Бонусы

Материал из Ганджавики
(перенаправлено с «Бонус»)
Перейти к: навигация, поиск

Бонус — помогающее в бою поощрение за участие в игровом процессе. У каждого бонуса есть максимально полезное значение — количество единиц бонуса, после которого добавление очков того же бонуса не будет иметь какого-либо эффекта.

Постоянный бонус

Постоянный бонус — бонус, который получает персонаж при развитии определенных уровней персонажа.

Бонус от УВО

Персонаж получает при достижении им определённых уровней владения оружия (УВО). Данный вид бонусов был введен 23 февраля 2008 года.

Требования к УВО для получения бонуса
  • гранаты и гранатомёты: 15 и любое другое оружие: 15:
  • гранаты и гранатомёты: 17 и любое другое оружие: 17:
    • ещё Бонус сапёра: +1
  • три любых вида оружия: 18:
  • три любых вида оружия: 20:
  • гранаты и гранатомёты: 20:

Производственный бонус

Производственные бонусы даются на постоянно, дополнительно к единице выносливости за каждый производственный уровень.

  • за каждый производственный уровень начиная с 21 персонаж получает:
  • за 23 производственный уровень
  • за 24 производственный уровень
  • за 25 производственный уровень

Достижения

21 сентября 2010 года появились мини-квесты для получения достижений, которые после получения действуют постоянно.

Статус

Профессиональный бонус

С 13 сентября 2009 года добавили бонусы и для профессионализма.

Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:

Временный бонус

Временный бонус — бонус, получаемый персонажем на определенный отрезок времени[2], который особенным образом ему помогает. Выдаётся бонус не всегда, а только в некоторых случаях: после боя, во время начала синдикатного боя за недвижимость, во время самого боя (часто можно заметить если появилось самолечение). Полный список условий получения бонусов огласке не подлежит, но, например, если игрок закончит бой с 5 % HP, и на его стороне не будет других выживших игроков, то он получит бонус с вероятностью 20 %. Кроме того, могут выпадать бонусы, увеличивающие основные параметры персонажа: активную броню, здоровье, выносливость и другие.

Список временных бонусов

Защитный эффект

Увеличивающие урон

Восстановление после боя

Ускорение развития персонажа

Прочее

Важно отметить, что максимально полезные значения (МПЗ) бонусов составляет не 100 %, а чуть меньше.

Условия и вероятность получения

Некоторые бонусы можно получить при выходе из боя: действовать они будут несколько часов. Для этого необходимо, чтобы в бою были выполнены некоторые условия. Вероятности наступления событий обрабатываются последовательно, в боях против Киборгов и представителей независимых синдиктов вероятность получения бонуса снижается в 9 раз.

Условия и вероятность получения временных бонусов после боя
Персонаж участвовал в бою 1 %
Остался жив с менее чем 10 % HP 20 %
Участвовал в бою за урановый рудник, электростанцию или бар 20 %
Был убит на последнем ходу, в его команде было не менее 5 бойцов 25 %
Был убит после десятого хода, в его команде было не менее 3 бойцов 25 %
Убил не менее двоих противников,
на его стороне было не менее троих персонажей
50 %
Убил не менее двоих противников и остался жив 50 %
Пять раз подряд угадал направление отхода 50 %
Убил напавшего киллера 90 %
Провел 20 боев за день (+5 бонуса урона на 60 минут) 100 %
Провел 50 боев за день (+5 бонуса защиты на 60 минут) 100 %
Провел 75 боев за день (+5 бонуса урона на 60 минут) 100 %

Бонус от УВО

При достижении 20/10 уровня владения оружием (УВО), персонаж получает 10 единиц здоровья, сроком на 3 месяца.

Синдикатный бонус

Звания

Дающие бонусы звания в боевых синдикатах:

Действие
  • бонусы действуют во всех боях и указываются на странице информации о персонаже[3]
Ограничения
  • бонусы за звание получают только игроки, сделавшие этот синдикат основным
  • при окончании действия звания, оно будет автоматически продлено только в том случае, если на счете синдиката достаточно PTS и гб, и автоматическое обновление не отключено на странице «Знак синдиката»

Синдикатный уровень

За каждый синдикатный уровень, после 16 включительно, персонаж получает по +6 HP.

Работа на контролируемом объекте

Также, каждый раз, когда бойцы синдиката, сделавшие его основным, будут получать зарплату за работу на предприятии под контролем этого синдиката, им будет выдаваться выбранный и оплаченный управляющим бонус сроком на один час.

База синдиката

Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего бойцы синдиката смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы:

Приглашение

Если вы приглашаете новых игроков в игру и они указали ваш ник при регистрации, то вы получите при достижении приглашенными:

Суперсет

Суперсет — это определенные комбинации предметов, одевшись в которые, персонаж получает дополнительные разнообразные бонусы, увеличивая тем самым основные параметры персонажа и бонусы, которые могут быть получены и увеличены.

Обратите внимание, если вы захотите одеть сразу 2 сета, то будет работать лишь тот, который в таблице сетов выше по списку.

Магазин бонусов

В Казино есть Магазин бонусов, в котором можно приобрести некоторые бонусы за pt (poker tickets), используемых для игры в покер (GanjaPoker.ru).

Дополнительная маскировка ночью

Маскировки: +20 % дополнительно в ночном бою с 0:00 до 7:00 по серверу.

Долгое отсутствие в игре

При отсутствии в игре в течение длительного времени (более 4—5 месяцев), персонаж сразу после входа в игру получает небольшую премию в гб, которая зависит от боевого уровня, а также:

Ограничения
  • Этот бонус персонаж может получить только 1 раз за всю свою игру.

Примечания

  1. Обладание владением гранатами 20/9 обеспечит 50 % вероятность возможности второго броска.
  2. Если время бонуса истекает во время боя, то эффект от временного бонуса будет длиться до конца боя.
  3. До новости от 24 июля 2016 года полный эффект бонусы имели только в боях за недвижимость. В остальных боях их действие уменьшалось в 2 раза.