Сила: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<hr style="margin: 15px 0;" />
<p align=center>[[Сила|«Сила»]] &bull; [[Меткость|«Меткость»]] &bull; [[Здоровье|«Здоровье»]] &bull; [[Выносливость|«Выносливость»]] &bull; [[Сброс параметров]] &bull; [[Трезвость]]</p>
<p align=center>[[Сила|«Сила»]] &bull; [[Меткость|«Меткость»]] &bull; [[Здоровье|«Здоровье»]] &bull; [[Выносливость|«Выносливость»]] &bull; [[Сброс параметров]] &bull; [[Трезвость]]</p>
<hr style="margin: 15px 0;" />
<hr style="margin: 15px 0;" />

Версия от 16:02, 30 октября 2012

«Сила»«Меткость»«Здоровье»«Выносливость»Сброс параметровТрезвость


Сила — один из четырёх базовых параметров персонажа. Данный параметр определяет:

  • Суммарный вес оружия и вещей, которые вы можете на себя надеть;
  • Вес ресурсов, которые вы cможете перенести.

Способы увеличеня параметра:

  • За каждый новый экономический уровень, вы сможете получить 1 единицу «Силы». Важно заметить, что данное улучшение нельзя перераспределить в случае сброса параметров персонажа.
  • За каждый новый боевой уровень, вы получаете 1 единицу улучшения параметров, которую можете распределить на свое усмотрение, в том числе и на «Силу». Плюс получаете 1 единицу «Здоровья».
  • Каждая единица «Силы» позволяет переносить 6 единиц веса ресурсов.

Некоторые предметы увеличивают только «ресурсную силу» персонажа, позволяя переносить большее количество ресурсов, но не позволяя «поднять» больше вооружения. Например, Рюкзаки, Камаз, Вертолёт МИ-8.