Модификатор: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(+экономический опыт за модификатор)
Строка 2: Строка 2:
Модификатор (сокр. ''мод'') — улучшение определённых параметров оружия и амуниции. Возможность улучшать оружие и амуницию появилась после исследований амуниции убитых в боях бойцов [[Z-Land]]s. Найденные доработанные части их вооружения смогли использовать для переделки оружия и амуниции. Все эти изменения влияют на улучшение параметров оружия и амуниции, небольшие улучшения — выпадаю чаще, серьёзно увеличивающие [[мощность]] — крайне редко.  
Модификатор (сокр. ''мод'') — улучшение определённых параметров оружия и амуниции. Возможность улучшать оружие и амуницию появилась после исследований амуниции убитых в боях бойцов [[Z-Land]]s. Найденные доработанные части их вооружения смогли использовать для переделки оружия и амуниции. Все эти изменения влияют на улучшение параметров оружия и амуниции, небольшие улучшения — выпадаю чаще, серьёзно увеличивающие [[мощность]] — крайне редко.  


У каждого игрока, выигравшего бой против Z-Lands на любом [[остров]]е, а также в [[прибрежная зона|прибрежной зоне]] и оставшись в живых, существует шанс получить модификатор на оружие в правой руке и/или на другую амуницию, надетую в момент боя на персонажа.
У каждого игрока, выигравшего бой против Z-Lands на любом [[остров]]е, а также в [[ПЗ|Прибрежной зоне]] и оставшись в живых, существует шанс получить модификатор на оружие в правой руке и/или на другую амуницию, надетую в момент боя на персонажа.


Возможность модификации брони никак не влияет на вероятность получения модификатора на оружие. При определённом везении, в одном и том же бою можно получить модификаторы и на броню, и на оружие в правой руке.
Возможность модификации брони никак не влияет на вероятность получения модификатора на оружие. При определённом везении, в одном и том же бою можно получить модификаторы и на броню, и на оружие в правой руке.


;Ограничения:
;{{якорь2|Ограничения}}:
* На оружие с установленным модификатор, поставить новый модификатор (добавить к существующему или заменить существующий на новый) ''невозможно''.
* На оружие с установленным модификатор, поставить новый модификатор (добавить к существующему или заменить существующий на новый) ''невозможно''.
* Модифицировано может быть только оружие и обмундирование, которое продается в [[гос]]ударственном и [[HighTech магазин|HighTech]] магазинах.
* Модифицировано может быть только оружие и обмундирование, которое продается в [[гос]]ударственном и [[HT|HighTech]] магазинах.
* Если в правой руке оружия нет, то на левую руку модификатор ''не выпадает''.
* Если в правой руке оружия нет, то на левую руку модификатор ''не выпадает''.
* Модифицированные пистолеты на количество выстрелов приравниваются к пистолетам-пулемётам. Исключение Desert Eagle .50 Gold, у него каждая пуля бьет с заявленным уроном.
;{{якорь2|Бонусы}}:
* За установленный модификатор, количество [[ОО#Экономический опыт|экономического опыта]] при продаже предмета увеличивается на 2000 EXP.


== Модификаторы оружия==
== Модификаторы оружия==
Строка 341: Строка 345:
* Есть [[Специальные навыки персонажа|навык]] увеличивающий шанс получения модификатора.
* Есть [[Специальные навыки персонажа|навык]] увеличивающий шанс получения модификатора.
* Возможно получить два модификатора<ref>Модификатор на обувь и броню [http://www.ganjawars.ru/battlelog.php?bid=1206610354 в одном бою].</ref><ref>Модификатор на оружие и броню [http://www.ganjawars.ru/battlelog.php?bid=1228767654&rev=1&fbtl=1&nf=667 в одном бою].</ref> в одном бою, но шанс весьма невелик.
* Возможно получить два модификатора<ref>Модификатор на обувь и броню [http://www.ganjawars.ru/battlelog.php?bid=1206610354 в одном бою].</ref><ref>Модификатор на оружие и броню [http://www.ganjawars.ru/battlelog.php?bid=1228767654&rev=1&fbtl=1&nf=667 в одном бою].</ref> в одном бою, но шанс весьма невелик.
== Часто задаваемые вопросы (ЧАВО) ==
— '''Получил модификатор на Desert Eagle .50 [TN] (+2 пули), теперь урон с трех пуль 30—50, а до получения модификатора было по 100, почему?'''<br>
— Модифицированные пистолеты на кол-во выстрелов приравниваются к пистолетам-пулемётам. Исключение Desert Eagle .50 Gold, у него каждая пуля бьет с заявленным уроном.


== См. также ==
== См. также ==

Версия от 19:55, 26 октября 2015

Модификатор (сокр. мод) — улучшение определённых параметров оружия и амуниции. Возможность улучшать оружие и амуницию появилась после исследований амуниции убитых в боях бойцов Z-Lands. Найденные доработанные части их вооружения смогли использовать для переделки оружия и амуниции. Все эти изменения влияют на улучшение параметров оружия и амуниции, небольшие улучшения — выпадаю чаще, серьёзно увеличивающие мощность — крайне редко.

У каждого игрока, выигравшего бой против Z-Lands на любом острове, а также в Прибрежной зоне и оставшись в живых, существует шанс получить модификатор на оружие в правой руке и/или на другую амуницию, надетую в момент боя на персонажа.

Возможность модификации брони никак не влияет на вероятность получения модификатора на оружие. При определённом везении, в одном и том же бою можно получить модификаторы и на броню, и на оружие в правой руке.

Ограничения
  • На оружие с установленным модификатор, поставить новый модификатор (добавить к существующему или заменить существующий на новый) невозможно.
  • Модифицировано может быть только оружие и обмундирование, которое продается в государственном и HighTech магазинах.
  • Если в правой руке оружия нет, то на левую руку модификатор не выпадает.
  • Модифицированные пистолеты на количество выстрелов приравниваются к пистолетам-пулемётам. Исключение Desert Eagle .50 Gold, у него каждая пуля бьет с заявленным уроном.
Бонусы
  • За установленный модификатор, количество экономического опыта при продаже предмета увеличивается на 2000 EXP.

Модификаторы оружия

Снайперские винтовки

Название модификации Частота появления Модификация
Damage Multiplier Light (DM)
1/10
Повреждение: +8
Barrel Greaser (BG)
1/70
Повреждение: +13
Damage Multiplier Heavy (DH)
1/40
Повреждение: +10
Longbow Barrel (LB)
крайне редко[1]
Дальность: +2

Пистолеты и пистолеты-пулемёты

Название модификации Частота появления Модификация
Reloader (RL)
крайне редко
Выстрелов: +4
One Hand Shot (OHS)
крайне редко
Выстрелов: +1[2]
Two Extra Shots (TES)
крайне редко
Выстрелов: +2
Mad Shooting (MS)
крайне редко
Выстрелов: +3
Bullet Proof (BP)
крайне редко
Дальность: +2
Ancient Damage (AD)
1/10
Повреждение: +1
Two Nails (TN)
крайне редко
Выстрелов: +2
Third and Mortal (TM)
крайне редко
Выстрелов: +3
One Plus Three (OPT)
крайне редко
Выстрелов: +4
Heavy Bullets (HB)
1/70
Повреждение: +4
Digital Distance (DD)
1/40
Дальность: +1
Sharp Shooter (ShS)
1/20
Точность стрельбы: +10 %

Штурмовые винтовки

Название модификации Частота появления Модификация
FastShot (FS)
крайне редко
Выстрелов: +4
Iron Bullets (IB)
1/10
Повреждение: +1
Killing Thing (KT)
1/10
Повреждение: +2
Heavy Killing Thing (HKT)
1/30
Повреждение: +3
Poisoned Bullets (PB)
крайне редко
Повреждение: +5
Extreme Shots (ES)
1/70
Повреждение: +4
Digital Distance (DD)
1/30
Дальность: +1
Longshot Yellow (LY)
1/80
Дальность: +2
Speed Switch (SS)
1/50
Выстрелов: +2
Ultra Shooter (US)
1/80
Выстрелов: +3
One Bullet (OB)
1/10
Выстрелов: +1
Digital Aim (DA)
1/20
Точность стрельбы: +10 %
SharpShooter (ShS)
1/50
Точность стрельбы: +15 %

Пулемёты

Название модификации Частота появления Модификация
Big Heavy Gun (BHG)
1/70
Выстрелов: +5
Floo Shots (FSh)
1/40
Выстрелов: +3
Deadly Plumbum (DP)
1/10
Повреждение: +1
Head Shots (HS)
1/50
Повреждение: +2
High Density (HD)
1/40
Точность стрельбы: +3 %
Freakin Gun (FG)
1/70
Дальность: +2
Super High Density (SHD)
крайне редко
Выстрелов: +7
Heavy Optics (HO)
крайне редко
Дальность: +2, Выстрелов: +2, Повреждение: +2

Дробовики

Название модификации Частота появления Модификация
Fast Loader (FL)
1/10
Выстрелов: +1
JackLong (JL)
1/70
Дальность: +2
Salted Bullets (SB)
крайне редко
Повреждение: +10

Гранатомёты

Название модификации Частота появления Модификация
Boom Distance (BD)
1/40
Дальность: +1
Super Boom Distance (SBD)
крайне редко
Дальность: +2
Kaboom Kaboom (KK)
1/70
Повреждение: +10
BoomBastic (BB)
1/70
Точность стрельбы: +10 %

Модификаторы амуниции

Шлемы

Название модификации Частота появления Модификация
Extra Armour (EA)
1/10
Пб головы: +1
Delta Force (DF)
1/30
Пб головы:+2
TiHelmet (TH)
1/50
Пб головы: +3
Red Cross (RC)
1/10
Здоровье: +1
Bushnell Trophy(BT)
1/50
Меткость: +2
Bushnell Elite (BE)
крайне редко
Меткость: +3
Solid Armour (SA)
крайне редко
Аб головы: +6 %
Extra Damage (ED)
1/30
Бонус урона: +2
Heavy Damage (HD)
1/50
Бонус урона: +3
Raged Damage (RD)
крайне редко
Бонус урона: +4

Бронежилеты

Название модификации Частота появления Модификация
Kenny Hope (KH)
1/50
Пб корпуса: +2
Heavy Mass (HM)
крайне редко
Пб корпуса: +3
Red Cross (RC)
1/10
Здоровье: +1
Strongman (S)
1/50
Выносливость: +2
Power Armour (PA)
крайне редко
Выносливость: +3
Solid Armour (SA)
крайне редко
Аб корпуса: +6 %
Extra Damage (ED)
1/30
Бонус урона: +2
Heavy Damage (HD)
1/50
Бонус урона: +3
Raged Damage (RD)
крайне редко
Бонус урона: +4

Обувь

Название модификации Частота появления Модификация
Extra Armour (EA)
1/10
Пб ног: +1
Bush Stump (BS)
1/50
Пб ног: +2
Titanium Buttons (TB)
крайне редко
Пб ног: +3
Red Cross (RC)
1/10
Здоровье: +1
Power Boots (PB)
1/50
Сила: +2
Hardened Power Boots (HPB)
крайне редко
Сила: +3
Solid Armour (SA)
крайне редко
Аб ног: +6 %
Jumping Boots (JB)
1/10
Второй шаг: +1
Extra Damage (ED)
1/30
Бонус урона: +2
Heavy Damage (HD)
1/50
Бонус урона: +3
Raged Damage (ED)
крайне редко
Бонус урона: +4

Маскировка

Название модификации Частота появления Модификация
More mask (MM)
1/10
Маскировки: +1 %
Cigar Smoke (CS)
1/30
Маскировки: +2 %
Invisible Man (IM)
крайне редко
Маскировки: +3 %
Strongman (S)
1/50
Выносливость: +2
Super Strongman (SS)
крайне редко
Выносливость: +3
Third Pocket (TP)
1/50
«Туз в рукаве»: +1

Тепловизоры

Название модификации Частота появления Модификация
Clean Optics (CO)
крайне редко
Тепловизор: +3 %
Light Vision (LV)
1/50
Тепловизор: +2 %
Extra Power (EP)
1/10
Тепловизор: +1 %
Bushnell Trophy (BT)
1/50
Меткость: +2
Heaven's Light (HL)
крайне редко
Тепловизор: +4 %

Модификаторы на параметры персонажа

Оружие

С 27 июня 2012 года в игре появились модификаторы на оружие, влияющие на параметры персонажа, а не на параметры оружия.

Название модификатора Частота появления Эффект
Bloodlust (BL)
крайне редко
Урон: +10 %
Second Try (ST)
крайне редко
Вероятности второго выстрела: +10 %
Steel Doctor (SD)
крайне редко
Самолечение: +1
Optics Master (OM)
1/50
Меткость: +8
WunderGewehr (WG)
1/50
Вероятности второго выстрела: +6 %
Enchanted Grenade (EG)
1/50
Туз в рукаве: +1

С 18 июня 2013 года в игре появились крайне редкие модификаторы для оружия и брони. Получить их можно только сражаясь с покемонами в подземной базе.

Название модификатора Частота появления Эффект
More Exp Please (MEP)
крайне редко
Бонус опыта: +2
More Skills Please (MSP)
крайне редко
Бонус умений: +2
Super Durable (SD)
крайне редко
Бонус прочности: +3

Амуниция

Название модификатора Частота появления Эффект
Extra Armour (EAA)
1/30
Аб головы: +4 %
Extra Armour (EAA)
1/30
Аб корпуса: +4 %
Extra Armour (EAA)
1/30
Аб ног: +4 %
Heavy Armour (HAA)
крайне редко
Аб головы: +8 %
Heavy Armour (HAA)
крайне редко
Аб корпуса: +8 %
Heavy Armour (HAA)
крайне редко
Аб ног: +8 %
Extra Skills (ES)
крайне редко
Бонус умений: +2
Extra Exp (EE)
крайне редко
Бонус опыта: +2

Вероятность получения (догадки)

Догадки:

  1. Выиграл у покемонов, остался жив.
  2. Кидаете 2 игральные кости с 1000 граней (оружие+броня), то есть берём примерную вероятность получения модификатора как такового
  3. При не выпадении грани МОД всё понятно — идём дальше воевать на Аут
    • Выпал на броню, кидаем 3-х гранную = выбор (голова, ноги либо тело)
    • Выпал на оружие — смотрим дальше.
  4. Модификатор уже есть — выбираем таки какой: берём 10, 30, 50, … гранные кубики соответствующие вещи, кидаем их разом до тех пор пока не выпадет хотя бы на одном грань МОД. (если на 2-х, что вероятность маленькая, берётся более/менее редкий, неизвестно)

Собственно всё — мод получен и выбран случайно. Данное описание не 100 % точно, дано для пояснения принципа как такового.

Таким образом, вероятность появления конкретного модификатора выражается в процентах (1/10 в 7 раз чаще 1/70), а вероятность получения модификатора непредсказуема.

  • По набравшейся статистике вероятность выпадения на госпредметы выше, чем на HighTech предметы.
  • Согласно новости от 18 ноября 2009 года вероятность выпадения модификаторов выше для боёв, в которых участвуют двое персонажей и больше:
    • 2 игрока: +25 %
    • 3 игрока: +40 %
    • 4 игрока: +50 %
  • Администрация сообщила, что на предметы с апгрейдами вероятность получить модификатор несколько выше.
  • Есть навык увеличивающий шанс получения модификатора.
  • Возможно получить два модификатора[3][4] в одном бою, но шанс весьма невелик.

См. также

Примечания

  1. Модификатор с частотой выпадания крайне редко для пистолетов, в отличие от другого вооружения, означает действительно крайне редко. «LB» на снайперское оружие ставится довольно регулярно, а вот модификатор «RL» был получен 1 раз за последние полтора года.
  2. Вероятность выпадения модификаторов на количество выстрелов: +1 и +2, были изменены на «крайне редко» одновременно с вводом нового вооружения 6 сентября 2008 года.
  3. Модификатор на обувь и броню в одном бою.
  4. Модификатор на оружие и броню в одном бою.