Здоровье: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>LAS3
Yuretski>LAS3
Строка 147: Строка 147:
* [[Сабля]]: +2
* [[Сабля]]: +2
* [[Воздушный шарик]]: +3
* [[Воздушный шарик]]: +3
* [[Ёлочный шар]]: +3
* [[Звезда шерифа]]: +3
* [[Звезда шерифа]]: +3
* [[Кобура Коулсона]]: +3
* [[Кобура Коулсона]]: +3

Версия от 16:00, 20 января 2015

СилаМеткостьЗдоровьеВыносливостьВыздоровлениеТрезвостьСброс параметровУмение оружиемВиртуальное умение


Здоровье — один из четырёх основных параметров персонажа. Данный параметр определяет сколько у персонажа Health Points (HP). 1 единица здоровья = 6 HP. Изначально при регистрации у персонажа Здоровье: 4. После получения гражданства, персонаж получает Здоровье: +2, а при получении 10-го уровня — еще Здоровье: +4.

HP — «живучесть персонажа». Количество HP персонажа высчитывается по формуле: Здоровье * 6 + Боевой уровень персонажа.

Данный параметр можно повысить:

Предметы

В ганджамире есть игровые предметы, которые одев в соответствующий слот добавляют параметр здоровье, а также временно, выпив или съев. Надо отметить, что некоторые предметы увеличивают только живучесть персонажа (HP), а не параметр здоровья.

Государственный магазин

Шлемы

Бронежилеты

Телефоны

Пояса и оборудование

Подарки

Медикаменты

HighTech магазин

Шлемы

Бронежилеты

Обувь

Маскировка

Телефоны

Пояса и оборудование

Подарки

Синдикатный магазин

Оружие

Магазин аренды

Телефоны

Суперсеты

Меткость дают суперсеты № 4, 5, 7, 15 и 17.

Модификаторы

Апгрейд амуниции

Сезонные/квестовые предметы

Раритет

Примечания

  1. Для персонажей женского пола.