(news) Новые и старые бонусы: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+news)
м (стилевые правки)
Строка 5: Строка 5:
| news = В игру добавлен новый бонус под названием «[[Туз в рукаве]]». Этот бонус с некоторой вероятностью позволяет дважды воспользоваться гранатой в одном бою. Со второй гранаты точно так же будет начисляться навык владения гранатами.
| news = В игру добавлен новый бонус под названием «[[Туз в рукаве]]». Этот бонус с некоторой вероятностью позволяет дважды воспользоваться гранатой в одном бою. Со второй гранаты точно так же будет начисляться навык владения гранатами.


Кроме того, в [[ГРФБ|графических боях]] полноценно заработали все существующие бонусы, кроме «[[DI|Второго шага]]», а в целях соблюдения баланса вооружения, у гранат и гранатомётов автоматически увеличивается радиус поражения на две единицы. При этом, чтобы соблюдалось условие [[дальность|дальности выстрела]], у гранатомётов на две единицы уменьшается дальность стрельбы.
Кроме того, в [[ГРФБ|графических боях]] полноценно заработали все существующие бонусы, кроме «[[ВШ|Второго шага]]», а в целях соблюдения баланса вооружения, у гранат и гранатомётов автоматически увеличивается радиус поражения на две единицы. При этом, чтобы соблюдалось условие [[дальность|дальности выстрела]], у гранатомётов на две единицы уменьшается дальность стрельбы.


Но и это ещё не всё! В очередной раз обновлено Flash-приложение: теперь в нём отражается радиус поражения у гранатомётов, а при наведении мыши на других игроков наглядно видна их максимальная дальность выстрела.
Но и это ещё не всё! В очередной раз обновлено Flash-приложение: теперь в нём отражается радиус поражения у гранатомётов, а при наведении мыши на других игроков наглядно видна их максимальная дальность выстрела.

Версия от 02:26, 27 июля 2016

← (news) Графические бои: обновление (news) День Победы! (Май, 2009) →


20/04/2009

В игру добавлен новый бонус под названием «Туз в рукаве». Этот бонус с некоторой вероятностью позволяет дважды воспользоваться гранатой в одном бою. Со второй гранаты точно так же будет начисляться навык владения гранатами.

Кроме того, в графических боях полноценно заработали все существующие бонусы, кроме «Второго шага», а в целях соблюдения баланса вооружения, у гранат и гранатомётов автоматически увеличивается радиус поражения на две единицы. При этом, чтобы соблюдалось условие дальности выстрела, у гранатомётов на две единицы уменьшается дальность стрельбы.

Но и это ещё не всё! В очередной раз обновлено Flash-приложение: теперь в нём отражается радиус поражения у гранатомётов, а при наведении мыши на других игроков наглядно видна их максимальная дальность выстрела.