Бонус: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 6: Строка 6:
Данный вид бонусов был введен [[(news) Продление таблицы навыков|23 февраля 2008 года]].
Данный вид бонусов был введен [[(news) Продление таблицы навыков|23 февраля 2008 года]].


Если у персонажа есть:
Если персонаж достиг [[Умения владением оружием|владение на оружие]]:
* 15-й уровень владения гранатами и гранатомётами и 15-й уровень владения любым другим оружием, он получает [[Бонус сапера|Бонус сапёра]]: +1
* гранаты и гранатомёты: 15 и любое другое оружие: 15, то получает [[Бонус сапёра]]: +1
* 17-й уровень владения гранатами и 17-й уровень владения любым другим оружием, он получает ещё [[Бонус сапера|Бонус сапёра]]: +1
* гранаты и гранатомёты: 17 и любое другое оружие: 17, то получает ещё Бонус сапёра: +1
 
* на три любых вида оружия: 18, то получает [[Бонус Маклауда]]: +1
Если персонаж достиг:
* на три любых вида оружия: 20, то получает [[Крепкий орешек]]: +1
* 18-го уровня владения 3 различными видами оружия, он получает [[Бонус Маклауда]]: +1
* гранаты и гранатомёты: 20, то каждый последующий нечетный уровень<ref>Обладание владением гранатами 20/9 обеспечит 50 % вероятность возможности второго броска.</ref> навсегда увеличивает [[Туз в рукаве]]: +1.
* 20-го уровня владения 3 различными видами оружия, он получает [[Крепкий орешек]]: +1
 
Постоянный бонус [[Туз в рукаве]] был введен [[(news) Достижения, бонусы, Outland|11 апреля 2013 года]].
 
Дополнительное преимущество получают персонажи, имеющие большой навык владения гранатами: каждый нечетный уровень владения после 20-го навсегда увеличивает бонус [[Туз в рукаве]] на одну единицу. Таким образом, владение гранатами на уровне 20/9 обеспечит 50 % вероятность возможности второго броска.


== Временный бонус ==
== Временный бонус ==
Строка 22: Строка 17:
Персонаж может получить временные бонусы, которые особенным образом влияют на его поведение. Выдаются бонусы не всегда, а только в некоторых случаях, после боя, во время начала [[синдикатный бой|синдикатного боя]] за [[Портал:Недвижимость|недвижимость]], во время самого боя (часто можно заметить если появилось [[самолечение]]). Полный список условий получения бонусов огласке не подлежит, однако, например, если игрок закончит бой с 5 % [[HP]], и на его стороне не будет других выживших игроков, то он получит бонус с вероятностью 20 %. Кроме того, могут выпадать бонусы, увеличивающие основные параметры персонажа: [[активная броня|активную броню]], [[здоровье]], [[выносливость]] и пр.
Персонаж может получить временные бонусы, которые особенным образом влияют на его поведение. Выдаются бонусы не всегда, а только в некоторых случаях, после боя, во время начала [[синдикатный бой|синдикатного боя]] за [[Портал:Недвижимость|недвижимость]], во время самого боя (часто можно заметить если появилось [[самолечение]]). Полный список условий получения бонусов огласке не подлежит, однако, например, если игрок закончит бой с 5 % [[HP]], и на его стороне не будет других выживших игроков, то он получит бонус с вероятностью 20 %. Кроме того, могут выпадать бонусы, увеличивающие основные параметры персонажа: [[активная броня|активную броню]], [[здоровье]], [[выносливость]] и пр.


* [[Самолечение]]
* [[Устойчивость]]
* [[Второй шаг]]
* [[Бонус сапёра]]
* [[Крепкий орешек]]
* [[Адреналин]]
* [[Адреналин]]
* [[Бонус антикиллера]]
* [[Бонус выздоровления]]
* [[Бонус Маклауда]]
* [[Бонус Маклауда]]
* [[Бонус выздоровления]]
* [[Мужской бонус]]
* [[Бонус антикиллера]]
* [[Жажда крови]]
* [[Бонус опыта]]
* [[Бонус опыта]]
* [[Бонус прогресса]]
* [[Бонус прочности]]
* [[Бонус сапёра]]
* [[Бонус снайпера]]
* [[Бонус удачи]]
* [[Бонус умений]]
* [[Бонус умений]]
* [[Бонус ярости]]
* [[Второй выстрел]]
* [[Второй шаг]]
* [[Жажда крови]]
* [[Крепкий орешек]]
* [[Мужской бонус]]
* [[Ночная маскировка]]
* [[Ночная маскировка]]
* [[Бонус ярости]]
* [[Самолечение]]
* [[Туз в рукаве]]
* [[Туз в рукаве]]
* [[Бонус снайпера]]
* [[Устойчивость]]
* [[Второй выстрел]]
* [[Бонус прочности]]
* [[Бонус прогресса]]
* [[Бонус удачи]]
 
== Приглашения ==
 
Если вы [[приглашения|приглашаете]] новых игроков в игру и они указали ваш ник при регистрации, то вы получите при их достижении:
 
* 5-го [[боевой уровень|уровня]], бонусы [[бонус опыта|опыта]] и [[бонус умений|умений]], действующие 24 часа
* 10-го [[боевой уровень|боевого уровня]], бонус [[Здоровье|здоровья]] на 24 часа
* каждого нового [[боевой уровень|уровня]], начиная с 10-ого, [[Бонус опыта]]: +3. [[Бонус умений]]: +3
* 25-го [[боевой уровень|уровня]] — [[Здоровье]]: +3 на 1 неделю
* 30-й [[боевой уровень|уровня]] 15 [[EUN]], а так же недельные [[Бонус снайпера]]: +5 и [[Эффективность тепловизора]]: +50 %
* 40-го [[боевой уровень|уровня]] — [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +100 % и [[Эффективность тепловизора]]: +100 % сроком на 1 месяц


== Профессиональные бонусы ==
== Профессиональный бонус ==


С [[(news) Бонусы от профессий и Ганжакола|13 сентября 2009 года]] добавили бонусы и для [[профессионализм]]а.
С [[(news) Бонусы от профессий и Ганжакола|13 сентября 2009 года]] добавили бонусы и для [[профессионализм]]а.


Если у персонажа профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и [[боевик]]а имеют:
Если персонаж развил все профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и [[боевик]]а до уровня:
* 5-е уровни, персонаж получает [[Меткость]]: +1. [[Выносливость]]: +1. [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +1. [[Эффективность тепловизора]]: +1. [[Пассивная броня]] головы: +1
* 5-го, то получит [[Меткость]]: +1. [[Выносливость]]: +1. [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +1. [[Эффективность тепловизора]]: +1. [[Пассивная броня]] головы: +1
* 8-е уровни, персонаж получит дополнительно +1 к [[Меткость]]: +1. [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +1. [[Бонус Маклауда]]: +1. [[Активная броня]] головы: +2 %. [[Активная броня]] корпуса: +2 %. [[Активная броня]] ног: +2 %.
* 8-го, то получит дополнительно Меткость: +1. Маскировка: +1. [[Бонус Маклауда]]: +1. [[Активная броня]] головы: +2 %. Активная броня корпуса: +2 %. Активная броня ног: +2 %.
* 10-е уровни персонаж получит [[Сила]]: +1. [[Меткость]]: +3. [[Выносливость]]: +3. [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +3. [[Активная броня]] головы: +3 %. [[Активная броня]] корпуса: +3 %. [[Активная броня]] ног: +3 %. [[Жажда крови]]: +1.
* 10-го, то получит [[Сила]]: +1. Меткость: +3. Выносливость: +3. Маскировка: +3. Активная броня головы: +3 %. Активная броня корпуса: +3 %. Активная броня ног: +3 %. [[Жажда крови]]: +1.


== Дополнительная маскировка ночью ==
== Синдикатный бонус ==


Если бой проходит ночью (с 0:00 до 7:00 по серверу), его участники получают дополнительные 20 % [[Маскировка (эффект)|маскировки]].
===Звания===
 
[[Звание в синдикате|Звания]] в [[боевой синдикат|боевом синдикате]], дающие бонусы:
== Синдикатные бонусы ==


===Звания===
* [[Изображение:Rank1.gif|Lieutenant]] [[Звание в синдикате#Lieutenant|Lieutenant]]
При получении [[Звание в синдикате|званий]] в [[боевой синдикат|боевом синдикате]], [[персонаж]] при заходе в бой получает бонусы:
* [[Изображение:Rank2.gif|Captain]] [[Звание в синдикате#Captain|Captain]]
* [[Изображение:Rank1.gif|Lieutenant]] '''Lieutenant'''<br>
* [[Изображение:Rank3.gif|Major]] [[Звание в синдикате#Major|Major]]
:[[Эффективность тепловизора]]: +4 %.<br>[[Меткость]]: +2.<br>[[Выносливость]]: +2.<br>[[Бонус сапёра]]: +1.
* [[Изображение:Rank4.gif|Colonel]] [[Звание в синдикате#Colonel|Colonel]]
* [[Изображение:Rank2.gif|Captain]] '''Captain'''<br>
* [[Изображение:Rank5.gif|Brigadier]] [[Звание в синдикате#Brigadier|Brigadier]]
:[[Эффективность тепловизора]]: +6 %.<br>[[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +4 %.<br>[[Меткость]]: +4.<br>[[Здоровье]]: +2.<br>[[Бонус сапёра]]: +2.<br>[[Устойчивость]]: +1.
* [[Изображение:Rank6.gif|Major General]] [[Звание в синдикате#Major General|Major General]]
* [[Изображение:Rank3.gif|Major]] '''Major'''<br>
* [[Изображение:Rank7.gif|Lieutenant General]] [[Звание в синдикате#Lieutenant General|Lieutenant General]]
:[[Эффективность тепловизора]]: +8 %.<br>[[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +6 %.<br>[[Меткость]]: +4.<br>[[Выносливость]]: +4.<br>[[Бонус сапёра]]: +3.<br>[[Здоровье]]: +2.<br>[[Бонус опыта]]: +1.
* [[Изображение:Rank8.gif|Colonel General]] [[Звание в синдикате#Colonel General|Colonel General]]
* [[Изображение:Rank4.gif|Colonel]] '''Colonel'''<br>
* [[Изображение:Rank9.gif|Syndicate General]] [[Звание в синдикате#Syndicate General|Syndicate General]]
:[[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +9 %.<br>[[Эффективность тепловизора]]: +9 %.<br>[[Меткость]]: +6.<br>[[Выносливость]]: +6.<br>[[Здоровье]]: +4.<br>[[Бонус сапёра]]: +4.<br>[[Второй шаг]]: +1.
* [[Изображение:Rank5.gif|Brigadier]] '''Brigadier'''<br>
:[[Эффективность тепловизора]]: +10 %.<br>[[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +9 %.<br>[[Меткость]]: +6 .<br>[[Выносливость]]: +6.<br>[[Здоровье]]: +6.<br>[[Бонус сапёра]]: +5.<br>[[Второй шаг]]: +1.<br>[[Бонус ярости]]: +1.<br>[[Крепкий орешек]]: +1.
* [[Изображение:Rank6.gif|Major General]] '''Major General'''<br>
:[[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +11 %.<br>[[Эффективность тепловизора]]: +11 %.<br>[[Меткость]]: +7 .<br>[[Выносливость]]: +7.<br>[[Здоровье]]: +7.<br>[[Бонус сапёра]]: +5.<br>[[Второй шаг]]: +2.<br>[[Бонус ярости]]: +2.<br>[[Крепкий орешек]]: +1.<br>[[Бонус снайпера]]: +1.<br>[[Бонус Маклауда]]: +1.
* [[Изображение:Rank7.gif|Lieutenant General]] '''Lieutenant General'''<br>
:[[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +12 %.<br>[[Эффективность тепловизора]]: +11 %.<br>[[Меткость]]: +8.<br>[[Здоровье]]: +8.<br>[[Выносливость]]: +7.<br>[[Бонус сапёра]]: +5.<br>[[Бонус ярости]]: +2.<br>[[Крепкий орешек]]: +2.<br>[[Бонус снайпера]]: +2.<br>[[Второй шаг]]: +1.<br>[[Бонус Маклауда]]: +1.
* [[Изображение:Rank8.gif|Colonel General]] '''Colonel General'''<br>
:[[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +13 %.<br>[[Эффективность тепловизора]]: +12 %.<br>[[Меткость]]: +9.<br>[[Выносливость]]: +8.<br>[[Здоровье]]: +8.<br>[[Бонус сапёра]]: +5.<br>[[Крепкий орешек]]: +3.<br>[[Бонус снайпера]]: +3.<br>[[Бонус ярости]]: +2.<br>[[Второй шаг]]: +1.<br>[[Бонус Маклауда]]: +1.
* [[Изображение:Rank9.gif|Syndicate General]] '''Syndicate General'''<br>
:[[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +14 %.<br>[[Эффективность тепловизора]]: +14 %.<br>[[Меткость]]: +10.<br>[[Выносливость]]: +10.<br>[[Здоровье]]: +10.<br>[[Бонус сапёра]]: +5.<br>[[Крепкий орешек]]: +4.<br>[[Бонус сапёра]]: +4.<br>[[Второй шаг]]: +2.<br>[[Бонус ярости]]: +2.


Обратите внимание, что:
Обратите внимание, что:
* здесь указаны бонусы в боях за недвижимость, в остальных боях бонус уменьшается в 2 раза. Часть бонусов считаются, как дробные, другие округляются математическим округлением
* бонусы за звания действуют только в боях за недвижимость, в остальных боях бонус за звания уменьшаются в 2 раза. Часть бонусов считаются, как дробные, другие округляются математическим округлением
* бонусы выдаются игрокам в начале боя, а не в момент присвоения звания
* бонусы выдаются игрокам в начале боя, а не в момент присвоения звания
* бонусы за звание получают только игроки, сделавшие этот синдикат основным
* бонусы за звание получают только игроки, сделавшие этот синдикат основным
Строка 109: Строка 81:


===База синдиката===
===База синдиката===
[[Управляющий синдикатом|Управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего бойцы синдиката смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы:
[[Управляющий синдикатом|Управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего [[Боец синдиката|бойцы синдиката]] смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы:
* [[Здоровье]]: +2
* [[Бонус опыта]]: +1
* [[Активная броня]] корпуса: +10 %
* [[Бонус умений]]: +1
* [[Второй выстрел]]: +1
* [[Второй выстрел]]: +1
* [[Туз в рукаве]]: +1
* [[Туз в рукаве]]: +1
* [[Бонус опыта]]: +1
* [[Здоровье]]: +2
* [[Бонус умений]]: +1
* [[Эффективность тепловизора]]: +5 %
* [[Маскировка]]: +8 %
* [[Маскировка]]: +8 %
* [[Эффективность тепловизора]]: +5 %
* [[Активная броня]] корпуса: +10 %
 
== Приглашение ==
 
Если вы [[приглашения|приглашаете]] новых игроков в игру и они указали ваш ник при [[Регистрация персонажа|регистрации]], то вы получите при достижении их следующих [[боевой уровень|боевых уровней]]:
 
* 5-го: [[Бонус опыта]] и [[Бонус умений]], действующие 24 часа
* 10-го: [[Здоровье]] на 24 часа, а также с каждого нового боевого уровня, начиная с 10-ого, Бонус опыта: +3. Бонус умений: +3
* 25-го: Здоровье: +3 на 1 неделю
* 30-го: 15 [[EUN]], [[Бонус снайпера]]: +5 и [[Эффективность тепловизора]]: +50 % на 1 неделю
* 40-го: [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +100 % и Эффективность тепловизора: +100 % сроком на 1 месяц


== Суперсеты ==
== Суперсет ==


[[Суперсет]]ы — это определенные комбинации предметов, одевшись в которые, персонаж получает дополнительные разнообразные бонусы, увеличивая тем самым основные параметры персонажа и бонусы, которые могут быть получены и увеличены.  
[[Суперсет]] — это определенные комбинации предметов, одевшись в которые, персонаж получает дополнительные разнообразные бонусы, увеличивая тем самым основные параметры персонажа и бонусы, которые могут быть получены и увеличены.  


Обратите внимание, если вы захотите одеть сразу 2 сета, то будет работать лишь тот, который в таблице сетов выше по списку.
Обратите внимание, если вы захотите одеть сразу 2 сета, то будет работать лишь тот, который в таблице сетов выше по списку.
Строка 127: Строка 109:
== Магазин бонусов ==
== Магазин бонусов ==


В [http://www.ganjawars.ru/object.php?id=79246 Казино] есть [[Магазин бонусов за pt|Магазин бонусов]], в котором можно приобрести некоторые бонусы за pt (poker tickets), используемых для игры в [[покер]] (GanjaPoker.ru).
В [http://www.ganjawars.ru/object.php?id=79246 Казино] есть [[Магазин бонусов]], в котором можно приобрести некоторые бонусы за pt (poker tickets), используемых для игры в [[покер]] (GanjaPoker.ru).
 
Доступные бонусы и их стоимость:
 
* [[Второй шаг]]: +1 на 24 часа за 300 pt
* [[Бонус сапёра]]: +1 на 24 часа за 500 pt
* [[Бонус опыта]]: +1 на 24 часа за 1000 pt
* [[Бонус умений]]: +1 на 24 часа за 1500 pt
* [[Туз в рукаве]]: +1 на 24 часа за 500 pt
* [[Бонус снайпера]]: +3 на 24 часа за 700 pt
* [[Жажда крови]]: +1 на 24 часа за 10 000 pt
* [[Здоровье]]: +1 на 24 часа за 1000 pt
* [[Выносливость]]: +1 на 24 часа за 1000 pt
* [[Пассивная броня]] головы: +1 на 24 часа за 300 pt
* [[Пассивная броня]] корпуса: +1 на 24 часа за 300 pt
* [[Пассивная броня]] ног: +1 на 24 часа за 300 pt
* [[Активная броня]] головы: +2 % на 24 часа за 800 pt
* [[Активная броня]] корпуса: +2 % на 24 часа за 800 pt
* [[Активная броня]] ног: +2 % на 24 часа за 800 pt


Важно:
Важно:
Строка 152: Строка 116:
# Нельзя купить в один период времени 2 одинаковых бонуса. Проще говоря, пока не истечёт время действия купленного бонуса, продублировать покупку того же бонуса не получится.
# Нельзя купить в один период времени 2 одинаковых бонуса. Проще говоря, пока не истечёт время действия купленного бонуса, продублировать покупку того же бонуса не получится.


== Достижения ==
== Достижение ==
[[(news) Достижения|21 сентября 2010 года]] появились мини-квесты для получения достижений, которые после получения действуют постоянно.
[[(news) Достижения|21 сентября 2010 года]] появились мини-квесты для получения достижений, которые после получения действуют постоянно.


Статус:
Статус:
*«[[Достижения#Боевые отличия|Вооружен и опасен]]» — [[Здоровье]]: +5. [[Бонус снайпера]]: +2
*«[[Достижения#Боевые отличия|Вооружен и опасен]]» — [[Здоровье]]: +5. [[Бонус снайпера]]: +2
*«[[Достижения#Социальные успехи|Санитар леса]]» — 2 дополнительных места в рюкзаке, 8 единиц бонуса антикиллера, 20 % устойчивости к опьянению;
*«[[Достижения#Социальные успехи|Санитар леса]]» — Место в рюкзаке: +2. [[Бонус антикиллера]]: +8. Устойчивость к опьянению: 20 %;
*«[[Достижения#Достижения на Outland|Начальник Чукотки]]» — собранные предметы, не входящие в рюкзак, перестанут пропадать при отплытии, пожизненная [[лицензия туриста]];
*«[[Достижения#Достижения на Outland|Начальник Чукотки]]» — собранные предметы, не входящие в рюкзак, перестанут пропадать при отплытии, пожизненная [[лицензия туриста]];
*«[[Достижения#Террор на Ауте|Страшный сон покемонов]]» — после любого боя на [[Outland Island]] у игрока будет минимум 10 % [[HP]], объем рюкзака на [[Outland Island]] увеличится до 30 предметов, [[NPC|NPC-персонажи]] перестанут нападать на игрока сами;
*«[[Достижения#Террор на Ауте|Страшный сон покемонов]]» — после любого боя на [[Outland Island]] у игрока будет минимум 10 % [[HP]], объем рюкзака на [[Outland Island]] увеличится до 30 предметов, [[NPC|NPC-персонажи]] перестанут нападать на игрока сами;
*«[[Достижения#Покорение рейтинга|Чемпион]]» — [[Сила]]: +1. [[Меткость]]: +1. [[Здоровье]]: +1. [[Выносливость]]: +1. Кроме того, персонаж будет пьянеть на 10 % меньше, выпивая в [[бар]]ах;
*«[[Достижения#Покорение рейтинга|Чемпион]]» — [[Сила]]: +1. [[Меткость]]: +1. Здоровье: +1. [[Выносливость]]: +1. Кроме того, персонаж будет пьянеть на 10 % меньше, выпивая в [[бар]]ах;
*«[[Достижения#Достижения в синдикатах|Штурмовик]]» — [[Здоровье]]: +2. Перевод [[синдикатный опыт|синдикатного опыта]] на 10 % дешевле, 10 % скидка на покупки в [[синдикатный магазин|синдикатном магазине]].
*«[[Достижения#Достижения в синдикатах|Штурмовик]]» — [[Здоровье]]: +2. Перевод [[синдикатный опыт|синдикатного опыта]] на 10 % дешевле, Скидка на покупки в [[синдикатный магазин|синдикатном магазине]]: 10 %.
 
== Дополнительная маскировка ночью ==
 
Если бой проходит ночью (с 0:00 до 7:00 по серверу), его участники получают дополнительные 20 % [[Маскировка (эффект)|маскировки]].


== Максимальное полезное значение ==
== Максимальное полезное значение ==


Максимальное полезное значение — количество единиц бонуса, после которого добавление очков того же бонуса не будет иметь никакого эффекта.
Максимальное полезное значение — количество единиц бонуса, после которого добавление очков того же бонуса не будет иметь никакого эффекта.
== Примечания ==
<p> <references/></p>


[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]

Версия от 01:34, 14 августа 2014

Бонус — поощрение за участие в игровом процессе, помогающий в бою.

Постоянный бонус

Данный вид бонусов был введен 23 февраля 2008 года.

Если персонаж достиг владение на оружие:

  • гранаты и гранатомёты: 15 и любое другое оружие: 15, то получает Бонус сапёра: +1
  • гранаты и гранатомёты: 17 и любое другое оружие: 17, то получает ещё Бонус сапёра: +1
  • на три любых вида оружия: 18, то получает Бонус Маклауда: +1
  • на три любых вида оружия: 20, то получает Крепкий орешек: +1
  • гранаты и гранатомёты: 20, то каждый последующий нечетный уровень[1] навсегда увеличивает Туз в рукаве: +1.

Временный бонус

Персонаж может получить временные бонусы, которые особенным образом влияют на его поведение. Выдаются бонусы не всегда, а только в некоторых случаях, после боя, во время начала синдикатного боя за недвижимость, во время самого боя (часто можно заметить если появилось самолечение). Полный список условий получения бонусов огласке не подлежит, однако, например, если игрок закончит бой с 5 % HP, и на его стороне не будет других выживших игроков, то он получит бонус с вероятностью 20 %. Кроме того, могут выпадать бонусы, увеличивающие основные параметры персонажа: активную броню, здоровье, выносливость и пр.

Профессиональный бонус

С 13 сентября 2009 года добавили бонусы и для профессионализма.

Если персонаж развил все профессии киллера, наёмника и боевика до уровня:

Синдикатный бонус

Звания

Звания в боевом синдикате, дающие бонусы:

Обратите внимание, что:

  • бонусы за звания действуют только в боях за недвижимость, в остальных боях бонус за звания уменьшаются в 2 раза. Часть бонусов считаются, как дробные, другие округляются математическим округлением
  • бонусы выдаются игрокам в начале боя, а не в момент присвоения звания
  • бонусы за звание получают только игроки, сделавшие этот синдикат основным
  • при окончании действия звания, оно будет автоматически продлено только в том случае, если на счете синдиката достаточно PTS и Гб, и автоматическое обновление не отключено на странице «Знак синдиката»

Синдикатный уровень

За каждый синдикатный уровень, после 16-го включительно, персонаж получает по +6 HP.

Работа на контролируемом объекте

Также, каждый раз, когда бойцы синдиката, сделавшие его основным, будут получать зарплату за работу на предприятии под контролем этого синдиката, им будет выдаваться выбранный управляющим бонус сроком на один час.

База синдиката

Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего бойцы синдиката смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы:

Приглашение

Если вы приглашаете новых игроков в игру и они указали ваш ник при регистрации, то вы получите при достижении их следующих боевых уровней:

Суперсет

Суперсет — это определенные комбинации предметов, одевшись в которые, персонаж получает дополнительные разнообразные бонусы, увеличивая тем самым основные параметры персонажа и бонусы, которые могут быть получены и увеличены.

Обратите внимание, если вы захотите одеть сразу 2 сета, то будет работать лишь тот, который в таблице сетов выше по списку.

Магазин бонусов

В Казино есть Магазин бонусов, в котором можно приобрести некоторые бонусы за pt (poker tickets), используемых для игры в покер (GanjaPoker.ru).

Важно:

  1. Купить бонусы можно только за выигранные в покере pt, а не купленные.
  2. Игра в покер доступна только персонажам, достигшим 10-го боевого уровня.
  3. Нельзя купить в один период времени 2 одинаковых бонуса. Проще говоря, пока не истечёт время действия купленного бонуса, продублировать покупку того же бонуса не получится.

Достижение

21 сентября 2010 года появились мини-квесты для получения достижений, которые после получения действуют постоянно.

Статус:

Дополнительная маскировка ночью

Если бой проходит ночью (с 0:00 до 7:00 по серверу), его участники получают дополнительные 20 % маскировки.

Максимальное полезное значение

Максимальное полезное значение — количество единиц бонуса, после которого добавление очков того же бонуса не будет иметь никакого эффекта.

Примечания

  1. Обладание владением гранатами 20/9 обеспечит 50 % вероятность возможности второго броска.