Производственный уровень

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску

Производственный уровень — результат работы игрока на предприятие. За каждый час работы на предприятие игрок получает определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игрок с большим параметром эффективности производит больше ресурсов (р) и получает большую зарплату.

Бонусы
  • Начиная с 11-го боевого уровня, персонаж может устраиваться на работу сразу на 2 часа, а при достижении 18-го производственного уровня — на 3 часа. Кнопка устройства на 2 часа при этом пропадает.
  • За участие в восстановлении разрушенного во время атаки здания игрок получает в 3 раза больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему производственному уровню.
  • За каждый новый производственный уровень даётся 1 улучшение на параметр выносливость, а с 21-го уровня включительно даётся еще и +1 к силе, которые нельзя перераспределить в случае сброса параметров персонажа.
Ограничения
  • Эффективность работы игрока, не имеющего гражданство, равна 0,5 вне зависимости от производственного уровня, опыт им начисляется также с коэффициентом 0,5.

Таблица производственного опыта

Уровень Опыт
(EXP)
Эффективность
работы
Уровень Опыт
(EXP)
Эффективность
работы
0 0 1,0 13 17 731 3,6
1 20 1,2 14 24 583 3,8
2 62 1,4 15 33 627 4,0
3 148 1,6 16 45 449 4,2
4 305 1,8 17 60 766 4,4
5 571 2,0 18 80 454 4,6
6 996 2,2 19 105 574 4,8
7 1649 2,4 20 137 411 5,0
8 2620 2,6 21 183 214 5,1
9 4026 2,8 22 247 587 5,2
10 6021 3,0 23[1] 334 242 5,3
11 8796 3,2 24[2] 451 227 5,4
12 12 597 3,4 25[3] 609 156 5,5

См. также

Примечания

  1. Постоянно пассивная броня всего тела: +2.
  2. Постоянно активная броня всего тела: +2 %.
  3. Постоянно маскировка: +4 %.

Ссылки