Критический выстрел: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>DeadNightTiger
м (опечатка)
Yuretski>Cronyx
Нет описания правки
Строка 7: Строка 7:
* '''в ухо'''
* '''в ухо'''


На вероятность попадания в критическую область влияют [[Боевой_уровень|боевой]], [[Экономический_уровень|экономический]] и [[Производственный_уровень|производственный]] уровни, [[Умения_владением_оружием|владение оружием]] и значение [[бонус]]а «крепкого орешка» у противника.
На вероятность попадания в критическую область влияют [[Боевой_уровень|боевой]], [[Экономический_уровень|экономический]] и [[Производственный_уровень|производственный]] уровни, [[Умения_владением_оружием|владение оружием]], [[Меткость|меткость]] и значение [[бонус]]а «крепкого орешка» у противника.


[[Категория:Бой]]
[[Категория:Бой]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]

Версия от 06:04, 18 февраля 2009

Критический выстрел игнорирует броню противника, в том числе и активную.

Распознать его можно по нестандартным описаниям в боях:

  • в висок
  • в пах — попадание в пах есть 2-х видов, одно из них является критическим, другое — нет, то есть если в описании в бою «в пах» встречается 2 раза, то второе — критическое попадание.
  • в шею
  • в ухо

На вероятность попадания в критическую область влияют боевой, экономический и производственный уровни, владение оружием, меткость и значение бонуса «крепкого орешка» у противника.