(news) Повторяемые достижения: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>ILTYA
(Новая: {{Нмесяц | name = <h3>Повторяемые достижения</h3> | prev = (news) Чемпионат Overlord завершен | next = (news) С Днем Победы! | desc...)
 
Yuretski>ILTYA
мНет описания правки
Строка 3: Строка 3:
| prev = (news) Чемпионат Overlord завершен
| prev = (news) Чемпионат Overlord завершен
| next = (news) С Днем Победы!
| next = (news) С Днем Победы!
| description = '''08/[[Новости за Май, 2014|05]]/2014'''
| description = '''04/[[Новости за Май, 2014|05]]/2014'''


Сегодня список достижений был расширен на две принципиально новые группы. Они получили название "повторяемые достижения". После полного выполнения одной из таких групп целей, персонаж получает временные бонусы и улучшения параметров персонажа, а счетчик достижений сбрасывается и их выполнение можно начать сначала.  
Сегодня список достижений был расширен на две принципиально новые группы. Они получили название "повторяемые достижения". После полного выполнения одной из таких групп целей, персонаж получает временные бонусы и улучшения параметров персонажа, а счетчик достижений сбрасывается и их выполнение можно начать сначала.  

Версия от 00:15, 9 мая 2014

← (news) Чемпионат Overlord завершен (news) С Днем Победы! →


04/05/2014

Сегодня список достижений был расширен на две принципиально новые группы. Они получили название "повторяемые достижения". После полного выполнения одной из таких групп целей, персонаж получает временные бонусы и улучшения параметров персонажа, а счетчик достижений сбрасывается и их выполнение можно начать сначала.

На первом этапе появились две группы повторяемых достижений: "Боевые заслуги" и "Заслуги перед синдикатом". Просмотреть условия их выполнения и награды за выполнение можно на странице "Ваши достижения". Со временем количество таких групп будет увеличиваться.

Кроме того, обращаем внимание на изменения, коснувшиеся навыков владельцев пистолетов-пулеметов. "Выстрел правши" теперь гарантирует попадание одной пули вместо двух, а усиление урона навыком "Лазерный прицел" определяется по формуле (Меткость/5)%, вместо (Меткость/3)%.