Параметры персонажа: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (34 версии импортировано)
(нет различий)

Версия от 21:21, 13 июня 2016

Параметры персонажа — это перечень основных и дополнительных параметров, а также умения, которыми обладает персонаж. За получение нового боевого уровня, игроку начисляется +1 единица улучшения параметра, которое игрок самостоятельно распределяет на один из основных параметров. Дополнительно к этому, в зависимости от полученного уровня, добавляется улучшение к одному из основных параметров, которое нельзя перераспределить в случае сброса. Пройдя процедуру регистрации, персонаж изначально обладает Здоровье: 4, Выносливость: 6, Сила: 10, Меткость: 10. Получив гражданство, персонаж дополнительно получает Здоровье: +2, Выносливость: +4, а при получении 10 боевого уровня — еще Здоровье: +4.

Основные параметры

  • Сила — влияет на возможность больше одеть амуниции в бой.
  • Меткость — чем больше параметр, тем больше шансов попасть в противника не смотря на его отход и нанести большие повреждения.
  • Здоровье — определяет сколько у персонажа Health Points (HP). 1 единица здоровья = 6 HP.
  • Выносливость — снижает повреждения, наносимые противником с каждой пули, его действие схоже с активной броней.

Дополнительные параметры

  • Уровень персонажа — показатель развития персонажа в ганджамире, характеристика его общей силы, значимости или профессионального мастерства.
  • Достижения — награда за выполнения мини-квестов.
  • Профессионализм — показатель мастерства в профессиях: киллер, боевик, наёмник.
  • Суперсет — определенная комбинация предметов, одевшись в которые, персонаж получает дополнительные бонусы.
  • Бонус — поощрение за участие в игровом процессе, помогающий в бою.
  • Синдикатный уровень — показывает количество полученного персонажем опыта в боях за недвижимость в составе своего основного синдиката.
  • Специальные навыки — дополнительные возможности, реализуемые в боях.
  • Выздоровление — процесс, через какой промежуток времени персонаж восстановит 100 % здоровья.
  • Трезвость — непрерывное воздержание от приёма алкоголя в барах.
  • Сброс параметров — функция позволяющая заново перераспределить основные параметры персонажа.

См. также