(news) Достижения и общие бои: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (2 версии)
мНет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| name = <h3>Достижения и общие бои</h3>
| prev = (news) Броня ног, инвентарь
| prev = (news) Броня ног, инвентарь
| next = (news) Чемпионат "Overlord"
| next = (news) Чемпионат «Overlord»
| description = '''14/[[Новости за Апрель, 2014|04]]/2014'''
| description = '''14/[[Новости за Апрель, 2014|04]]/2014'''
| orig = 1209
| news = Сегодня произошли некоторые изменения игровой механики, коснувшиеся одного из достижений, а также подсчёта навыков владения оружием, получаемых в общих боях.


Сегодня произошли некоторые изменения игровой механики, коснувшиеся одного из достижений, а также подсчёта навыков владения оружием, получаемых в общих боях.  
Во-первых, изменено формулирование достижения «Остаться в живых в 700 боях, кроме [[DM|Deathmatch]], будучи в меньшинстве». Теперь данное достижение будет засчитано и в случае, когда персонаж убил хотя бы троих врагов в одном бою и вышел из него живым.  


Во-первых, изменено формулирование достижения «Остаться в живых в 700 боях, кроме Deathmatch, будучи в меньшинстве». Теперь данное достижение будет засчитано и в случае, когда персонаж убил хотя бы троих врагов в одном бою и вышел из него живым.
Во-вторых, для исключения возможностей неспортивной прокачки навыков в общих боях, которая, благодаря новости от 25 февраля, начала приобретать массовый характер, изменено условие, при котором персонажи получают увеличенное количество навыков. С этого момента увеличение количества получаемых навыков происходит только в боях со случайным распределением игроков в командах (в том числе, deathmatch).
 
Во-вторых, для исключения возможностей неспортивной прокачки навыков в общих боях, которая, благодаря новости от 25-го февраля, начала приобретать массовый характер, изменено условие, при котором персонажи получают увеличенное количество навыков. С этого момента увеличение количества получаемых навыков происходит только в боях со случайным распределением игроков в командах (в том числе, deathmatch).
}}
}}


[[Категория:Новости]]
[[Категория:Новости]]

Текущая версия от 14:57, 27 декабря 2018

← (news) Броня ног, инвентарь (news) Чемпионат «Overlord» →


14/04/2014

Сегодня произошли некоторые изменения игровой механики, коснувшиеся одного из достижений, а также подсчёта навыков владения оружием, получаемых в общих боях.

Во-первых, изменено формулирование достижения «Остаться в живых в 700 боях, кроме Deathmatch, будучи в меньшинстве». Теперь данное достижение будет засчитано и в случае, когда персонаж убил хотя бы троих врагов в одном бою и вышел из него живым.

Во-вторых, для исключения возможностей неспортивной прокачки навыков в общих боях, которая, благодаря новости от 25 февраля, начала приобретать массовый характер, изменено условие, при котором персонажи получают увеличенное количество навыков. С этого момента увеличение количества получаемых навыков происходит только в боях со случайным распределением игроков в командах (в том числе, deathmatch).