Сила: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>СынНекроманта
мНет описания правки
Yuretski>Bapag
м (с боевым плюс единица здоровья)
Строка 7: Строка 7:
- За каждый новый [[Экономический уровень|экономический уровень]], вы сможете получить 1 единицу силы. Важно заметить, что данное улучшение нельзя перераспределить в случае сброса параметров персонажа.  
- За каждый новый [[Экономический уровень|экономический уровень]], вы сможете получить 1 единицу силы. Важно заметить, что данное улучшение нельзя перераспределить в случае сброса параметров персонажа.  


- За каждый новый [[Боевой уровень|боевой уровень]], вы получаете 1 единицу улучшения параметров, которую можете распределить на свое усмотрение, в том числе и на силу.
- За каждый новый [[Боевой уровень|боевой уровень]], вы получаете 1 единицу улучшения параметров, которую можете распределить на свое усмотрение, в том числе и на силу. Плюс получаете единицу здоровья.

Версия от 08:10, 19 сентября 2008

Параметр "Сила" определяет суммарный вес оружия и вещей, которые вы можете на себя надеть, и вес ресурсов, которые вы cможете перенести.

Данный параметр может быть увеличен несколькими способами:

- Игровыми предметами. Сила может быть увеличена путем помещения в соответствующий слот предметов амуниции поднимающих параметр сила. Такими предметами могут быть телефоны из государственного или HighTech магазина, предметы улучшенные модификаторами на силу. Или именное вооружение.

- За каждый новый экономический уровень, вы сможете получить 1 единицу силы. Важно заметить, что данное улучшение нельзя перераспределить в случае сброса параметров персонажа.

- За каждый новый боевой уровень, вы получаете 1 единицу улучшения параметров, которую можете распределить на свое усмотрение, в том числе и на силу. Плюс получаете единицу здоровья.