Работа: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Шпунька
мНет описания правки
Yuretski>Шпунька
мНет описания правки
Строка 47: Строка 47:


*1. Персонаж устроился на объект. Сообщение на главной страницы персонажа выглядит так "Вы работаете на объекте X у Y, осталось N минут." Где N - время до окончания рабочего часа персонажа (60 минут).
*1. Персонаж устроился на объект. Сообщение на главной страницы персонажа выглядит так "Вы работаете на объекте X у Y, осталось N минут." Где N - время до окончания рабочего часа персонажа (60 минут).
*2. Объект выпустил продукцию, но 60 минут Вашего рабочего часа еще не истекли. Ваv начисляется производственный опыт и премия. Вы не можете устроится на другой объект до истечения рабочего часа. Надпись приобретает вид "Последний раз вы работали на объекте X у Y. Вы сможете устроиться на работу через N минут". Где N - время до окончания рабочего часа персонажа (60 минут).
*2. Объект выпустил продукцию, но 60 минут Вашего рабочего часа еще не истекли. Вам начисляется производственный опыт и премия. Вы не можете устроится на другой объект до истечения рабочего часа. Надпись приобретает вид "Последний раз вы работали на объекте X у Y. Вы сможете устроиться на работу через N минут". Где N - время до окончания рабочего часа персонажа (60 минут).
*3. Вы уже отработали 60 минут, но объект еще не выпустил продукцию - рабочий час персонажа (60 минут)полностью находится внутри периода между выпусками продукции (65 минут). Надпись приобретает вид. "Вы работаете на объекте X у Y". Вы не можете устроится на другой объект до выпуска продукции объектом, хотя рабочий час в 60 минут уже кончился. Производственный опыт и премия еще не начислены.
*3. Вы уже отработали 60 минут, но объект еще не выпустил продукцию - рабочий час персонажа (60 минут) полностью находится внутри периода между выпусками продукции (65 минут). Надпись приобретает вид. "Вы работаете на объекте X у Y". Вы не можете устроится на другой объект до выпуска продукции объектом, хотя рабочий час в 60 минут уже кончился. Производственный опыт и премия еще не начислены. Примечание. Данный период может продолжатся до 5 минут при устройстве на работу на 1 час, и до 10 минут при устройстве на 2 часа.
Примечание. Данный период может продолжатся до 5 минут при устройстве на работу на 1 час, и до 10 минут при устройстве на 2 часа.





Версия от 07:16, 10 октября 2008

Для получения игровых денег и производственного опыта персонаж может устраиваться в качестве работника на объекты недвижимости.

Различается 2 вида работ - производство продукции и работы по восстановлению недвижимости.

За производство продукции персонаж получает премию за работу и производственный опыт. В случае достаточного количества ресурсов на недвижимости, получаемая за час работы персонажем сумма может быть вычислена по формуле Премия = базовая премия * ( 1 + производственный уровень / 5). Производственный опыт вычисляется по формуле Производственный опыт = 1 + производственный уровень / 5

Таблицу производственного опыта можно посмотреть тут: Производственный_уровень

В случае восстановления недвижимости денежная премия персонажем не получается, однако получаемый производственный опыт утраивается Производственный опыт = 3 * (1 + производственный уровень / 5)

Существует множество ограничений которые не позволяют устроиться на объект

  • Все рабочие места заняты
  • У объекта отрицательный баланс
  • На объекте слишком много продукции
  • Объект находится под контролем враждебного синдиката
  • Объект не может производить продукцию из-за монополии установленной синдикатом, контролирующим сектор

Персонаж любого боевого уровня (за исключением технических персонажей) может устроиться на объект на срок в 1 час. Начиная с 11 боевого уровня появляется возможность устроиться на 2 часа.

При устройстве на 2 часа денежная премия выплачивается в полном объеме за оба часа работы, однако для производственного опыта есть два варианта:

- при устройстве на починку сломанной недвижимости - получаемый опыт в полном объеме;

- при устройстве за зарплату - получаемый опыт за второй час в два раза меньше обычного.

В редких случаях (по большим праздникам) может быть предоставлена возможность устроиться на более длительный срок, например, 6 часов. Однако эта возможность предоставляется взамен двухчасового устройства, а не как отдельная альтернатива.


Пояснения по поводу времени работы на недвижимости

Предприятие выпускают продукцию через 65 минут после устройства на него первого работника. Если после выпуска продукции на предприятии все еще работают персонажи, то следующий выпуск продукции состоится еще через 65 минут. То есть при постоянной работе на объекте выпуск продукции (а также выплата премий, начисление экономического опыта, выпуск продукции и потребление ресурсов) происходит 1 раз каждые 65 минут.

Пресонаж устраивается на работу на 60 минут. При этом 60 минут его работы накладываются на график выпуска продукции с периодом в 65 минут

Файл:Tiktak.JPG

  • 1. Персонаж устроился на объект. Сообщение на главной страницы персонажа выглядит так "Вы работаете на объекте X у Y, осталось N минут." Где N - время до окончания рабочего часа персонажа (60 минут).
  • 2. Объект выпустил продукцию, но 60 минут Вашего рабочего часа еще не истекли. Вам начисляется производственный опыт и премия. Вы не можете устроится на другой объект до истечения рабочего часа. Надпись приобретает вид "Последний раз вы работали на объекте X у Y. Вы сможете устроиться на работу через N минут". Где N - время до окончания рабочего часа персонажа (60 минут).
  • 3. Вы уже отработали 60 минут, но объект еще не выпустил продукцию - рабочий час персонажа (60 минут) полностью находится внутри периода между выпусками продукции (65 минут). Надпись приобретает вид. "Вы работаете на объекте X у Y". Вы не можете устроится на другой объект до выпуска продукции объектом, хотя рабочий час в 60 минут уже кончился. Производственный опыт и премия еще не начислены. Примечание. Данный период может продолжатся до 5 минут при устройстве на работу на 1 час, и до 10 минут при устройстве на 2 часа.