Нападение: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
м (стилевые правки)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Нападение — стремительное и решительное действие с целью потеснить кого-то, силой захватить [[недвижимость]], либо доказать своё превосходство.
{{TOC right}}Нападение — стремительное и решительное действие с целью потеснить кого-то, силой захватить [[недвижимость]], либо доказать своё превосходство.


Ганджамир наполненный гангстерами и возможность нападать реализована через нападение:
Ганджамир наполненный гангстерами и возможность нападать реализована через нападение:
* Игрока
* Игрока
* Неигрового персонажа
* [[НПС|Синдиката]]
* [[НПС|Синдиката]]


Строка 8: Строка 9:
* [[Скрытое нападение]]
* [[Скрытое нападение]]


== Нападение игрока ==
== {{Якорь|НИ}} Нападение игрока ==


Нападение игрока — это индивидуальное желание игрока напасть на другого игрока/[[НП]] без его на то согласия, либо вмешаться в ход боя и повлиять на исход битвы. В ганджамире доступны следующие нападения:
Нападение игрока — это индивидуальное желание игрока напасть на другого игрока или [[Z-Land]] без его на то согласия, либо вмешаться в ход боя и повлиять на исход битвы. В ганджамире доступны следующие нападения:
* [[Киллер]] — [[НК|атакует игрока]] без его согласия, необходима [[лицензия киллера]]
* [[Киллер]] — [[НК|атакует игрока]] без его согласия, необходима [[лицензия киллера]]
* Атака неигрового персонажа — нападение на [[НП|неигорового персонажа]]
* [[Наёмник]] — вмешательство игрока в бой за недвижимость, необходима [[лицензия наёмника]]
* [[Наёмник]] — вмешательство игрока в бой за недвижимость, необходима [[лицензия наёмника]]
* [[Боевик]] — участие в групповых боях на замене, необходима [[лицензия боевика]]
* [[Боевик]] — участие в групповых боях на замене, необходима [[лицензия боевика]]
== {{Якорь|ННП}} Нападение бота ==
Атака [[Портал:Персонажи|бота]] — нападение враждебного бота по отношению к игроку.
Нападение произойдет, если:
* Вы переходите в сектор с вражеским ботом.
* В руках есть оружие.
* [[Здоровье]] полностью восстановлено.
* Вас давно не атаковал бот.
* Статус персонажа отрицательный.
* Чем меньше [[МСК|маскировки]] у вас, тем больше шанс что бот нападёт. К примеру, если у вас маскировка {{nobr|35 %}}, то {{nobr|35 %}} что на вас не нападут.
* [[Амуниция]] выбирается так же, как на [[Outland Island]], но с персонажей меньше уровнем.
;Полезно знать:
* Может выпасть [[модификатор]].
* Если вы выиграли, вы получаете как опыт, так и умения.
* При удачном нападении бота, ваше здоровье как при [[НК|нападении киллера]], в минус не уходит.


== Нападение синдиката ==
== Нападение синдиката ==

Текущая версия от 23:01, 27 февраля 2019

Нападение — стремительное и решительное действие с целью потеснить кого-то, силой захватить недвижимость, либо доказать своё превосходство.

Ганджамир наполненный гангстерами и возможность нападать реализована через нападение:

Вариант нападения:

Нападение игрока

Нападение игрока — это индивидуальное желание игрока напасть на другого игрока или Z-Land без его на то согласия, либо вмешаться в ход боя и повлиять на исход битвы. В ганджамире доступны следующие нападения:

Нападение бота

Атака бота — нападение враждебного бота по отношению к игроку.

Нападение произойдет, если:

  • Вы переходите в сектор с вражеским ботом.
  • В руках есть оружие.
  • Здоровье полностью восстановлено.
  • Вас давно не атаковал бот.
  • Статус персонажа отрицательный.
  • Чем меньше маскировки у вас, тем больше шанс что бот нападёт. К примеру, если у вас маскировка 35 %, то 35 % что на вас не нападут.
  • Амуниция выбирается так же, как на Outland Island, но с персонажей меньше уровнем.
Полезно знать
  • Может выпасть модификатор.
  • Если вы выиграли, вы получаете как опыт, так и умения.
  • При удачном нападении бота, ваше здоровье как при нападении киллера, в минус не уходит.

Нападение синдиката

Нападение синдиката — это способ боевого синдиката показать свое превосходство и достигнув его, получение прибыли в ганджубаксах и PTS, в результате контроля объектов производства.

См. также