Здоровье: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
<p align=center>[[Сила]] &bull; [[Меткость]] &bull; [[Здоровье]] &bull; [[Выносливость]] &bull; [[Выздоровление]] &bull; [[Трезвость]] &bull; [[Сброс параметров]] &bull; [[Умения владением оружием|Умение оружием]] &bull; [[Виртуальное умение]]</p>
<p align=center>[[Сила]] &bull; [[Меткость]] &bull; [[Здоровье]] &bull; [[Выносливость]] &bull; [[Выздоровление]] &bull; [[Трезвость]] &bull; [[Сброс параметров]] &bull; [[Умения владением оружием|Умение оружием]] &bull; [[Виртуальное умение]]</p>
<hr style="margin: 15px 0;" />
<hr style="margin: 15px 0;" />
Здоровье — один из четырёх основных [[Портал:Параметры персонажа|параметров персонажа]]. Данный параметр определяет сколько у персонажа Health Points (HP). 1 единица здоровья = 6 HP. Изначально при регистрации у персонажа Здоровье: 4. После получения гражданства, персонаж получает Здоровье: +2, а при получении 10-го [[боевой уровень|уровня]] — еще Здоровье: +4.
{{TOC right}}Здоровье — один из четырёх основных [[Портал:Параметры персонажа|параметров персонажа]]. Данный параметр определяет сколько у персонажа Health Points (HP). 1 единица здоровья = 6 HP. Изначально при регистрации у персонажа Здоровье: 4. После получения гражданства, персонаж получает Здоровье: +2, а при получении 10-го [[боевой уровень|уровня]] — еще Здоровье: +4.


HP — «живучесть персонажа». Количество HP персонажа высчитывается по формуле: Здоровье * 6 + [[Боевой уровень]] персонажа.
HP — «живучесть персонажа». Количество HP персонажа высчитывается по формуле: Здоровье * 6 + [[Боевой уровень]] персонажа.

Версия от 22:17, 12 августа 2014

СилаМеткостьЗдоровьеВыносливостьВыздоровлениеТрезвостьСброс параметровУмение оружиемВиртуальное умение


Здоровье — один из четырёх основных параметров персонажа. Данный параметр определяет сколько у персонажа Health Points (HP). 1 единица здоровья = 6 HP. Изначально при регистрации у персонажа Здоровье: 4. После получения гражданства, персонаж получает Здоровье: +2, а при получении 10-го уровня — еще Здоровье: +4.

HP — «живучесть персонажа». Количество HP персонажа высчитывается по формуле: Здоровье * 6 + Боевой уровень персонажа.

Данный параметр можно повысить:

Предметы

В ганджамире есть игровые предметы, которые одев в соответствующий слот добавляют параметр здоровье, а также временно, выпив или съев. Надо отметить, что некоторые предметы увеличивают только живучесть персонажа (HP), а не параметр здоровья.

Государственный магазин

Шлемы

Бронежилеты

Телефоны

Пояса и оборудование

Подарки

Медикаменты

HighTech магазин

Шлемы

Бронежилеты

Обувь

Маскировка

Телефоны

Пояса и оборудование

Подарки

Синдикатный магазин

Оружие

Магазин аренды

Телефоны

Суперсеты

Меткость дают суперсеты № 4, 5, 7, 15 и 17.

Модификаторы

Подробная информация об модификаторе вооружения.

Апгрейд амуниции

Подробная информация об апгрейде амуниции.

Сезонные подарки и квестовые предметы

Раритет

Примечания

  1. Для персонажей женского пола.