(news) Жетоны, мини-квесты: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (1 версия)
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
| name = <h3>Жетоны, мини-квесты</h3>
| prev = (news) Премии за уровни, новая защита
| next = Архив новостей
| description = '''17/[[Новости за Январь, 2016|01]]/2016'''


Сегодня в игру были добавлены новые [[ЕК|мини-квесты]]: убийство [[Z-Land]]s гранатой, доставка предметов с [[Outland]], [[крит|критические попадания]] из пистолетов и выполнение заданий [[НП|неигровых персонажей]].
Помимо новых мини-квестов, в игре появились предметы для дополнительных карманов: трофейные именные жетоны: [[Жетон 1]], [[Жетон 2]], [[Жетон 3]], [[Жетон 4]]. Такие жетоны можно с некоторой вероятностью получить в бою, убив персонажа, управляемого другим игроком.
На всякий случай обращаем ваше внимание, что только на этой неделе нам пришлось заблокировать почти сотню персонажей, которые пользовались программами автоматизации боёв, торговли и [[ГФ|фермы]]. Не забывайте, что в этом случае страдают все персонажи одного владельца, и риск не стоит вероятной пользы, которая исчезнет вместе с персонажем.
И мы продолжаем наши [[ТН|тематические недели]]: на этой неделе пистолеты-пулемёты будут наносить на 17 % больший урон, а навык владения гранатами будет начисляться в двойном размере после каждого броска.
}}
[[Категория:Новости]]

Версия от 02:25, 18 января 2016

← (news) Премии за уровни, новая защита Архив новостей →


17/01/2016

Сегодня в игру были добавлены новые мини-квесты: убийство Z-Lands гранатой, доставка предметов с Outland, критические попадания из пистолетов и выполнение заданий неигровых персонажей.

Помимо новых мини-квестов, в игре появились предметы для дополнительных карманов: трофейные именные жетоны: Жетон 1, Жетон 2, Жетон 3, Жетон 4. Такие жетоны можно с некоторой вероятностью получить в бою, убив персонажа, управляемого другим игроком.

На всякий случай обращаем ваше внимание, что только на этой неделе нам пришлось заблокировать почти сотню персонажей, которые пользовались программами автоматизации боёв, торговли и фермы. Не забывайте, что в этом случае страдают все персонажи одного владельца, и риск не стоит вероятной пользы, которая исчезнет вместе с персонажем.

И мы продолжаем наши тематические недели: на этой неделе пистолеты-пулемёты будут наносить на 17 % больший урон, а навык владения гранатами будет начисляться в двойном размере после каждого броска.