(news) Outland: изменения: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая: {{Нмесяц | name = <h3>Outland: изменения</h3> | prev = (news) Бои, скрипты, заявки | next = (news) Программы для автоматической ...)
 
м (стилевые правки)
 
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| name = <h3>Outland: изменения</h3>
| prev = (news) Бои, скрипты, заявки
| prev = (news) Бои, скрипты, заявки
| next = (news) Программы для автоматической игры
| next = (news) Программы для автоматической игры
| description = '''18/[[Новости за Ноябрь, 2009|11]]/2009'''
| description = '''18/[[Новости за Ноябрь, 2009|11]]/2009'''
| orig = 910
| news = Хорошая новость для посетителей [[Outland Island]] (Аут): с сегодняшнего дня за проигранные бои будут начисляться умения, однако только в том случае, если в предыдущем бою на Outland Island персонаж остался жив. Это же правило теперь применимо и для нападений на [[НС#СНЗС|представителей независимых синдикатов]].


Хорошая новость для посетителей [[Аутленд]]а: с сегодняшнего дня за проигранные бои будут начисляться умения, однако только в том случае, если в предыдущем бою на [[Аутленд]]е персонаж остался жив. Это же правило теперь применимо и для нападений на [[NPC (non-player character)|NPC-персонажи]].
Вместе с этим, увеличена вероятность выпадения [[модификатор]]ов для боёв, в которых участвуют двое персонажей и больше: так участие двоих игроков в одном бою против [[Z-Land]] увеличивает эту вероятность на {{nobr|25 %}}, троих — на {{nobr|40 %}}, четверых — на {{nobr|50 %}}, при этом вероятность не разделяется на количество игроков, а остается полной для каждого. Чтобы сбалансировать общее количество выпадающих модификаторов, для одиночных боёв, которых подавляющее большинство, эта вероятность уменьшена на {{nobr|5 %}}.}}
 
Вместе с этим, увеличена вероятность выпадения [[модификатор]]ов для боев, в которых участвуют двое персонажей и больше: так участие двоих игроков в одном бою против [[Z-Lands]] увеличивает эту вероятность на 25 %, троих — на 40 %, четверых — на 50 %, при этом вероятность не разделяется на количество игроков, а остается полной для каждого. Чтобы сбалансировать общее количество выпадающих [[модификатор]]ов, для одиночных боев, которых подавляющее большинство, эта вероятность уменьшена на 5 %.
 
}}


[[Категория: Новости]]
[[Категория: Новости]]

Текущая версия от 18:48, 3 апреля 2019

← (news) Бои, скрипты, заявки (news) Программы для автоматической игры →


18/11/2009

Хорошая новость для посетителей Outland Island (Аут): с сегодняшнего дня за проигранные бои будут начисляться умения, однако только в том случае, если в предыдущем бою на Outland Island персонаж остался жив. Это же правило теперь применимо и для нападений на представителей независимых синдикатов.

Вместе с этим, увеличена вероятность выпадения модификаторов для боёв, в которых участвуют двое персонажей и больше: так участие двоих игроков в одном бою против Z-Land увеличивает эту вероятность на 25 %, троих — на 40 %, четверых — на 50 %, при этом вероятность не разделяется на количество игроков, а остается полной для каждого. Чтобы сбалансировать общее количество выпадающих модификаторов, для одиночных боёв, которых подавляющее большинство, эта вероятность уменьшена на 5 %.