Сила: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>LAS3
Yuretski>LAS3
(→‎Сезонные/квестовые предметы: Серебряная и Титановая детали)
Строка 103: Строка 103:
* [[Золотой Новогодний Шар]]: +5
* [[Золотой Новогодний Шар]]: +5
* [[Китайский чай]]: +5 на 1 неделю
* [[Китайский чай]]: +5 на 1 неделю
* [[Титановая деталь]]: +5
* [[Запасная обойма]]: +6
* [[Запасная обойма]]: +6
* [[Офицерский планшет]]: +6
* [[Офицерский планшет]]: +6
* [[Серебряная деталь]]: +7
* [[Сувенирный стакан]]: +7
* [[Сувенирный стакан]]: +7
* [[Часы Джакометти]]: +7
* [[Часы Джакометти]]: +7

Версия от 16:19, 20 января 2015

СилаМеткостьЗдоровьеВыносливостьВыздоровлениеТрезвостьСброс параметровУмение оружиемВиртуальное умение


Сила — один из четырёх основных параметров персонажа. Определяет физическую силу[1] персонажа, влияет на возможность больше одеть амуниции в бой. Изначально при регистрации у персонажа Сила: 10. Сила влияет на возможность использования некоторых предметов в игре.

Данный параметр определяет:

  • Суммарный вес оружия и вещей, которые вы можете на себя надеть;
  • Вес ресурсов, которые вы cможете перенести. Каждая единица силы позволяет переносить 6 единиц веса ресурсов.

Данный параметр можно повысить:

Предметы

В ганджамире есть игровые предметы, которые одев в соответствующий слот добавляют параметр сила, а также временно, выпив или съев.

Государственный магазин

Телефоны

Амуниция

Пояса и оборудование

Транспорт

Подарки

Медикаменты

HighTech магазин

Телефоны

Амуниция

Пояса и оборудование

Транспорт

Подарки

Магазин аренды

Телефоны

Модификаторы

Апгрейд амуниции

Сезонные/квестовые предметы

Раритет

Примечания

  1. Некоторые предметы увеличивают только «ресурсную силу» персонажа, позволяя переносить большее количество ресурсов, но не позволяя «поднять» больше вооружения. Например, рюкзаки, камаз, вертолёт МИ-8.
  2. Имейте в виду, что если срок действия стимулятора истёк, или вам по какой-то другой причине не хватает силы для амуниции, то в бою вы окажетесь «голым» и с картофелемётом #2. Надетые предметы при попаданиях в соответствующие слоты при этом будут ломаться.