Трезвость: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>LAS3
(Добавлены Самогон и Стопка Егеря)
(стилевые правки)
Строка 1: Строка 1:
<p align=center>[[Сила]] &bull; [[Меткость]] &bull; [[Здоровье]] &bull; [[Выносливость]] &bull; [[Выздоровление]] &bull; [[Трезвость]] &bull; [[Сброс параметров]] &bull; [[Умения владением оружием|Умение оружием]] &bull; [[Виртуальное умение]]</p>
<hr style="margin: 15px 0;" />
[[Изображение:Trezv.jpg|мини|363px|Опьянение]]
Трезвость — непрерывное воздержание от приема алкоголя. Но если вы после боя хотите ускорить восстановление [[Здоровье|здоровья]] и выпьете в [[бар]]е коктейль, то коктейль добавит вам не только определенное количество здоровья, но и опьянение.


Опьянение — это физиологические изменения у персонажа, в связи с чем снижается [[меткость]] пропорционально опьянению. При уровне трезвости 1 % вы теряете 12 меткости, но это не помешает взять вам [[оружие]] требующее определённый минимум меткости.
Для полного восстановления трезвости требуется 3 часа (1 % трезвости восстанавливается за 108 секунд).
'''Ограничение:'''
* При трезвости менее 15 % вы не сможете участвовать в боях.
== Предметы снижающие опьянение ==
====Лут====
{{main|Лут}}
* [[Кофейные зерна]]: -5 %
====Сезонные подарки и квестовые предметы====
{{main|Праздники|Игровые квесты}}
* [[Мартини]]: -100 % за 1 глоток
* [[Рассол]]: -100 % за 1 глоток
* [[Самогон]]: =50 %<ref name="фикс">После использования трезвость персонажа становится 50 %, независимо от исходной трезвости.</ref> за 1 глоток
* [[Стопка Егеря]]: =50 %<ref name="фикс" />
==Примечания==
<references />
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Параметры]]

Версия от 03:16, 25 февраля 2015