(news) Outland: изменения: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (3 версии импортировано)
м (+news)
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| name = <h3>Outland: изменения</h3>
| prev = (news) Бои, скрипты, заявки
| prev = (news) Бои, скрипты, заявки
| next = (news) Программы для автоматической игры
| next = (news) Программы для автоматической игры
| description = '''18/[[Новости за Ноябрь, 2009|11]]/2009'''
| description = '''18/[[Новости за Ноябрь, 2009|11]]/2009'''
| news = Хорошая новость для посетителей [[Outland Island]] (Аут): с сегодняшнего дня за проигранные бои будут начисляться умения, однако только в том случае, если в предыдущем бою на Outland Island персонаж остался жив. Это же правило теперь применимо и для нападений на [[НП|неигровые персонажи]].


Хорошая новость для посетителей [[Аут]]ленда: с сегодняшнего дня за проигранные бои будут начисляться умения, однако только в том случае, если в предыдущем бою на Аутленде персонаж остался жив. Это же правило теперь применимо и для нападений на [[NPC|NPC-персонажи]].
Вместе с этим, увеличена вероятность выпадения [[модификатор]]ов для боёв, в которых участвуют двое персонажей и больше: так участие двоих игроков в одном бою против [[Z-Land]] увеличивает эту вероятность на 25 %, троих — на 40 %, четверых — на 50 %, при этом вероятность не разделяется на количество игроков, а остается полной для каждого. Чтобы сбалансировать общее количество выпадающих модификаторов, для одиночных боёв, которых подавляющее большинство, эта вероятность уменьшена на 5 %.
 
Вместе с этим, увеличена вероятность выпадения [[модификатор]]ов для боев, в которых участвуют двое персонажей и больше: так участие двоих игроков в одном бою против [[Z-Land]] увеличивает эту вероятность на 25 %, троих — на 40 %, четверых — на 50 %, при этом вероятность не разделяется на количество игроков, а остается полной для каждого. Чтобы сбалансировать общее количество выпадающих модификаторов, для одиночных боёв, которых подавляющее большинство, эта вероятность уменьшена на 5 %.
 
}}
}}


[[Категория: Новости]]
[[Категория: Новости]]

Версия от 23:35, 27 мая 2016

← (news) Бои, скрипты, заявки (news) Программы для автоматической игры →


18/11/2009

Хорошая новость для посетителей Outland Island (Аут): с сегодняшнего дня за проигранные бои будут начисляться умения, однако только в том случае, если в предыдущем бою на Outland Island персонаж остался жив. Это же правило теперь применимо и для нападений на неигровые персонажи.

Вместе с этим, увеличена вероятность выпадения модификаторов для боёв, в которых участвуют двое персонажей и больше: так участие двоих игроков в одном бою против Z-Land увеличивает эту вероятность на 25 %, троих — на 40 %, четверых — на 50 %, при этом вероятность не разделяется на количество игроков, а остается полной для каждого. Чтобы сбалансировать общее количество выпадающих модификаторов, для одиночных боёв, которых подавляющее большинство, эта вероятность уменьшена на 5 %.