Групповой бой: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__  {{Порталы/Навигация}}
{{Порталы/Навигация}}
Групповые бои основной формат групповых боёв, не имеющий ограничений по типам оружия и амуниции. Формат боя от 1х1 до 15х15.
Групповые бои основной формат боёв, не имеющий ограничений по типам оружия и амуниции. Формат боя от 1х1 до 15х15.


Варианты боя:
== Порядок проведения боя ==


* Общие
Во время боя необходимо делать ходы, они заключаются в выборе направления выстрела и направления отхода.<ref>За исключением [[#Графические бои|графических боёв]].</ref> Если у вас есть граната, то вы можете на любом ходу ее взорвать. Если в списке вражеской команды кто-то выделен красным, а не зеленым, значит расстояние до этого игрока больше, чем [[дальность стрельбы|дальность]] вашего оружия. На каждый ход отводится время, которое было заданно организатором боя при создании заявки. Если игрок не успел за это время сделать ход, то он его пропускает, а алгоритм случайным образом выбирает отход игрока. После пяти подряд пропущенных ходов персонаж умирает. При отсутствии результативных попаданий по противнику — [[очки опыта]] не начисляются.
* Графические
* Уличные
* Картофелемёты и рогатки
* Дуэли на спецоружии
* Синдикатные нападения
* Бой с ботами


== Общие бои ==
== Варианты боя ==


Никаких ограничений на вооружение и амуницию нет. Боец подает заявку, где определяет численность бойцов, боевой уровень, а также варианты распределения в заявке.
=== Общие бои ===


=== Deathmatch ===
Никаких ограничений на вооружение и амуницию нет. Боец подает заявку, где определяет численность бойцов, боевой уровень, а также варианты распределения в заявке. Для данного боя при создании заявки доступна функция [[#Deathmatch|Deathmatch]].


Бой, в котором команды каждый ход меняются случайным образом, помечен значком [dm]. Умение в такой бою начисляются полностью вне зависимости от исхода боя. Бой длится пока не останется только один выживший участник. Каждый такой бой является выигрышным для всех, поэтому игроки получают в два раза меньше [[боевой уровень|боевого опыта]], а [[Умения владением оружием|умение на владение оружием]] в полной мере.
=== Графические бои ===


В «ДМ» может быть победитель, если в бою меньше 4-х участников, если в бою только двое и у них ничья, то побеждают оба. Если в конце боя остаются двое игроков и убивают друг друга, то результатом боя часто может быть ничья. Вопреки распространенному мнению, ее появление не зависит от того, в каких командах изначально находились эти игроки.
Графические бои являются расширением возможностей классической боевой схемы игры. Поле боя и весь интерфейс отрисован во Flash-приложении, что позволяет видеть свою команду и команду противников. Все игроки могут двигаться в любых направлениях, стрелять по своим, прятаться за преградами, уходить от атаки и прочее. Ход делается в три клика — выбираете цель стрельбы, выбираете точку передвижения, нажимаете «сделать ход».


== Графические бои ==
Новое измерение на поле боя существенно отличает процесс ведения боя от классического за счет следующих нюансов:


Графические бои являются расширением возможностей классической боевой схемы игры. Поле боя и весь интерфейс отрисован во Flash-приложении, что позволяет видеть свою команду и команду противников. Все игроки могут двигаться в любых направлениях, стрелять по своим, прятаться за преградами, уходить от атаки и прочее. Ход делается в три клика — выбираете цель стрельбы, выбираете точку передвижения, нажимаете «сделать ход».
* На поле боя появились укрытия — на данный момент ими являются различные деревья и крупные камни, которые уменьшают урон для персонажей, которые находятся под их прикрытием;
* Ваш персонаж обозначен белым цветом чисел [[Здоровье|здоровья]] и развернут к вам лицом. Вокруг него белым крестиком обозначены возможные направления движения (на одну клетку) и красным крестиком место вашей атаки. Перетащив красный крестик на выбранную клетку, ваш персонаж будет стрелять именно в неё. [[дальность стрельбы|Дальность]] оружия в этом случае очерчена окружностью, за пределами которой, оружие не достанет;
* Урон персонажа, стреляющего из-за укрытия, уменьшается меньше, чем урон персонажа, стреляющего по персонажу, который находится за укрытием. Другими словами, чем ближе к вам отдельно взятое дерево, тем меньше оно влияет на наносимый вами урон;
* Под пули может попасть любой персонаж, находящийся на линии огня. В своего попасть нельзя. Попавшая в цель пуля дальше не летит;
* Оружие с дальностью стрельбы ноль в бою получает [[дальность стрельбы|дальность]] 1.5, чтобы иметь возможность попасть в стоящего рядом игрока;
* Радиус взрыва [[гранаты|гранат]] и [[гранатомёт]]ов считается из точки прицеливания. Взрыв задевает тех, кто находится рядом с этой точкой;
* Разрывные патроны имеют радиус разрыва 2, и задевают только одного игрока в этой области;
* Игроки могут подходить и отходить. Игрок не может перейти в клетку, в которой есть другой игрок. Движение игроков происходит в порядке вступления в заявку, до начала стрельбы;
* Если игрок стреляет и отходит назад не дальше линии начала боя, то выстрел производится;
* Невозможно нанести персонажу урон, больший чем его [[HP]] на момент выстрела.


== Уличные ==
=== Уличные ===


Уличные бои доступны с 15-го [[боевой уровень|боевого уровня]]. Позволяют заработать [[Портал:Деньги|деньги]] и получить увеличенные [[умения]].  
Уличные бои доступны с 15-го [[боевой уровень|боевого уровня]]. Позволяют заработать [[Портал:Деньги|деньги]] и получить увеличенные [[Умения владением оружием|умения]].  Для данного боя при создании заявки доступна функция [[#Deathmatch|Deathmatch]].


Ограничения в работе:
Ограничения в работе:
Строка 35: Строка 38:
* [[Самолечение|самолечения]]
* [[Самолечение|самолечения]]


=== Deathmatch ===
=== Картофелемёты и рогатки ===
 
Бой, в котором команды каждый ход меняются случайным образом, помечен значком [dm]. Умение в такой бою начисляются полностью вне зависимости от исхода боя. Бой длится пока не останется только один выживший участник. Каждый такой бой является выигрышным для всех, поэтому игроки получают в два раза меньше [[боевой уровень|боевого опыта]], а [[Умения владением оружием|умение на владение оружием]] в полной мере. Все [[Гб|деньги]] забирает последний выживший участник.
 
В «ДМ» может быть победитель, если в бою меньше 4-х участников, если в бою только двое и у них ничья, то побеждают оба. Если в конце боя остаются двое игроков и убивают друг друга, то результатом боя часто может быть ничья. Вопреки распространенному мнению, ее появление не зависит от того, в каких командах изначально находились эти игроки.
 
== Картофелемёты и рогатки ==


В этом типе общих боёв стоит ограничение на использование видов вооружения, но на [[Портал:Броня|броню]] и именную амуницию ограничений нет. Участвовать в подобной заявке можно только при наличии у игрока в руках [[Специальное оружие|специального оружия]].
В этом типе общих боёв стоит ограничение на использование видов вооружения, но на [[Портал:Броня|броню]] и именную амуницию ограничений нет. Участвовать в подобной заявке можно только при наличии у игрока в руках [[Специальное оружие|специального оружия]].
Строка 49: Строка 46:
* Вход с [[гранаты|гранатой]] невозможен
* Вход с [[гранаты|гранатой]] невозможен


== Дуэли на спецоружии ==
=== Дуэли на спецоружии ===


Формат общих боёв требующий большой выдержки и смелости, так как в таких боях нельзя отходить влево и вправо (можно стоять только по центру). Участвовать в подобной заявке можно только при наличии у игрока в руках [[Специальное оружие|специального оружия]]. На остальную амуницию ограничений нет. В таком бою получают в два раза меньше [[опыт]]а и [[навык]]ов. Но приобретя [[лицензия туриста|лицензию туриста]] опыт и навыки начисляются полноценно.
Формат общих боёв требующий большой выдержки и смелости, так как в таких боях нельзя отходить влево и вправо (можно стоять только по центру). Участвовать в подобной заявке можно только при наличии у игрока в руках [[Специальное оружие|специального оружия]]. На остальную амуницию ограничений нет. В таком бою получают в 2 раза меньше [[очки опыта|опыта]] и [[Умения владением оружием|навыков]]. Но приобретя [[лицензия туриста|лицензию туриста]] опыт и навыки начисляются полноценно.


Ограничения:
Ограничения:
Строка 57: Строка 54:
* Вход с [[гранаты|гранатой]] невозможен
* Вход с [[гранаты|гранатой]] невозможен


== Синдикатные нападения ==
=== Синдикатные нападения ===


Синдикатное нападение — это нападение синдиката на подконтрольную [[недвижимость]] другого синдиката, состоящим с вашим в войне. Любой игрок состоящий в [[основной синдикат|основном синдикате]] и имеющий 10-й [[боевой уровень]] может [[нападение - как это сделать|напасть]] на недвижимость. Нападение оплачивает синдикат. За участие в таких боях даётся только синдикатный опыт. УМЕНИЯ ДАЁТСЯ???
Синдикатное нападение — это нападение синдиката на подконтрольную [[недвижимость]] другого синдиката, состоящим с вашим в войне. Любой игрок состоящий в [[основной синдикат|основном синдикате]] и имеющий 10-й [[боевой уровень]] может [[нападение - как это сделать|напасть]] на недвижимость. Нападение оплачивает синдикат. За участие в таких боях даётся только синдикатный опыт. УМЕНИЯ ДАЁТСЯ???


== Бой с ботами ==
=== Бой с ботами ===


Начиная с 30-го [[боевой уровень|боевого уровня]] на острове [[Outland Island]] в [[порт]]овом секторе Overlord Point возможны групповые бои с [[Z-Land]].
Начиная с 30-го [[боевой уровень|боевого уровня]] на острове [[Outland Island]] в [[порт]]овом секторе Overlord Point возможны групповые бои с [[Z-Land]].
=== Deathmatch ===
Дополнительная функция при создании заявок в [[#Общие бои|общих]] и [[#Уличные|уличных]] боях, такие заявки помечены значком [dm]. Благодаря данной функции команды каждый ход меняются случайным образом. Умение в такой бою начисляется полностью вне зависимости от исхода боя. Бой длится пока не останется только один выживший участник. Каждый такой бой является выигрышным для всех, поэтому игроки получают в два раза меньше [[боевой уровень|боевого опыта]], а [[Умения владением оружием|умение на владение оружием]] в полной мере.
В «ДМ» может быть победитель, если в бою меньше 4-х участников, если в бою только двое и у них ничья, то побеждают оба. Если в конце боя остаются двое игроков и убивают друг друга, то результатом боя часто может быть ничья. Вопреки распространенному мнению, ее появление не зависит от того, в каких командах изначально находились эти игроки.
== Примечания ==
<p><references /></p>


[[Категория:Бои]]
[[Категория:Бои]]

Версия от 22:46, 26 июля 2014

Групповые бои основной формат боёв, не имеющий ограничений по типам оружия и амуниции. Формат боя от 1х1 до 15х15.

Порядок проведения боя

Во время боя необходимо делать ходы, они заключаются в выборе направления выстрела и направления отхода.[1] Если у вас есть граната, то вы можете на любом ходу ее взорвать. Если в списке вражеской команды кто-то выделен красным, а не зеленым, значит расстояние до этого игрока больше, чем дальность вашего оружия. На каждый ход отводится время, которое было заданно организатором боя при создании заявки. Если игрок не успел за это время сделать ход, то он его пропускает, а алгоритм случайным образом выбирает отход игрока. После пяти подряд пропущенных ходов персонаж умирает. При отсутствии результативных попаданий по противнику — очки опыта не начисляются.

Варианты боя

Общие бои

Никаких ограничений на вооружение и амуницию нет. Боец подает заявку, где определяет численность бойцов, боевой уровень, а также варианты распределения в заявке. Для данного боя при создании заявки доступна функция Deathmatch.

Графические бои

Графические бои являются расширением возможностей классической боевой схемы игры. Поле боя и весь интерфейс отрисован во Flash-приложении, что позволяет видеть свою команду и команду противников. Все игроки могут двигаться в любых направлениях, стрелять по своим, прятаться за преградами, уходить от атаки и прочее. Ход делается в три клика — выбираете цель стрельбы, выбираете точку передвижения, нажимаете «сделать ход».

Новое измерение на поле боя существенно отличает процесс ведения боя от классического за счет следующих нюансов:

  • На поле боя появились укрытия — на данный момент ими являются различные деревья и крупные камни, которые уменьшают урон для персонажей, которые находятся под их прикрытием;
  • Ваш персонаж обозначен белым цветом чисел здоровья и развернут к вам лицом. Вокруг него белым крестиком обозначены возможные направления движения (на одну клетку) и красным крестиком место вашей атаки. Перетащив красный крестик на выбранную клетку, ваш персонаж будет стрелять именно в неё. Дальность оружия в этом случае очерчена окружностью, за пределами которой, оружие не достанет;
  • Урон персонажа, стреляющего из-за укрытия, уменьшается меньше, чем урон персонажа, стреляющего по персонажу, который находится за укрытием. Другими словами, чем ближе к вам отдельно взятое дерево, тем меньше оно влияет на наносимый вами урон;
  • Под пули может попасть любой персонаж, находящийся на линии огня. В своего попасть нельзя. Попавшая в цель пуля дальше не летит;
  • Оружие с дальностью стрельбы ноль в бою получает дальность 1.5, чтобы иметь возможность попасть в стоящего рядом игрока;
  • Радиус взрыва гранат и гранатомётов считается из точки прицеливания. Взрыв задевает тех, кто находится рядом с этой точкой;
  • Разрывные патроны имеют радиус разрыва 2, и задевают только одного игрока в этой области;
  • Игроки могут подходить и отходить. Игрок не может перейти в клетку, в которой есть другой игрок. Движение игроков происходит в порядке вступления в заявку, до начала стрельбы;
  • Если игрок стреляет и отходит назад не дальше линии начала боя, то выстрел производится;
  • Невозможно нанести персонажу урон, больший чем его HP на момент выстрела.

Уличные

Уличные бои доступны с 15-го боевого уровня. Позволяют заработать деньги и получить увеличенные умения. Для данного боя при создании заявки доступна функция Deathmatch.

Ограничения в работе:

Картофелемёты и рогатки

В этом типе общих боёв стоит ограничение на использование видов вооружения, но на броню и именную амуницию ограничений нет. Участвовать в подобной заявке можно только при наличии у игрока в руках специального оружия.

Ограничения:

Дуэли на спецоружии

Формат общих боёв требующий большой выдержки и смелости, так как в таких боях нельзя отходить влево и вправо (можно стоять только по центру). Участвовать в подобной заявке можно только при наличии у игрока в руках специального оружия. На остальную амуницию ограничений нет. В таком бою получают в 2 раза меньше опыта и навыков. Но приобретя лицензию туриста опыт и навыки начисляются полноценно.

Ограничения:

Синдикатные нападения

Синдикатное нападение — это нападение синдиката на подконтрольную недвижимость другого синдиката, состоящим с вашим в войне. Любой игрок состоящий в основном синдикате и имеющий 10-й боевой уровень может напасть на недвижимость. Нападение оплачивает синдикат. За участие в таких боях даётся только синдикатный опыт. УМЕНИЯ ДАЁТСЯ???

Бой с ботами

Начиная с 30-го боевого уровня на острове Outland Island в портовом секторе Overlord Point возможны групповые бои с Z-Land.

Deathmatch

Дополнительная функция при создании заявок в общих и уличных боях, такие заявки помечены значком [dm]. Благодаря данной функции команды каждый ход меняются случайным образом. Умение в такой бою начисляется полностью вне зависимости от исхода боя. Бой длится пока не останется только один выживший участник. Каждый такой бой является выигрышным для всех, поэтому игроки получают в два раза меньше боевого опыта, а умение на владение оружием в полной мере.

В «ДМ» может быть победитель, если в бою меньше 4-х участников, если в бою только двое и у них ничья, то побеждают оба. Если в конце боя остаются двое игроков и убивают друг друга, то результатом боя часто может быть ничья. Вопреки распространенному мнению, ее появление не зависит от того, в каких командах изначально находились эти игроки.

Примечания

  1. За исключением графических боёв.