Z-Land: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
м (стилевые правки)
Строка 3: Строка 3:
Ранее, Z-Land совершали дерзкие набеги на производственные объекты [[остров]]ов. Такие нападения носили регулярный характер, в результате которых [[недвижимость]], на которой выставлены наименьшие по острову цены, оказывались в руинах.
Ранее, Z-Land совершали дерзкие набеги на производственные объекты [[остров]]ов. Такие нападения носили регулярный характер, в результате которых [[недвижимость]], на которой выставлены наименьшие по острову цены, оказывались в руинах.


На Outland Island киборги раскиданы по всему острову и охраняют ценные предметы ([[лут]]). Время обновления (перерождения) киборгов рандомно.
На Outland Island киборги раскиданы по всему острову и охраняют ценные предметы ([трофей]]). Время перерождения (перерождения) киборгов происходит случайным образом.


== Разновидность Z-Lands ==
== Разновидность Z-Land ==
Приставка [Elite, General, т. д.] показывает примерный уровень и мощность бота.
Приставка [Elite, General, т. д.] показывает примерный уровень и мощность бота.


Строка 14: Строка 14:
* Shellder [Captain]
* Shellder [Captain]


;Типы ботов:
;Условия при бое:
* [[Изображение:Bot.gif|старый вид]] — старый тип, количество ботов зависит от охраняемого предмета и [[БУ|боевого уровня]] персонажа, против бойцов в [[гос]]амуниции выходят боты в госамуниции; против бойцов в [[арт]]ах выходят боты в артах. На старых Z-Land действует [[#Лимит покемонов|лимит Z-Land]] и их количество на одного бойца колеблется от 1 до 2.
* против бойцов в [[гос]]амуниции выходят Z-Land в госамуниции<ref name="транспорт">Транспорт не учитывается.</ref>
* [[Изображение:Bot100.gif|новый вид]] — новый тип<ref>Решением администрации пол был определен мужским.</ref>, количество и сила ботов указан при наведении курсора. Лимит на них не действует, но бои с ними учитываются в лимите.
* против бойцов в [[HT|хайтек]] выходят Z-Land в хайтек<ref name="транспорт" />
* ваш противник в виде киборга, это игроки вашего уровня, посещавшие остров в течении последних трёх дней
 
;Типы Z-Land:
* [[Изображение:Bot.gif|Старый вид]] — старый тип, количество ботов зависит от охраняемого предмета и [[БУ|боевого уровня]] персонажа. На старых Z-Land действует [[#Лимит покемонов|лимит Z-Land]] и их количество на одного бойца колеблется от 1 до 2.
* [[Изображение:Bot100.gif|Новый вид]] — новый тип<ref>Решением администрации пол был определен мужским.</ref>, количество и сила ботов указан при наведении курсора. Лимит на них не действует, но бои с ними учитываются в лимите.


При долгом отсутствии в игре ''(по не подтвержденным данным более месяца)'', против вас могут появляться Z-Land намного меньше вас, в течении нескольких дней ''(по не подтвержденным данным 2 дня или не менее 58 побед)''.
При долгом отсутствии в игре ''(по не подтвержденным данным более месяца)'', против вас могут появляться Z-Land намного меньше вас, в течении нескольких дней ''(по не подтвержденным данным 2 дня или не менее 58 побед)''.
Строка 44: Строка 49:
Киборги с точкой ([[Изображение:Bot100.gif|новый вид]]) вышеуказанной таблице не подчиняются.
Киборги с точкой ([[Изображение:Bot100.gif|новый вид]]) вышеуказанной таблице не подчиняются.


== Лимит покемонов ==
== Лимит Z-Land ==


В боях с киборгами и [[НП|неигровыми персонажами]] существует лимит на количество побед. Процент побед над киборгами можно увидеть воспользовавшись скриптом «[http://ganjascript.ucoz.com/index/0-8 Статистика боёв с ботами]».
В боях с киборгами и [[НП|неигровыми персонажами]] существует лимит на количество побед. Процент побед над киборгами можно увидеть воспользовавшись скриптом «[http://ganjascript.ucoz.com/index/0-8 Статистика боёв с ботами]».


;Лимит бывает после:
;Лимит бывает после:
# после 25-ти побед есть вероятность, что вам попадётся киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством [[Здоровье|жизней]].
# после 25 побед есть вероятность, что вам попадётся киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством [[Здоровье|жизней]].
# при 37-ми победах всегда выходит киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством жизней. Пока вы его не убьёте, обычные киборг появляться не начнут.
# при 37 победах всегда выходит киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством жизней. Пока вы его не убьёте, обычные киборг появляться не начнут.
# при 42победах всегда выходит киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством жизней. Пока вы его не убьёте, обычные киборг появляться не начнут.
# при 42 победах всегда выходит киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством жизней. Пока вы его не убьёте, обычные киборг появляться не начнут.
# после 46-ти побед всегда выходит киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством здоровья. После его убийства против вас будут появляться [[именное|именные]] киборг.
# после 46 побед всегда выходит киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством здоровья. После его убийства против вас будут появляться [[именное|именные]] киборг.


;Таким образом:
;Таким образом:
* до 25-ти побед вы спокойно воюете на [[Аут]]е/против [[NPC]] против неигровых персонажей.
* до 25 побед вы спокойно воюете на [[Аут]]е/против [[НП|неигровых персонажей]].
* на 34победе есть вероятность, что вы сразитесь с вашими клоном (пункт 1).
* на 34 победе есть вероятность, что вы сразитесь с вашими клоном (пункт 1).
* на 35и 36победе киборг генерируются случайным образом (пункт 2).
* на 35 и 36 победе киборг генерируются случайным образом (пункт 2).
* на 42и 43победе киборг появляются в произвольной форме.
* на 42 и 43 победе киборг появляются в произвольной форме.
* на 44победе идёт (пункт 3).
* на 44 победе идёт (пункт 3).
* на 45и 46победе киборг опять же появляются в случайным образом, на 47-й победе идёт окончательный (пункт 4).  
* на 45 и 46 победе киборг опять же появляются в случайным образом, на 47-й победе идёт окончательный (пункт 4).  


;Необходимо помнить, что:
;Ограничения:
* количество побед считается только из боёв с неигровыми персонажами, киборгами на [[Аут]]е, или в [[ПЗ|прибрежной зоне]]. Бои с киборг за [[недвижимость#Урановый рудник|рудники]] в расчёт не идут''.
* количество побед считается только из боёв с неигровыми персонажами, киборгами на [[Аут]]е, или в [[ПЗ|прибрежной зоне]]. Бои с киборг за [[недвижимость#УР|рудники]] в расчёт не идут''.
* на новых киборгов ([[Изображение:Bot100.gif|новый вид]]) лимит не распространяется, но победные бои с ними будут учитываться в лимите старых киборгов.''
* на новых киборгов ([[Изображение:Bot100.gif|Новый вид]]) лимит не распространяется, но победные бои с ними будут учитываться в лимите старых киборгов.''
* у киборг и неигровых персонажей лимит общий.
* у киборг и неигровых персонажей лимит общий.
* обнуляется лимит в 00:00 по серверу.
* лимит обнуляется в 00:00 по серверу.


== Модификаторы ==
== Модификаторы ==


В результате исследований амуниции убитых в боях бойцов Z-lands, удалось использовать некоторые доработанные части их вооружения для переделки нашего оружия: удлиненные нарезные стволы разных калибров, измененная конструкция приклада, снижающая отдачу, безинерционный спусковой механизм автоматической стрельбы. У каждого игрока, выигравшего бой против Z-Lands и оставшегося в живых, появился шанс получить [[модификатор]] для предмета, который находится в правой руке. Найдено большое количество модификаторов для разных типов оружия: [[Модификатор#Снайперские винтовки|снайперского]], [[Модификатор#Штурмовые винтовки|автоматического]], [[Модификатор#Тяжелые пулемёты|тяжелого]] и [[Модификатор#Гранатомёты|разрывного]]. Некоторые из них дают оружию небольшие улучшения — они попадаются чаще, некоторые могут серьёзно увеличить мощность ствола — такие можно найти крайне редко.
В результате исследований амуниции убитых в боях бойцов Z-lands, удалось использовать некоторые доработанные части их вооружения для переделки нашего оружия: удлиненные нарезные стволы разных калибров, измененная конструкция приклада, снижающая отдачу, безинерционный спусковой механизм автоматической стрельбы. У каждого игрока, выигравшего бой против Z-Lands и оставшегося в живых, появился шанс получить [[модификатор]] для предмета, который находится в правой руке. Найдено большое количество модификаторов для разных типов оружия: [[Модификатор#СВ|снайперского]], [[Модификатор#ШВ|автоматического]], [[Модификатор#ПЛМ|тяжёлого]] и [[Модификатор#ГРН|разрывного]]. Некоторые из них дают оружию небольшие улучшения — они попадаются чаще, некоторые могут серьёзно увеличить мощность ствола — такие можно найти крайне редко.


;Ограничения:
;Ограничения:
Строка 79: Строка 84:


Оба типа модификаторов независимы друг от друга и могут быть получены в одном бою (при должном везении).
Оба типа модификаторов независимы друг от друга и могут быть получены в одном бою (при должном везении).
== См. также ==
* [[Outland Island]]


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 00:51, 12 апреля 2016

Z-Land (Покемон, Pokemon) — киборги (бот), вытесненные игроками с Z-Lands Island на Outland Island. На данный момент популяция покемонов резко сократилась, и поэтому они могут позволить себе только редкие нападения на урановые рудники, если синдикат контролирует рудник длительное время.

Ранее, Z-Land совершали дерзкие набеги на производственные объекты островов. Такие нападения носили регулярный характер, в результате которых недвижимость, на которой выставлены наименьшие по острову цены, оказывались в руинах.

На Outland Island киборги раскиданы по всему острову и охраняют ценные предметы ([трофей]]). Время перерождения (перерождения) киборгов происходит случайным образом.

Разновидность Z-Land

Приставка [Elite, General, т. д.] показывает примерный уровень и мощность бота.

Некоторые имена Z-Land
  • Psyduck [Elite]
  • Parasect [General]
  • Scyther [Colonel]
  • Shellder [Captain]
Условия при бое
  • против бойцов в госамуниции выходят Z-Land в госамуниции[1]
  • против бойцов в хайтек выходят Z-Land в хайтек[1]
  • ваш противник в виде киборга, это игроки вашего уровня, посещавшие остров в течении последних трёх дней
Типы Z-Land
  • Старый вид — старый тип, количество ботов зависит от охраняемого предмета и боевого уровня персонажа. На старых Z-Land действует лимит Z-Land и их количество на одного бойца колеблется от 1 до 2.
  • Новый вид — новый тип[2], количество и сила ботов указан при наведении курсора. Лимит на них не действует, но бои с ними учитываются в лимите.

При долгом отсутствии в игре (по не подтвержденным данным более месяца), против вас могут появляться Z-Land намного меньше вас, в течении нескольких дней (по не подтвержденным данным 2 дня или не менее 58 побед).

Таблица соотношение персонажа и звания Z-Land
Боевой
уровень
персонажа
Звание
Z-Land
7—12 Soldier
13—15 Sergeant
16—18 Captain
19—21 Major
22—24 Colonel
25—29 General
30—39 Elite
40—50 Superb

Киборги с точкой (новый вид) вышеуказанной таблице не подчиняются.

Лимит Z-Land

В боях с киборгами и неигровыми персонажами существует лимит на количество побед. Процент побед над киборгами можно увидеть воспользовавшись скриптом «Статистика боёв с ботами».

Лимит бывает после
  1. после 25 побед есть вероятность, что вам попадётся киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством жизней.
  2. при 37 победах всегда выходит киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством жизней. Пока вы его не убьёте, обычные киборг появляться не начнут.
  3. при 42 победах всегда выходит киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством жизней. Пока вы его не убьёте, обычные киборг появляться не начнут.
  4. после 46 побед всегда выходит киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством здоровья. После его убийства против вас будут появляться именные киборг.
Таким образом
  • до 25 побед вы спокойно воюете на Ауте/против неигровых персонажей.
  • на 34 победе есть вероятность, что вы сразитесь с вашими клоном (пункт 1).
  • на 35 и 36 победе киборг генерируются случайным образом (пункт 2).
  • на 42 и 43 победе киборг появляются в произвольной форме.
  • на 44 победе идёт (пункт 3).
  • на 45 и 46 победе киборг опять же появляются в случайным образом, на 47-й победе идёт окончательный (пункт 4).
Ограничения
  • количество побед считается только из боёв с неигровыми персонажами, киборгами на Ауте, или в прибрежной зоне. Бои с киборг за рудники в расчёт не идут.
  • на новых киборгов (Новый вид) лимит не распространяется, но победные бои с ними будут учитываться в лимите старых киборгов.
  • у киборг и неигровых персонажей лимит общий.
  • лимит обнуляется в 00:00 по серверу.

Модификаторы

В результате исследований амуниции убитых в боях бойцов Z-lands, удалось использовать некоторые доработанные части их вооружения для переделки нашего оружия: удлиненные нарезные стволы разных калибров, измененная конструкция приклада, снижающая отдачу, безинерционный спусковой механизм автоматической стрельбы. У каждого игрока, выигравшего бой против Z-Lands и оставшегося в живых, появился шанс получить модификатор для предмета, который находится в правой руке. Найдено большое количество модификаторов для разных типов оружия: снайперского, автоматического, тяжёлого и разрывного. Некоторые из них дают оружию небольшие улучшения — они попадаются чаще, некоторые могут серьёзно увеличить мощность ствола — такие можно найти крайне редко.

Ограничения

Так же игрок имеет возможность получить модификатор, повышающий характеристики брони, маскировки или тепловизора, некоторые из них способны повысить характеристики персонажа, другие увеличивают качество предметов.

Оба типа модификаторов независимы друг от друга и могут быть получены в одном бою (при должном везении).

См. также

Примечания

  1. 1,0 1,1 Транспорт не учитывается.
  2. Решением администрации пол был определен мужским.