Казино Джакометти: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(стилевые правки)
(стилевые правки)
Строка 16: Строка 16:
# {{якорь|3}}Перемещаетесь в сектор [http://www.ganjawars.ru/map.php?sxy=sx%3D53%26sy%3D53 Black Brooklyn], разговариваете с Дейвом Бишопом (Рис. 15). Разговора не получается — нападаете на него.
# {{якорь|3}}Перемещаетесь в сектор [http://www.ganjawars.ru/map.php?sxy=sx%3D53%26sy%3D53 Black Brooklyn], разговариваете с Дейвом Бишопом (Рис. 15). Разговора не получается — нападаете на него.
# {{якорь|4}}После разговора с Питером Коулсоном (Рис. 16, 17) получаете [[динамит]] и [[Кобура Коулсона|кобуру Коулсона]].
# {{якорь|4}}После разговора с Питером Коулсоном (Рис. 16, 17) получаете [[динамит]] и [[Кобура Коулсона|кобуру Коулсона]].
# {{якорь|5}}Перемещаетесь в [[ПЗ|Прибрежную зону]], находите 2 ящика с зарядом ([[Изображение:cg_box.png|Ящик с зарядом]]) и забираете.<ref>Если у вас не получается найти ящик, необходимо выйдите из Прибрежной зоны и вернуться.</ref> Третий ящик в бункере, чтобы его забрать, создаёте заявку — нападение на бункер<ref>Необходимо нападать самому и остаться живым.</ref>. При успешном нападении получаем письмо от Питера Коулсона (Рис. 18).
# {{якорь|5}}Перемещаетесь в [[ПЗ|Прибрежную зону]], находите 2 ящика с зарядом ([[Изображение:cg_box.png|Ящик с зарядом]]) и забираете.<ref>Если у вас не получается найти ящик, необходимо выйти из Прибрежной зоны и вернуться.</ref> Третий ящик в бункере, чтобы его забрать, создаёте заявку — нападение на бункер<ref>Необходимо нападать самому и остаться живым.</ref>. При успешном нападении получаем письмо от Питера Коулсона (Рис. 18).
# {{якорь|6}}Возвращаетесь на Palm Island, беседуете, получаете награду (Рис. 19).   
# {{якорь|6}}Возвращаетесь на Palm Island, беседуете, получаете награду (Рис. 19).   



Версия от 19:57, 26 октября 2015

Дата: 1 декабря 2013 года. Новое поручение от Джонсона с неплохим вознаграждением.

Требования

Прохождение

  1. Получив письмо (Рис. 1) летите на Palm Island в сектор Palm Village, беседуете с Паоло Джакометти (Рис. 2, 3), получаете 3 ящика (Рис. 4).
  2. Летите на Ganja Island, ищете трех сообщников Джакометти, разговариваете с каждым:
    • первый забирает ящик сразу (Рис. 5, 6);
    • по просьбе второго приобретаете 3 дымовые гранаты и бросаете их в любых трех боях[2] (Рис. 7—10);
    • для третьего покупаете РКГ-3 и взрываете при разговоре (Рис. 11). После взрыва гранаты сообщники Джакометти убегают в соседний сектор, где с ними продолжится беседа (Рис. 12—14).
  3. Перемещаетесь в сектор Black Brooklyn, разговариваете с Дейвом Бишопом (Рис. 15). Разговора не получается — нападаете на него.
  4. После разговора с Питером Коулсоном (Рис. 16, 17) получаете динамит и кобуру Коулсона.
  5. Перемещаетесь в Прибрежную зону, находите 2 ящика с зарядом (Ящик с зарядом) и забираете.[3] Третий ящик в бункере, чтобы его забрать, создаёте заявку — нападение на бункер[4]. При успешном нападении получаем письмо от Питера Коулсона (Рис. 18).
  6. Возвращаетесь на Palm Island, беседуете, получаете награду (Рис. 19).
  • Отслеживание этапности прохождения квеста можно на страничке персонажа по ссылке «Ваши квесты».

В картинках

Награда

Примечания

  1. Если вы уже обладаете уровнем 20+, то необходимо получить следующий уровень. Для игроков 43+ боевых уровней квест начнётся автоматически.
  2. Гранаты брошенные после срабатывания бонуса Туз в рукаве в зачет не идут.
  3. Если у вас не получается найти ящик, необходимо выйти из Прибрежной зоны и вернуться.
  4. Необходимо нападать самому и остаться живым.