Критический выстрел: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Mopsotron
Нет описания правки
Yuretski>DeadNightTiger
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Критический выстрел игнорирует броню противника, в том числе и активную.
Критический выстрел игнорирует [[Броня|броню]] противника, в том числе и [[Активная_броня|активную]].


Распознать его можно по нестандартным описаниям в боях:  
Распознать его можно по нестандартным описаниям в [[Бой|боях]]:
* '''в висок'''
* '''в висок'''
* '''в пах''' - попадание в пах есть 2-х видов, один из них - крит, другой нет, т.е. если в описании в бою "в пах" встречается 2 раза, то второе это критическое попадание.
* '''в пах''' — попадание в пах есть 2-х видов, одно из них является критическим, другое — нет, то есть если в описании в бою «в пах» встречается 2 раза, то второе — критическое попадание.
* '''в шею'''
* '''в шею'''
* '''в ухо'''
* '''в ухо'''


На вероятность попадания в критическую область влияет меткость, боевой уровень и владение оружием.
На вероятность попадания в критическую область влияют [[Боевой_уровень|боевой]], [[Экономический_уровень|экономический]] и [[Производственный_уровень|производственный]], [[Умения_владением_оружием|владение оружием]] и значение [[бонус]]а «крепкого орешка» у противника.


[[Категория:Бой]]
[[Категория:Бой]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]

Версия от 17:29, 9 ноября 2008

Критический выстрел игнорирует броню противника, в том числе и активную.

Распознать его можно по нестандартным описаниям в боях:

  • в висок
  • в пах — попадание в пах есть 2-х видов, одно из них является критическим, другое — нет, то есть если в описании в бою «в пах» встречается 2 раза, то второе — критическое попадание.
  • в шею
  • в ухо

На вероятность попадания в критическую область влияют боевой, экономический и производственный, владение оружием и значение бонуса «крепкого орешка» у противника.