(news) Нападения киллеров, NPC и бонусы: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (1 версия)
(стилевые правки)
Строка 5: Строка 5:
| description = '''18/[[Новости за Декабрь, 2009|12]]/2009'''
| description = '''18/[[Новости за Декабрь, 2009|12]]/2009'''


Хорошая новость для игроков, занимающихся выполнением [[квест]]ов у [[NPC (non-player character)|NPC]]. С сегодняшнего дня [[NPC (non-player character)|NPC]] заходят на защиту персонажа, на которого напал [[киллер]], если атакованный персонаж находится в одном секторе с дружественным NPC (статус больше 1.00).
Хорошая новость для игроков, занимающихся выполнением [[Задания NPC-группировок|квестов у NPC]]. С сегодняшнего дня NPC заходят на защиту персонажа, на которого напал [[киллер]], если атакованный персонаж находится в одном секторе с дружественным NPC (статус больше 1.00).


Кроме того, каждый игрок, который в течение четырех часов не провел ни одного боя, теперь будет получать 1 бонус [[жажда крови|жажды крови]] (+10 % к урону) на один час после первого проведенного боя. Результат боя, при этом, может быть любым.
Кроме того, каждый игрок, который в течение четырех часов не провел ни одного боя, теперь будет получать бонус [[Жажда крови]]: +1 (+10 % к урону) на один час после первого проведённого боя. Результат боя, при этом, может быть любым.


}}
}}


[[Категория: Новости]]
[[Категория: Новости]]

Версия от 21:44, 11 октября 2015

← (news) Контроль недвижимости (Декабрь, 2009) (news) Платежи через терминалы QIWI →


18/12/2009

Хорошая новость для игроков, занимающихся выполнением квестов у NPC. С сегодняшнего дня NPC заходят на защиту персонажа, на которого напал киллер, если атакованный персонаж находится в одном секторе с дружественным NPC (статус больше 1.00).

Кроме того, каждый игрок, который в течение четырех часов не провел ни одного боя, теперь будет получать бонус Жажда крови: +1 (+10 % к урону) на один час после первого проведённого боя. Результат боя, при этом, может быть любым.