Пассивная броня: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>LAS3
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Порталы/Навигация}}{{TOC right}}
{{Порталы/Навигация}}{{TOC right}}
Пассивная броня — тип брони компенсирующий (берущий на себя) определённый урон с каждой пули попадающей в защищаемую область. Измеряется в абсолютных единицах (в отличие от [[Активная броня|активной брони]]).
Пассивная броня — тип брони компенсирующий (берущий на себя) определённый урон с каждой пули, которая попадает в защищаемую область. Измеряется в абсолютных единицах (в отличие от [[Активная броня|активной брони]]).


Например, при базовом уроне от пули равной 100 и броне равной 25 эффективный урон составит 75 единиц. Однако, стоит учесть, что урон от пули не может быть меньше единицы. То есть, при базовом уроне 5 и пассивной броне 25 единиц урон будет равен единице. Таким образом, такая броня особо эффективна против оружия с небольшим уроном от каждой пули, и почти бесполезна против вооружения с высоким уроном.
Например, при базовом уроне от пули равном 100 и броне равной 25 эффективный урон составит 75 единиц. Однако, стоит учесть, что урон от пули не может быть меньше единицы. То есть, при базовом уроне 5 и пассивной броне 25 единиц урон будет равен единице. Таким образом, такая броня особо эффективна против оружия с небольшим уроном от каждой пули и почти бесполезна против вооружения с высоким уроном.


В ганджамире есть игровые предметы, которые надев в соответствующий слот, добавляют пассивную броню, а также временно, выпив или съев.
В ганджамире есть игровые предметы, которые будучи надетыми добавляют пассивную броню. Её также можно получить на время, употребляя определённые используемые предметы.


== Предметы ==
== Предметы ==

Версия от 17:07, 10 июня 2015

Пассивная броня — тип брони компенсирующий (берущий на себя) определённый урон с каждой пули, которая попадает в защищаемую область. Измеряется в абсолютных единицах (в отличие от активной брони).

Например, при базовом уроне от пули равном 100 и броне равной 25 эффективный урон составит 75 единиц. Однако, стоит учесть, что урон от пули не может быть меньше единицы. То есть, при базовом уроне 5 и пассивной броне 25 единиц урон будет равен единице. Таким образом, такая броня особо эффективна против оружия с небольшим уроном от каждой пули и почти бесполезна против вооружения с высоким уроном.

В ганджамире есть игровые предметы, которые будучи надетыми добавляют пассивную броню. Её также можно получить на время, употребляя определённые используемые предметы.

Предметы

Шлемы

Добавляют защиту головы.

Бронежилеты

Добавляют защиту корпуса.

Обувь

Добавляет защиту ног.

Пояса и оборудование

Телефоны

Добавляет общую[1] защиту тела персонажа.

Транспорт

Подарки

Предметы роскоши

Сезонные/квестовые предметы

Синдикат

Синдикатные предметы

База синдикатов

Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого бойцами синдиката бонуса пассивную броню корпуса +10.

Временно

Суперсеты

Пассивную броню даёт суперсет № 40: +10 головы

Модификаторы

Апгрейд

Таблица модулей брони содержит доступные модернизации на пассивную броню.

Магазин бонусов

В Казино есть магазин бонусов, в котором, на время, можно приобрести за pt (poker tickets):

  • Пассивную броню головы: +1 на 24 часа за 300 pt
  • Пассивную броню корпуса: +1 на 24 часа за 300 pt
  • Пассивную броню ног: +1 на 24 часа за 300 pt

Профессионализм

Киллер

За каждый уровень профессионализма персонаж при нападении получает: Пассивная броня головы: +2. Пассивная броня корпуса: +2. Пассивная броня ног: +2. Маскировка: +4 %. Стоимость нападения: -5 %.

Наёмник

За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой за недвижимость на замену получает: Пассивная броня головы: +2. Пассивная броня корпуса: +2. Пассивная броня ног: +2. Активная броня головы: +1 %. Активная броня корпуса: +1 %. Активная броня ног: +1 %. Эффективность тепловизора: +2 %. Второй выстрел: +2.

Боевик

За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает: Пассивная броня головы: +1. Пассивная броня корпуса: +1. Пассивная броня ног: +1. Активная броня головы: +1 %. Активная броня корпуса: +1 %. Активная броня ног: +1 %. Маскировка: +2 %. Бонус снайпера: +2.

Бонусы

Если персонаж развил все профессии киллера, наёмника и боевика до 5-го уровня, персонаж получает: Меткость: +1, Выносливость: +1, Маскировка: +1, Эффективность тепловизора: +1, Пассивная броня головы: +1.

Производственный уровень

При достижении 23-го производственного уровня персонаж навсегда получает общую[1] пассивную броню +2.

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 Данное значение включает в себя защиту головы, корпуса и ног.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 В продаже в синдикатном магазине до 10 марта 2015 года.
  3. В продаже в синдикатном магазине до 31 декабря 2014 года.
  4. В продаже в синдикатном магазине до 15 января 2015 года.