(news) Поломка предметов и владения: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая: {{Нмесяц | name = <h3>Поломка предметов и владения</h3> | prev = (news) Экономический опыт | next = (news) Поломка предмето...)
 
мНет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| name = <h3>Поломка предметов и владения</h3>
| prev = (news) Экономический опыт
| prev = (news) Экономический опыт
| next = (news) Поломка предметов
| next = (news) Поломка предметов
| description = '''20/[[Новости за Июль, 2004|07]]/2004'''
| description = '''20/[[Новости за Июль, 2004|07]]/2004'''
| orig = 444
| news = С данного момента предметы ломаются после боя у всех участников: и у победителей, и у проигравших.


С данного момента предметы ломаются после боя у всех участников: и у победителей, и у проигравших.
Если [[персонаж]] победил в бою, то он получает 1 единицу к [[УВО|владению]] типом оружия, если проиграл — 0,3 единицы.


Если [[персонаж]] победил в бою, то он получает 1 единицу к [[Умения владением оружием|владению]] типом оружия, если проиграл — 0.3 единицы.
Как и прежде, владение гранатами и бомбами начисляется при любом эффективном броске [[гранаты]].
}}


Как и прежде, [[Умения владением оружием|владение]] гранатами и бомбами начисляется при любом эффективном броске [[гранаты]].
}}
[[Категория: Новости]]
[[Категория: Новости]]

Текущая версия от 13:57, 27 декабря 2018

← (news) Экономический опыт (news) Поломка предметов →


20/07/2004

С данного момента предметы ломаются после боя у всех участников: и у победителей, и у проигравших.

Если персонаж победил в бою, то он получает 1 единицу к владению типом оружия, если проиграл — 0,3 единицы.

Как и прежде, владение гранатами и бомбами начисляется при любом эффективном броске гранаты.