Уровень: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 5: Строка 5:


Уровни:
Уровни:
* [[Боевой уровень|Боевой]]
* [[Боевой уровень|Боевой]]
* [[Экономический уровень|Экономический]]
* [[Экономический уровень|Экономический]]
Строка 13: Строка 12:
* [[Профессионализм|Профессиональный]]
* [[Профессионализм|Профессиональный]]


[[Категория:Параметры персонажа]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]

Версия от 22:07, 28 октября 2014

Уровень (англ. level) — показатель развития персонажа в ганджамире, характеристика его общей силы, значимости или профессионального мастерства. Развитие персонажа через получение уровней — система развития персонажа.

Система уровней подразумевает, что после некоторых действий (например, получения некоторого количества опыта) персонаж увеличивает свой уровень. Это в свою очередь скачкообразно увеличивает некоторые его характеристики и даёт новые возможности. Например, с получением экономического уровня, растёт параметр сила персонажа, что даёт возможность одевать более тяжелое вооружение/броню или дополнительную амуницию.

Уровни: