Задание комиссара Джонсона: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
м (Замена ru на io.)
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии через расширенный мобильный режим
 
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников)
Строка 2: Строка 2:


;Требования:
;Требования:
* [[Боевой уровень]]: 12<ref>Если вы уже обладаете уровнем 12+, то необходимо получить следующий уровень. Для игроков 40+ [[БУ|боевых уровней]], закончивших задание с убийством [[НП|драгдилеров]], новый квест начнётся в течение суток.</ref>
* [[Боевой уровень]]: 12<ref>Если вы уже обладаете уровнем 12+, то необходимо получить следующий уровень. Для игроков 40+ [[БУ|боевых уровней]], закончивших задание с убийством [[КВПРС|драгдилеров]], новый квест начнётся в течение суток.</ref>
* Выполнен квест «Убийство драгдилеров»
* Выполнен квест «Убийство драгдилеров»
* Получено<ref>Если был выполнен квест «Убийство драгдилеров», затем получен боевой уровень или даже несколько уровней, но письма так и не было — необходимо проверить присутствие комиссара на Palm Island [P], (отключив режим [[PDA]], если таковой включён). Изредка, но такое встречается — комиссар никак не оповещает о начале квеста.</ref> по [[ЛП|почте]] письмо от комиссара Джонсона
* Получено<ref>Если был выполнен квест «Убийство драгдилеров», затем получен боевой уровень или даже несколько уровней, но письма так и не было — необходимо проверить присутствие комиссара на Palm Island [P], (отключив режим [[PDA]], если таковой включён). Изредка, но такое встречается — комиссар никак не оповещает о начале квеста.</ref> по [[ЛП|почте]] письмо от комиссара Джонсона
* Квест разовый: пройти его можно только один раз
* Задание разовое: пройти его можно только один раз


==== Прохождение ====
==== Прохождение ====
# {{якорь|1}}Получаете [[Медиа:kj_missive_j.jpg|письмо]] от комиссара Джонсона и отправляетесь на [[Palm Island]] в сектор [http://www.gwars.ru/map.php?sx=124&sy=76 Marley Beach] ([[Изображение:Marley beach m.png|Marley Beach]]), после чего [[Медиа:kj_dialog_j.jpg|разговариваете]] с комиссаром Джонсоном и получаете [[полицейский катер]].
# {{якорь|1}}Получаете [[Медиа:kj_missive_j.jpg|письмо]] от комиссара Джонсона и отправляетесь на [[Palm Island]] в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=124&sy=76 Marley Beach] ([[Изображение:Marley beach m.png|Marley Beach]]), после чего [[Медиа:kj_dialog_j.jpg|разговариваете]] с комиссаром Джонсоном и получаете [[полицейский катер]].
# {{якорь|2}}Направляйтесь на [[Outland Island]] в сектор [[Медиа:Ejection point.png|Ejection Point]] ([[Изображение:Ejection point m.png|21px|Ejection Point]])<ref>Карты с проверенными тропами на сайтах [http://www.help.yeni.name/outland.shtml Yeni] и [http://born2kill.clan.su/blog/2010-08-19-30 Born to kill].</ref> и ищете 5 кейсов<ref>Нажимая «Взять кейс», вы создаёте заявку с [[Z-Land|киллером]] {{nobr|130 %}}. Кейсы в инвентаре не появляются, но учитываются. Учитываются кейсы, как [[трофей]]. То есть если вы возьмёте его, а следующий бой проиграете, он пропадёт, но забрать его можно будет на том же месте уже без боя. Если после взятия кейсов пишется «Количество ненайденных кейсов: 5», не обращайте внимания — главное, убить киллера 5 раз, тогда и придут письма. Хотя известны случаи, когда обходились вообще без боёв с киллерами.</ref> ([[Изображение:koulson_case.gif|кейс]]), которые находятся в секторах: [[Медиа:Dangerous xith.png|Dangerous Xith]] ([[Изображение:Dangerous xith m.png|21px|Dangerous Xith]]) и [[Медиа:Eye of glory.png|Eye of Glory]] ([[Изображение:Eye of glory m.png|21px|Eye of Glory]]). У некоторых игроков один кейс может находиться в секторе [[Медиа:Spherix point.png|Spherix Point]] ([[Изображение:Spherix point m.png|21px|Spherix Point]]).
# {{якорь|2}}Направляйтесь на [[Outland Island]] в сектор [[Медиа:Ejection point.png|Ejection Point]] ([[Изображение:Ejection point m.png|21px|Ejection Point]])<ref>Карты с проверенными тропами на сайтах [http://www.help.yeni.name/outland.shtml Yeni] и [http://born2kill.clan.su/blog/2010-08-19-30 Born to kill].</ref> и ищете 5 кейсов<ref>Нажимая «Взять кейс», вы создаёте заявку с [[Z-Land|киллером]] {{nobr|130 %}}. Кейсы в инвентаре не появляются, но учитываются. Учитываются кейсы, как [[трофей]]. То есть если вы возьмёте его, а следующий бой проиграете, он пропадёт, но забрать его можно будет на том же месте уже без боя. Если после взятия кейсов пишется «Количество ненайденных кейсов: 5», не обращайте внимания — главное, убить киллера 5 раз, тогда и придут письма. Хотя известны случаи, когда обходились вообще без боёв с киллерами.</ref> ([[Изображение:koulson_case.gif|кейс]]), которые находятся в секторах: [[Медиа:Dangerous xith.png|Dangerous Xith]] ([[Изображение:Dangerous xith m.png|21px|Dangerous Xith]]) и [[Медиа:Eye of glory.png|Eye of Glory]] ([[Изображение:Eye of glory m.png|21px|Eye of Glory]]). У некоторых игроков один кейс может находиться в секторе [[Медиа:Spherix point.png|Spherix Point]] ([[Изображение:Spherix point m.png|21px|Spherix Point]]).
# {{якорь|3}}После убийства всех 5 [[Z-Land|киллеров]]<ref>Ничья не считается победой.</ref> ([[Изображение:kkiller.png|Киллер]]) придут письма от [[Медиа:kj_missive_j2.jpg|Джонсона]] и [[Медиа:kj_missive_p.jpg|Паола]] — необходимо выбрать, кому отдать кейсы: [[Медиа:kj_choice_j.jpg|Джонсону]] или [[Медиа:kj_choice_p.jpg|Поало]], заканчивая тем самым квест. [[КВПРС|Квестовые персонажи]] находятся на острове Palm Island.
# {{якорь|3}}После убийства всех 5 [[Z-Land|киллеров]]<ref>Ничья не считается победой.</ref> ([[Изображение:kkiller.png|Киллер]]) придут письма от [[Медиа:kj_missive_j2.jpg|Джонсона]] и [[Медиа:kj_missive_p.jpg|Паоло]] — необходимо выбрать, кому отдать кейсы: [[Медиа:kj_choice_j.jpg|Джонсону]] или [[Медиа:kj_choice_p.jpg|Паоло]], заканчивая тем самым квест. [[КВПРС|Квестовые персонажи]] находятся на острове Palm Island.


* Отслеживание этапности прохождения задания доступно на странице «[http://www.gwars.ru/questlog.php Ваши квесты]».
* Отслеживание этапности прохождения задания доступно на странице «[https://www.gwars.io/questlog.php Ваши квесты]».


==== Награда ====
==== Награда ====

Текущая версия от 18:48, 12 мая 2022

Дата: 12 сентября 2012 года. Задание продолжает квестовую линию, следуя за квестом «Убийство драгдилеров»

Требования
  • Боевой уровень: 12[1]
  • Выполнен квест «Убийство драгдилеров»
  • Получено[2] по почте письмо от комиссара Джонсона
  • Задание разовое: пройти его можно только один раз

Прохождение

  1. Получаете письмо от комиссара Джонсона и отправляетесь на Palm Island в сектор Marley Beach (Marley Beach), после чего разговариваете с комиссаром Джонсоном и получаете полицейский катер.
  2. Направляйтесь на Outland Island в сектор Ejection Point (Ejection Point)[3] и ищете 5 кейсов[4] (кейс), которые находятся в секторах: Dangerous Xith (Dangerous Xith) и Eye of Glory (Eye of Glory). У некоторых игроков один кейс может находиться в секторе Spherix Point (Spherix Point).
  3. После убийства всех 5 киллеров[5] (Киллер) придут письма от Джонсона и Паоло — необходимо выбрать, кому отдать кейсы: Джонсону или Паоло, заканчивая тем самым квест. Квестовые персонажи находятся на острове Palm Island.
  • Отслеживание этапности прохождения задания доступно на странице «Ваши квесты».

Награда

Вознаграждение за прохождение квеста зависит от того, кому вы отдадите кейсы:

Примечания

  1. Если вы уже обладаете уровнем 12+, то необходимо получить следующий уровень. Для игроков 40+ боевых уровней, закончивших задание с убийством драгдилеров, новый квест начнётся в течение суток.
  2. Если был выполнен квест «Убийство драгдилеров», затем получен боевой уровень или даже несколько уровней, но письма так и не было — необходимо проверить присутствие комиссара на Palm Island [P], (отключив режим PDA, если таковой включён). Изредка, но такое встречается — комиссар никак не оповещает о начале квеста.
  3. Карты с проверенными тропами на сайтах Yeni и Born to kill.
  4. Нажимая «Взять кейс», вы создаёте заявку с киллером 130 %. Кейсы в инвентаре не появляются, но учитываются. Учитываются кейсы, как трофей. То есть если вы возьмёте его, а следующий бой проиграете, он пропадёт, но забрать его можно будет на том же месте уже без боя. Если после взятия кейсов пишется «Количество ненайденных кейсов: 5», не обращайте внимания — главное, убить киллера 5 раз, тогда и придут письма. Хотя известны случаи, когда обходились вообще без боёв с киллерами.
  5. Ничья не считается победой.