Трезвость: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
м (Стилевые правки.)
 
(не показано 18 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
<p align=center>[[Сила]] &bull; [[Меткость]] &bull; [[Здоровье]] &bull; [[Выносливость]] &bull; [[Выздоровление]] &bull; [[Трезвость]] &bull; [[Сброс параметров]] &bull; [[Умения владением оружием|Умение оружием]] &bull; [[Виртуальное умение]]</p>
{{TOC right}}Трезвость — дополнительный [[параметр]] [[персонаж]]а, отображающий степень алкогольного опьянения. Если после боя вы хотите ускорить восстановление [[ЗД|здоровья]] и выпьете в [[бар]]е коктейль, то коктейль добавит вам не только определенное количество здоровья, но и уменьшит трезвость. Значение этого параметра не может быть меньше {{nobr|0 %}} и больше {{nobr|100 %}}. При {{nobr|100 %}} не отображается на странице информации о персонаже.
<hr style="margin: 15px 0;" />
[[Изображение:Trezv.jpg|мини|363px|Опьянение]]
Трезвость — непрерывное воздержание от приема алкоголя. Но если вы после боя хотите ускорить восстановление [[Здоровье|здоровья]] и выпьете в [[бар]]е коктейль, то коктейль добавит вам не только определенное количество здоровья, но и опьянение.


Опьянение — это физиологические изменения у персонажа, в связи с чем снижается [[меткость]] пропорционально опьянению. При уровне трезвости 1 % вы теряете 12 [[меткость|меткости]], но это не помешает взять вам [[оружие]] требующее определённый минимум [[меткость|меткости]].  
[[Меткость]] снижается пропорционально трезвости. При уровне трезвости {{nobr|1 %}} вы теряете 12 меткости, но это не помешает взять вам [[оружие]] требующее определённый минимум меткости.


Для полного восстановления трезвости требуется 3 часа (1 % трезвости восстанавливается за 108 секунд).
Для полного восстановления трезвости требуется 3 часа ({{nobr|1 %}} трезвости восстанавливается за 108 секунд).
__NOTOC__
=== Ограничение ===


* При трезвости менее 15 % вы не сможете участвовать в боях.
[[Устойчивость к алкоголю]] — [[бонус]], уменьшающий получаемое персонажем опьянение при выпивании коктейлей в барах.


== Предметы снижающие опьянение ==
;Ограничения:
* При трезвости менее 15 % вы не сможете участвовать в боях, заходить в [[ПЗ|прибрежную зону]] и уплыть на [[Outland Island]].


=== Лут ===
== Предметы изменяющие трезвость ==


====[[Кофейные зерна]]====
==== Трофей ====
{{main|Трофей}}


[[Изображение:coffee.jpg|Кофейные зерна]]<br>
* [[Кофейные зерна]]: +5 %
'''Стоимость:''' 500 [[Гб|$]]<br>
'''Вес:''' 0<br>
'''[[Прочность]]:''' 2<br>
'''[[Боевой уровень]]: 0'''


''Ароматный крепко заваренный [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=coffee кофе] снижает опьянение [[персонаж]]а на 5 %.''
==== Сезонные/квестовые предметы ====
{{main|Праздники|Сюжетные квесты}}


=== Сезонные подарки и квестовые предметы ===
* [[Мартини]]: +100 %
* [[Рассол]]: +100 %
* [[Самогон]]: = 50 %<ref name="фикс">После использования трезвость персонажа становится 50 %, независимо от исходной трезвости.</ref>
* [[Стопка Егеря]]: = 50 %<ref name="фикс" />
* [[Самбука]]: -50 %


==== [[Мартини]] ====
== Примечания ==
[[Изображение:007_martini.jpg|Мартини]]<br>
<references />
'''Стоимость:''' 7 [[Гб|$]]<br>
'''Вес:''' 0<br>
'''[[Прочность]]:''' 7 бокалов<br>
'''[[Боевой уровень]]: 0'''


''Фирменный [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=007_martini коктейль] Джеймса Бонда. Shaken not stirred. Каждое употребление полностью снимает алкогольное опьянение.''
== См. также ==
 
* [[Параметры оружия]]
==== [[Рассол]] ====
* [[Параметры персонажа]]
[[Изображение:rassol.jpg]]<br>
'''Стоимость:''' 2011 [[Гб|$]]<br>
'''Вес:''' 0<br>
'''[[Прочность]]:''' 10<br>
'''[[Боевой уровень]]: 0'''
 
''Пост праздничный [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=rassol рассол]. Полностью снимает похмелье. Чем дольше он хранится внутри подарка, тем больше можно будет выпить.''


[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Параметры]]
[[Категория:Параметры]]
[[Категория:Мой персонаж]]

Текущая версия от 12:52, 31 августа 2018

Трезвость — дополнительный параметр персонажа, отображающий степень алкогольного опьянения. Если после боя вы хотите ускорить восстановление здоровья и выпьете в баре коктейль, то коктейль добавит вам не только определенное количество здоровья, но и уменьшит трезвость. Значение этого параметра не может быть меньше 0 % и больше 100 %. При 100 % не отображается на странице информации о персонаже.

Меткость снижается пропорционально трезвости. При уровне трезвости 1 % вы теряете 12 меткости, но это не помешает взять вам оружие требующее определённый минимум меткости.

Для полного восстановления трезвости требуется 3 часа (1 % трезвости восстанавливается за 108 секунд).

Устойчивость к алкоголюбонус, уменьшающий получаемое персонажем опьянение при выпивании коктейлей в барах.

Ограничения

Предметы изменяющие трезвость

Трофей

Сезонные/квестовые предметы

Примечания

  1. 1,0 1,1 После использования трезвость персонажа становится 50 %, независимо от исходной трезвости.

См. также