изображение:p_zona_g.jpg|thumb|Прибрежная зона на Ganja Island в секторе Green Parks]]
[[Изображение:p_zona_z.jpg|thumb|Прибрежная зона на Z-Lands Island в секторе Surfear]]
[[Изображение:p_zona_z.jpg|thumb|Прибрежная зона на Z-Lands Island в секторе Surfear]]
Прибрежная зона<ref>Под картой кликнуть на ссылку «Выйти в прибрежную зону». Вход возможен только вооруженным персонажам.</ref> — часть поверхности суши островов [[Ganja Island]] в секторе [http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=52&sy=50 Green Parks]<ref>Координаты по GPS: 20,92.</ref> и на [[Z-Lands Island]] в секторе [http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=149&sy=151 Surfear]<ref>Координаты по GPS: 44,10.</ref>. На данной территории приютились [[Z-Land]], построив неприметный бункер. Отличия данной зоны от [[Outland Island]] выражаются в том, что Z-Land точечные ([[Изображение:Bot100.gif|новый вид]]) и они не учитывают лимит боёв. Данная территория доступна игрокам с их первых дней жизни в ганджамире.
Прибрежная зона<ref>Под картой кликнуть на ссылку «Выйти в прибрежную зону». Вход возможен только вооруженным персонажам.</ref> — часть поверхности суши островов [[Ganja Island]] в секторе [http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=52&sy=50 Green Parks]<ref>Координаты по GPS: 20,92.</ref> и на [[Z-Lands Island]] в секторе [http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=149&sy=151 Surfear]<ref>Координаты по GPS: 44,10.</ref>. На данной территории приютились [[Z-Land]], построив неприметный бункер. Отличия данной зоны от [[Outland Island]] выражаются в том, что Z-Land точечные ([[Изображение:Bot100.gif|новый вид]]) и они не учитывают [[Лимит покемонов|лимит боёв]]. Данная территория доступна игрокам с их первых дней жизни в ганджамире.


;Назначение прибрежной зоны:
;Назначение прибрежной зоны:
Строка 9: Строка 9:
* [[Лут]]а на данной территории нет<ref>После победы предметов нет, но надпись есть.</ref>
* [[Лут]]а на данной территории нет<ref>После победы предметов нет, но надпись есть.</ref>
* Z-Land привязаны к персонажу и у них особое время перерождения
* Z-Land привязаны к персонажу и у них особое время перерождения
* Продажа [[NPC]] ([[Изображение:bob.png|Bob NPC]][[Изображение:jay.png|Jay NPC]]) урожая с оборудованной схроном [[ГФ|фермы]] игрока. Упомянутые NPC находятся по указанным при входе координатам
* Продажа [[НП|неигровым персонажам]] ([[Изображение:bob.png|Bob NPC]][[Изображение:jay.png|Jay NPC]]) урожая с оборудованной схроном [[ГФ|фермы]] игрока. Упомянутые неигровые персонажи находятся по указанным при входе координатам
* У водоёма доступна [[рыбалка|ловля рыбы]]
* У водоёма доступна [[рыбалка|ловля рыбы]]


Строка 28: Строка 28:


;Время перерождения:
;Время перерождения:
Время перерождения индивидуальных Z-Land напрямую зависит от активности персонажа в прибрежной зоне. После убийства всех Z-Land необходимо прекратить всякую активность в прибрежной зоне<ref>На перерождение обычных Z-Land это не влияет, независимо от вашей активности они синхронизированы с [[Outland Island]] и появляются каждые 3 минуты, но в крайне малом количестве.</ref>: перестать перемещать персонаж, иначе их перерождение может затянуться на часы. Не менее, чем через 10 минут после прекращения активности в зоне произойдет обновление<ref>Прекратили активность в 00:33 — перерождение произойдет не в 00:43, а в 00:45, то есть каждые пять минут.</ref> Z-Land. Сигналом об обновлении будет служить перемещение персонажа к стартовой зоне внутри самой зоны, даже если персонаж находился в её дальних секторах. Так может продолжаться 4—5 обновлений подряд, затем будет появляться только один бот Z-Land.<ref>После 00:00 часов произойдет обновление.</ref>
Время перерождения индивидуальных Z-Land напрямую зависит от активности персонажа в прибрежной зоне. После убийства всех Z-Land необходимо прекратить всякую активность в прибрежной зоне<ref>На перерождение обычных Z-Land это не влияет, независимо от вашей активности они синхронизированы с островом [[Outland Island]] и появляются каждые 3 минуты, но в крайне малом количестве.</ref>: перестать перемещать персонаж, иначе их перерождение может затянуться на часы. Не менее, чем через 10 минут после прекращения активности в зоне произойдет обновление<ref>Прекратили активность в 00:33 — перерождение произойдет не в 00:43, а в 00:45, то есть каждые пять минут.</ref> Z-Land. Сигналом об обновлении будет служить перемещение персонажа к стартовой зоне внутри самой зоны, даже если персонаж находился в её дальних секторах. Так может продолжаться 4—5 обновлений подряд, затем будет появляться только один бот Z-Land.<ref>После 00:00 часов произойдет обновление.</ref>


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 17:13, 19 декабря 2015

Файл:P zona g.jpg
Прибрежная зона на Ganja Island в секторе Green Parks
Файл:P zona z.jpg
Прибрежная зона на Z-Lands Island в секторе Surfear

Прибрежная зона[1] — часть поверхности суши островов Ganja Island в секторе Green Parks[2] и на Z-Lands Island в секторе Surfear[3]. На данной территории приютились Z-Land, построив неприметный бункер. Отличия данной зоны от Outland Island выражаются в том, что Z-Land точечные (новый вид) и они не учитывают лимит боёв. Данная территория доступна игрокам с их первых дней жизни в ганджамире.

Назначение прибрежной зоны
  • Выполнение достижений связанные с Z-Land
  • Возможность получения модификатора
  • Лута на данной территории нет[4]
  • Z-Land привязаны к персонажу и у них особое время перерождения
  • Продажа неигровым персонажам (Bob NPCJay NPC) урожая с оборудованной схроном фермы игрока. Упомянутые неигровые персонажи находятся по указанным при входе координатам
  • У водоёма доступна ловля рыбы
Строения

Для нападения на бункер необходим 1 динамит.

Ограничения
  • Лута на данной территории нет[6]

Особенности прибрежной зоны

Привязанность к персонажу

Z-Land с параметрами [Крайне опасен, премия за убийство 100 %] индивидуальны для каждого персонажа и другим игрокам не видны; по этой же причине заявки в таких боях закрываются автоматически[7].

Время перерождения

Время перерождения индивидуальных Z-Land напрямую зависит от активности персонажа в прибрежной зоне. После убийства всех Z-Land необходимо прекратить всякую активность в прибрежной зоне[8]: перестать перемещать персонаж, иначе их перерождение может затянуться на часы. Не менее, чем через 10 минут после прекращения активности в зоне произойдет обновление[9] Z-Land. Сигналом об обновлении будет служить перемещение персонажа к стартовой зоне внутри самой зоны, даже если персонаж находился в её дальних секторах. Так может продолжаться 4—5 обновлений подряд, затем будет появляться только один бот Z-Land.[10]

Примечания

  1. Под картой кликнуть на ссылку «Выйти в прибрежную зону». Вход возможен только вооруженным персонажам.
  2. Координаты по GPS: 20,92.
  3. Координаты по GPS: 44,10.
  4. После победы предметов нет, но надпись есть.
  5. Лицензия боевика при входе в бой на замену односиндовца не нужна.
  6. После победы предметов нет, несмотря на надпись в логе боя.
  7. Учтите, после вступления в заявку вы уже не сможете сменить амуницию.
  8. На перерождение обычных Z-Land это не влияет, независимо от вашей активности они синхронизированы с островом Outland Island и появляются каждые 3 минуты, но в крайне малом количестве.
  9. Прекратили активность в 00:33 — перерождение произойдет не в 00:43, а в 00:45, то есть каждые пять минут.
  10. После 00:00 часов произойдет обновление.