(news) Стресс-тест: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| prev = (news) Результаты чемпионата (Февраль, 2024)
| prev = (news) Результаты чемпионата (Февраль, 2024)
| next = Архив новостей
| next = (news) 8 Марта! (Март, 2024)
| description = '''03/[[Новости за Март, 2024|03]]/2024'''
| description = '''03/[[Новости за Март, 2024|03]]/2024'''
| orig = 1739
| orig = 1739

Текущая версия от 11:49, 8 марта 2024

← (news) Результаты чемпионата (Февраль, 2024) (news) 8 Марта! (Март, 2024) →


03/03/2024

Не так давно мы обновили один из основных серверов, и с тех пор занимаемся оптимизацией нагрузки игры. Нам нужно провести небольшой стресс-тест игры, чтобы понять, как будет распределяться нагрузка, и адаптировать настройки под этот режим.

Для этого мы решили организовать небольшую акцию: с 18:00 сегодняшнего дня до 23:59 понедельника будет увеличена вероятность выпадения крайне редких модификаторов на оружие и броню. Важно отметить, что даже если во время Дня рождения игры будет проходить подобная акция, модификаторы, полученные сегодня и завтра, не помешают вам эффективно участвовать в ней снова.