Задания независимых синдикатов: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
стилевые правки
м (стилевые правки)
м (стилевые правки)
Строка 1: Строка 1:
{{Порталы/Навигация}}{{TOC right}}
{{Порталы/Навигация}}{{TOC right}}
Квест — это выдаваемое [[НП|неигровым персонажем]] (НП) игроку задание, за выполнение которого игрок получает [[ОО|опыт]] или [[УВО|умение на оружие]]. В нашей игре это реализуется со своим колоритом: существуют [[НС|неигровые синдикаты]] (НС), которые вербуют игроков для выполнения всё более и более сложных заданий.
Квест — это выдаваемое [[НП|неигровым персонажем]] (НП) игроку задание, за выполнение которого игрок получает [[ОО|опыт]] или [[УВО|умение на оружие]]. В нашей игре это реализуется со своим колоритом: существуют [[НС|неигровые синдикаты]] (НС), которые вербуют игроков для выполнения всё более и более сложных заданий. Чтобы получить задание выберите НП и кликнете ссылку «Начать разговор», далее появится текст задания и вам предоставится возможность приступить к его выполнению либо отказаться.


Задания могут быть различной степени сложности: как простая перевозка [[ресурс]]ов, так и более сложные варианты, например, найти определённый предмет с определённой прочностью. Активное задание полученное от НП отображается в самом низу страницы «[http://www.ganjawars.ru/questlog.php Ваши квесты]», а для удобства поиска необходимого НП в секторах острова отображаются значки НС ([[Изображение:5867.gif|Rastafaras]] [[Изображение:5865.gif|Black Guerillaz]] [[Изображение:5863.gif|Colombian Cartel]] [[Изображение:5862.gif|Yakuza]] [[Изображение:5866.gif|Camorra]])
Задания могут быть различной степени сложности: как простая перевозка [[ресурс]]ов, так и более сложные варианты, например, найти определённый предмет с определённой прочностью. Активное задание полученное от НП отображается в самом низу страницы «[http://www.ganjawars.ru/questlog.php Ваши квесты]», а для удобства поиска необходимого НП в секторах острова отображаются значки НС ([[Изображение:5867.gif|Rastafaras]] [[Изображение:5865.gif|Black Guerillaz]] [[Изображение:5863.gif|Colombian Cartel]] [[Изображение:5862.gif|Yakuza]] [[Изображение:5866.gif|Camorra]])
Строка 87: Строка 87:
  | '''36'''<ref>При значении силы выше 36 увеличивается только количество требуемых ресурсов, получаемые умения ''не увеличиваются''. Количество требуемых ресурсов увеличивается по следующей формуле: для урана и травы — на 3 за каждую единицу силы (информацию с травой ещё надо проверять), для маковой соломки и водорослей — на 6 за каждую единицу силы, для батареек — поочередно на 2, 1 и 3 за каждую единицу силы.</ref>||4||3||4||4||8||7||?||?||?||?||89||40||—||—||—||—||407||183
  | '''36'''<ref>При значении силы выше 36 увеличивается только количество требуемых ресурсов, получаемые умения ''не увеличиваются''. Количество требуемых ресурсов увеличивается по следующей формуле: для урана и травы — на 3 за каждую единицу силы (информацию с травой ещё надо проверять), для маковой соломки и водорослей — на 6 за каждую единицу силы, для батареек — поочередно на 2, 1 и 3 за каждую единицу силы.</ref>||4||3||4||4||8||7||?||?||?||?||89||40||—||—||—||—||407||183
  |}
  |}
<span style="color:#ff0000">*</span> — ''учитывается родная сила.''
{{color|#ff0000|*}} — ''учитывается родная сила.''


Как видно из таблицы, оптимальное значение [[Сила|силы]] для выполнения квестов на:
Как видно из таблицы, оптимальное значение [[Сила|силы]] для выполнения квестов на:
Строка 157: Строка 157:


== Помощь неигровых персонажей при защите от киллера ==
== Помощь неигровых персонажей при защите от киллера ==
* Если жертва находится в одном секторе с неигровым персонажем, с которым у неё статус ⩾ 1,00, то этот персонаж будет защищать её от [[киллер]]а во время нападения<ref>Информация из [[(news) Нападения киллеров, NPC и бонусы|новости от 18 декабря 2009 года]].</ref>.
* Если жертва находится в одном секторе с неигровым персонажем, с которым у неё статус ⩾1,00, то этот персонаж будет защищать её от [[киллер]]а во время нападения<ref>Информация из [[(news) Нападения киллеров, NPC и бонусы|новости от 18 декабря 2009 года]].</ref>.
** Неигровой персонаж в защите будет иметь базовые параметры ([[Сила|силы]], [[Меткость|меткости]], [[ЗД|здоровья]] и [[Выносливость|выносливости]] по 10) плюс какие-то параметры от предметов, которые, по воле случая, на нём окажутся. Сила неигрового персонажа в защите не зависит ни от вашего статуса с ним, ни от статуса с его синдикатом — она определяется лишь мощностью нападающего персонажа, по тому же принципу, по которому это происходит на [[Outland Island]].
** Неигровой персонаж в защите будет иметь базовые параметры ([[Сила|силы]], [[МТК|меткости]], [[ЗД|здоровья]] и [[Выносливость|выносливости]] по 10) плюс какие-то параметры от предметов, которые, по воле случая, на нём окажутся. Сила неигрового персонажа в защите не зависит ни от вашего статуса с ним, ни от статуса с его синдикатом — она определяется лишь мощностью нападающего персонажа, по тому же принципу, по которому это происходит на [[Outland Island]].


== {{Якорь|СННП}} Ссылки на неигровых персонажей ==
== {{Якорь|СННП}} Ссылки на неигровых персонажей ==

Навигация