Параметры оружия: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Вредитель
(стилевые правки)
Yuretski>Вредитель
(стилевые правки)
Строка 26: Строка 26:
* [[Виртуальное умение]] — помогает развивать неосновные навыки владения оружием на старших боевых уровнях.
* [[Виртуальное умение]] — помогает развивать неосновные навыки владения оружием на старших боевых уровнях.
* Цветовое обозначение названия оружия:  
* Цветовое обозначение названия оружия:  
** тёмно-зелёный — государственный магазин
** <span style="color:#0B3B17">'''тёмно-зелёный'''</span> — государственный магазин
** светло-зелёный — HighTech магазин
** <span style="color:#008B00">'''светло-зелёный'''</span> — HighTech магазин
** коричневый — персональное оружие
** <span style="color:#551A8B">'''фиолетовый'''</span> — квестовые/сезонные предметы
** фиолетовый — квестовые/сезонные предметы
** <span style="color:#610B0B">'''коричневый'''</span> — персональное оружие


[[Категория:Параметры|О]]
[[Категория:Параметры|О]]

Версия от 19:41, 13 августа 2015

Оружие имеет определенные параметры, которые необходимо учитывать при выборе оружия.

Основные параметры

Огнестрельное оружие
  • Стоимость — затраты на приобретение. Цена указывается в ганджубаксах (гб) или Евро-Юнитах (EUN).
  • Повреждение — нанесение урона противнику в n количестве, зависящий от количества попавших пуль, вычитаемый из общего здоровья игрока.
  • Точность стрельбы — чем она выше, тем больше вероятность попасть по врагу.
  • Дальность стрельбы — показатель максимальной дальности выстрела оружия.
  • Количество выстрелов — показатель сколько пуль вылетает за выстрел, но это не гарантировано значит, что все попадут в цель. Необходимо учитывать броню и маскировку противника.
  • Радиус поражения — расстояние от центра (эпицентра) взрыва боеприпаса (снаряда, гранаты), в пределах которого цели поражаются с заданной вероятностью.
  • Вес — от веса оружия зависит, сможет ли персонаж его использовать.
  • Слот — указатель в какую руку можно взять оружие.
  • Прочность — свойство предмета сопротивляться разрушению под действием внешних факторов.
  • Критический выстрел — тяжёлое ранение полученное при игнорирование пассивной и активной брони.
Метательное

Различные дополнительные эффекты (%):

  • Маскирующий — временно маскирует игрока или команду для уменьшения видимости противнику.
  • Освещающий — временно освещает местность для увеличения видимости противника.
  • Эффект горения — наносит затухающий урон.
  • Снижение эффективности тепловизоров противника — временно подавляет работу электроники, используемой в современных тепловизорах.
  • Снижение защиты активной брони команды противника — временно подавляет работу электроники, используемой в активной броне.

Дополнительные параметры

  • Умения владением оружием — показывает эффективность владения оружием, которое отражается на уроне по противнику.
  • Виртуальное умение — помогает развивать неосновные навыки владения оружием на старших боевых уровнях.
  • Цветовое обозначение названия оружия:
    • тёмно-зелёный — государственный магазин
    • светло-зелёный — HighTech магазин
    • фиолетовый — квестовые/сезонные предметы
    • коричневый — персональное оружие