(news) Небольшие изменения (Апрель, 2004): различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (3 версии импортировано)
мНет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| name = <h3>Небольшие изменения (Апрель, 2004)</h3>
| prev = (news) Заводы и магазины
| prev = (news) Заводы и магазины
| next = (news) Продажа предметов (Апрель, 2004)
| next = (news) Продажа предметов (Апрель, 2004)
| description = '''19/[[Новости за Апрель, 2004|04]]/2004'''
| description = '''19/[[Новости за Апрель, 2004|04]]/2004'''
| orig = 389
| news = # Увеличена [[дальность]] пулемёта [[ПК 7,62]] до шести ходов.
# Увеличены ёмкости складов предприятий: теперь небольшие предприятия могут хранить количество [[ресурс]]ов, необходимое либо для 30 часов работы каждой клетки, либо для производства одной клеткой двух предметов — максимальное из этих двух значений.
# Увеличена ёмкость [[инвентарь|инвентаря]] персонажа, теперь он может иметь с собой двадцать предметов, а в некоторых случаях — двадцать один.
}}


# Увеличена [[дальность стрельбы|дальность]] пулемёта [[ПК 7,62]] до шести ходов.
# Увеличены емкости складов предприятий: теперь небольшие предприятия могут хранить количество [[ресурс]]ов, необходимое либо для 30-ти часов работы каждой клетки, либо для производства одной клеткой двух предметов — максимальное из этих двух значений.
# Увеличена ёмкость [[персонаж]]а, теперь он может иметь с собой двадцать предметов, а в некоторых случаях — двадцать один.
}}
[[Категория: Новости]]
[[Категория: Новости]]

Текущая версия от 13:12, 27 декабря 2018

← (news) Заводы и магазины (news) Продажа предметов (Апрель, 2004) →


19/04/2004

  1. Увеличена дальность пулемёта ПК 7,62 до шести ходов.
  2. Увеличены ёмкости складов предприятий: теперь небольшие предприятия могут хранить количество ресурсов, необходимое либо для 30 часов работы каждой клетки, либо для производства одной клеткой двух предметов — максимальное из этих двух значений.
  3. Увеличена ёмкость инвентаря персонажа, теперь он может иметь с собой двадцать предметов, а в некоторых случаях — двадцать один.