(news) Новые и старые бонусы: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая: {{Нмесяц | name = <h3>Новые и старые бонусы</h3> | prev = (news) Графические бои: обновление | next = (news) День Победы! (Ма...)
 
мНет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| name = <h3>Новые и старые бонусы</h3>
| prev = (news) Графические бои: обновление
| prev = (news) Графические бои: обновление
| next = (news) День Победы! (Май, 2009)
| next = (news) День Победы! (Май, 2009)
| description = '''20/[[Новости за Апрель, 2009|04]]/2009'''
| description = '''20/[[Новости за Апрель, 2009|04]]/2009'''
| orig = 868
| news = В игру добавлен новый бонус под названием «[[Туз в рукаве]]». Этот бонус с некоторой вероятностью позволяет дважды воспользоваться гранатой в одном бою. Со второй гранаты точно так же будет начисляться навык владения гранатами.


В игру добавлен новый бонус под названием «[[Туз в рукаве]]». Этот бонус с некоторой вероятностью позволяет дважды воспользоваться гранатой в одном бою. Со второй гранаты точно так же будет начисляться навык владения гранатами.
Кроме того, в [[ГРФБ|графических боях]] полноценно заработали все существующие бонусы, кроме «[[ВШ|Второго шага]]», а в целях соблюдения баланса вооружения, у гранат и гранатомётов автоматически увеличивается радиус поражения на две единицы. При этом, чтобы соблюдалось условие [[дальность|дальности выстрела]], у гранатомётов на две единицы уменьшается дальность стрельбы.
 
Кроме того, в [[графические бои|графических боях]] полноценно заработали все существующие бонусы, кроме [[второй шаг|Второго шага]], а в целях соблюдения баланса вооружения, у гранат и гранатомётов автоматически увеличивается радиус поражения на две единицы. При этом, чтобы соблюдалось условие [[дальность стрельбы|дальности выстрела]], у гранатомётов на две единицы уменьшается [[дальность стрельбы|дальность]].
 
Но и это ещё не всё! В очередной раз обновлено flash-приложение: теперь в нем отражается радиус поражения у гранатометов, а при наведении мыши на других игроков наглядно видна их максимальная дальность выстрела.


Но и это ещё не всё! В очередной раз обновлено Flash-приложение: теперь в нём отражается радиус поражения у гранатомётов, а при наведении мыши на других игроков наглядно видна их максимальная дальность выстрела.
}}
}}


[[Категория: Новости]]
[[Категория: Новости]]

Текущая версия от 14:30, 27 декабря 2018

← (news) Графические бои: обновление (news) День Победы! (Май, 2009) →


20/04/2009

В игру добавлен новый бонус под названием «Туз в рукаве». Этот бонус с некоторой вероятностью позволяет дважды воспользоваться гранатой в одном бою. Со второй гранаты точно так же будет начисляться навык владения гранатами.

Кроме того, в графических боях полноценно заработали все существующие бонусы, кроме «Второго шага», а в целях соблюдения баланса вооружения, у гранат и гранатомётов автоматически увеличивается радиус поражения на две единицы. При этом, чтобы соблюдалось условие дальности выстрела, у гранатомётов на две единицы уменьшается дальность стрельбы.

Но и это ещё не всё! В очередной раз обновлено Flash-приложение: теперь в нём отражается радиус поражения у гранатомётов, а при наведении мыши на других игроков наглядно видна их максимальная дальность выстрела.