(news) Нападения киллеров, NPC и бонусы: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
м (стилевые правки)
 
Строка 4: Строка 4:
| description = '''18/[[Новости за Декабрь, 2009|12]]/2009'''
| description = '''18/[[Новости за Декабрь, 2009|12]]/2009'''
| orig = 913
| orig = 913
| news = Хорошая новость для игроков, занимающихся выполнением [[ЗГ|квестов у неигровых персонажей]]. С сегодняшнего дня [[НП|неигровые персонажи]] (НП) заходят на защиту персонажа, на которого напал [[киллер]], если атакованный персонаж находится в одном секторе с дружественным НП (статус больше 1,00).
| news = Хорошая новость для игроков, занимающихся выполнением [[ЗГ|заданий]] у [[НС#СНЗС|представителей независимых синдикатов]] (ПНС). С сегодняшнего дня ПНС заходят на защиту персонажа, на которого напал [[киллер]], если атакованный персонаж находится в одном секторе с дружественным ПНС (статус больше 1,00).


Кроме того, каждый игрок, который в течение четырёх часов не провел ни одного боя, теперь будет получать бонус [[Жажда крови]]: +1 (+10 % к урону) на один час после первого проведённого боя. Результат боя, при этом, может быть любым.
Кроме того, каждый игрок, который в течение четырёх часов не провел ни одного боя, теперь будет получать бонус [[Жажда крови]]: +1 ({{nobr|+10 %}} к урону) на один час после первого проведённого боя. Результат боя, при этом, может быть любым.}}
}}


[[Категория: Новости]]
[[Категория: Новости]]

Текущая версия от 19:37, 5 марта 2019

← (news) Контроль недвижимости (Декабрь, 2009) (news) Платежи через терминалы QIWI →


18/12/2009

Хорошая новость для игроков, занимающихся выполнением заданий у представителей независимых синдикатов (ПНС). С сегодняшнего дня ПНС заходят на защиту персонажа, на которого напал киллер, если атакованный персонаж находится в одном секторе с дружественным ПНС (статус больше 1,00).

Кроме того, каждый игрок, который в течение четырёх часов не провел ни одного боя, теперь будет получать бонус Жажда крови: +1 (+10 % к урону) на один час после первого проведённого боя. Результат боя, при этом, может быть любым.