Меткость: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Olzhas
(добавлены Часы Ganjarmani в High-tech магазин)
(+Toughbook, GanjaPhone, Армейский навигатор, Тактический навигатор)
Строка 1: Строка 1:
<p align=center>[[Сила]] &bull; [[Меткость]] &bull; [[Здоровье]] &bull; [[Выносливость]] &bull; [[Выздоровление]] &bull; [[Трезвость]] &bull; [[Сброс параметров]] &bull; [[Умения владением оружием|Умение оружием]] &bull; [[Виртуальное умение]]</p>
<hr style="margin: 15px 0;" />{{TOC right}}
{{TOC right}}Меткость — один из четырёх основных [[Параметры персонажа|параметров персонажа]]. Способность персонажа попадать в противника несмотря на то, куда он отошёл. Изначально при регистрации у персонажа Меткость: 10. Меткость влияет на возможность использования некоторых предметов в игре.
{{TOC right}}Меткость — один из четырёх основных [[Параметры персонажа|параметров персонажа]]. Способность персонажа попадать в противника несмотря на то, куда он отошёл. Изначально при регистрации у персонажа Меткость: 10. Меткость влияет на возможность использования некоторых предметов в игре.


Чем больше параметр меткость, тем:
;Чем больше параметр меткость, тем:
 
* больше у [[персонаж]]а шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (случайным образом).
* больше у [[персонаж]]а шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (рэндом).
* большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. Подтверждённые данные, меткость повышает нижнюю границу урона.  
* большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. Подтверждённые данные, меткость повышает нижнюю границу урона.  


Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нет. По крайней мере 100 %-й. В связи с этим выводы делать необходимо самим, ознакомившись с [[Меткость - сколько ее кому надо?|примерными данными]] для разных типов оружия. Однако недавно на форуме и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что  [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=125547&page_id=1#2047686 таблица] действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности). Так что думайте и решайте самостоятельно.
Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нет. По крайней мере 100 %-й. В связи с этим выводы делать необходимо самим, ознакомившись с [[Меткость для оружия|примерными данными]] для разных типов оружия. Однако недавно на форуме и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что  [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=125547&page_id=1#2047686 таблица] действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности). Так что думайте и решайте самостоятельно.


Данный параметр можно повысить:
;Данный параметр можно повысить:
 
* каждым новым [[БУ|боевым уровнем]], получая +1 единицу улучшения параметра, которую можете распределить на свое усмотрение, в том числе и на меткость. Дополнительно получаете [[Здоровье]]:&nbsp;+1;
* каждым новым [[боевой уровень|боевым уровнем]], получая +1 единицу улучшения параметра, которую можете распределить на свое усмотрение, в том числе и на меткость. Дополнительно получаете [[Здоровье]]: +1;
* [[#Предметы|игровыми предметами]], путем помещения в соответствующий слот предметов амуниции или временно улучшить;
* [[Меткость — что её даёт|игровыми предметами]], путем помещения в соответствующий слот предметов амуниции или временно улучшить;
* предметами улучшенными [[модификатор]]ами на меткость;
* предметами улучшенными [[модификатор]]ами на меткость;
* [[суперсет]]ами;
* [[суперсет]]ами;
Строка 19: Строка 15:


== Предметы ==
== Предметы ==
В ганджамире есть игровые предметы, которые одев в соответствующий [[слот]] добавляют параметр меткость, а также временно, выпив или съев.
В ганджамире есть игровые предметы, которые одев в соответствующий [[слот]] добавляют параметр меткость, а также временно, выпив или съев.


=== Государственный магазин ===
=== Государственный магазин ===
==== Оружие ====
==== Оружие ====
* [[Steyr Mpi 81]]: +2
* [[Steyr Mpi 81]]: +2
Строка 41: Строка 39:
==== Телефоны ====
==== Телефоны ====
* [[Nokia 6110]]: +2
* [[Nokia 6110]]: +2
* [[GanjaPhone‎]]: +4
* [[Synergic W-1]]: +4
* [[Synergic W-1]]: +4
* [[Greenbook]]: +5
* [[Greenbook]]: +5
Строка 50: Строка 49:


==== Подарки ====
==== Подарки ====
* [[Улетевшая ворона]]: +1
* [[Синий осёл]]: +1
* [[Букет «Цветочное безумие»]]: +1
* [[Белые тюльпаны]]: +1
* [[Белые тюльпаны]]: +1
* [[Букет «Безумные розы»]]: +1
* [[Букет «Весёлый день»]]: +1
* [[Букет «Весёлый день»]]: +1
* [[Букет «Восстание цветов»]]: +1
* [[Букет «Веселуха»]]: +1
* [[Букет «Веселуха»]]: +1
* [[Букет «Солнечный круг»]]: +1
* [[Букет «Воспоминание»]]: +1
* [[Букет «Воспоминание»]]: +1
* [[Букет «Восстание цветов»]]: +1
* [[Букет «Ожидание лета»]]: +1
* [[Букет «Ожидание лета»]]: +1
* [[Букет «Безумные розы»]]: +1
* [[Букет «Солнечный круг»]]: +1
* [[Букет «Цветочное безумие»]]: +1
* [[Сувенирный патрон]]: +1
* [[Сувенирный патрон]]: +1
* [[Синий осёл]]: +1
* [[Улетевшая ворона]]: +1


==== Медикаменты ====
==== Медикаменты ====
Строка 67: Строка 66:


=== HighTech магазин ===
=== HighTech магазин ===
==== Оружие ====
==== Оружие ====
* [[PGM Mini-Hecate .338]]: +1
* [[PGM Mini-Hecate .338]]: +1
Строка 82: Строка 82:
==== Телефоны ====
==== Телефоны ====
* [[Nokia N81]]: +3
* [[Nokia N81]]: +3
* [[Армейский навигатор]]: +4
* [[GWatch]]: +5
* [[GWatch]]: +5
* [[GanjaPad]]: +6
* [[GanjaPad]]: +6
* [[Тактический навигатор‎]]: +7


==== Пояса и оборудование ====
==== Пояса и оборудование ====
Строка 96: Строка 98:


=== Магазин аренды ===
=== Магазин аренды ===
==== Телефоны ====
==== Телефоны ====
* [[Nokia 8800]]: +10
* [[Nokia 8800]]: +10
Строка 116: Строка 119:


=== Сезонные/квестовые предметы ===
=== Сезонные/квестовые предметы ===
{{main|Праздники|Игровые квесты}}
{|
|-
|
* [[Tequila]]: +1
* [[Tequila]]: +1
* [[Плюшевый тигр 2]]: +1
* [[Плюшевый тигр 2]]: +1
Строка 139: Строка 146:
* [[Пляжные очки]]: +5
* [[Пляжные очки]]: +5
* [[Титановая деталь]]: +5
* [[Титановая деталь]]: +5
|style="vertical-align:top"|
* [[Бинокль Марлевича]]: +6
* [[Бинокль Марлевича]]: +6
* [[Запасная обойма]]: +6
* [[Запасная обойма]]: +6
Строка 154: Строка 162:
* [[Свисток судьи]]: +10
* [[Свисток судьи]]: +10
* [[Подзорная труба]]: +11
* [[Подзорная труба]]: +11
|}


=== Раритет ===
=== Раритет ===
Строка 159: Строка 168:


== См. также ==
== См. также ==
* [[Меткость - сколько ее кому надо?|Меткость для каждого оружия]]
* [[Меткость для оружия]]
* [[Параметры персонажа]]
* [[Параметры оружия]]


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 02:59, 11 сентября 2015

Меткость — один из четырёх основных параметров персонажа. Способность персонажа попадать в противника несмотря на то, куда он отошёл. Изначально при регистрации у персонажа Меткость: 10. Меткость влияет на возможность использования некоторых предметов в игре.

Чем больше параметр меткость, тем
  • больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (случайным образом).
  • большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. Подтверждённые данные, меткость повышает нижнюю границу урона.

Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нет. По крайней мере 100 %-й. В связи с этим выводы делать необходимо самим, ознакомившись с примерными данными для разных типов оружия. Однако недавно на форуме и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что таблица действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности). Так что думайте и решайте самостоятельно.

Данный параметр можно повысить

Предметы

В ганджамире есть игровые предметы, которые одев в соответствующий слот добавляют параметр меткость, а также временно, выпив или съев.

Государственный магазин

Оружие

Шлемы

Тепловизоры

Телефоны

Пояса и оборудование

Подарки

Медикаменты

HighTech магазин

Оружие

Шлемы

Телефоны

Пояса и оборудование

Подарки

Магазин аренды

Телефоны

Суперсеты

Меткость дают суперсеты № 1, 2, 3, 6, 8, 11, 12, 13 и 32.

Модификаторы

Апгрейд амуниции

Сезонные/квестовые предметы

Раритет

См. также

Примечания

  1. Обратите внимание, что если меткость была временно повышена для того, чтобы надеть какой-то предмет, а срок действия бонуса к параметру истёк, то вы не сможете заходить в бои, однако вам будут доступны нападения на недвижимость, персонажей и бои на острове Outland.
  2. 2,0 2,1 2,2 Для персонажей женского пола.