Умения владением оружием: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
уточнения по умению при ничьей
м (Ганжа-кола 2)
м (уточнения по умению при ничьей)
Строка 76: Строка 76:
* Если вас убили в [[ПЗ|Прибрежной зоне]] или на Ауте, умение на оружие не начисляется, исключение, если предыдущий бой с [[НП]] или киборгом был победный.
* Если вас убили в [[ПЗ|Прибрежной зоне]] или на Ауте, умение на оружие не начисляется, исключение, если предыдущий бой с [[НП]] или киборгом был победный.


;{{Якорь2|При ничье}}:
;{{Якорь2|При ничьей}}:
* Против игроков умение начисляется половина от набитого, бонусы не увеличивают;
* Против игроков начисляется такое же количество умений, как если бы персонаж победил, опыт не начисляется, бонусы на получаемые умения не влияют;
* С [[Z-Land]] при победе в прошлом бою начисляют 0,5 за одного и 0,8 за двух и более.
* Против киборга умения начисляются лишь при победе в предыдущем бою, также в полном объёме, бонусы не влияют.


==== {{якорь|Защита}} Защита от оружия====
==== {{якорь|Защита}} Защита от оружия====
Каждый игрок, который достиг 20 уровня владения определенным видом [[оружие|оружия]], при дальнейшем получении очков навыка развивает уровень защиты от оружия этого типа. В информации этот уровень защиты отображается через дробную черту: например, 20/2 означает, что игрок получил 2-й уровень защиты от оружия. Это означает следующее: если в него из оружия этого типа попадает другой игрок, то урон от попадания считается так, как будто у стрелявшего игрока навык владения этим оружием на 2 уровня меньше, чем текущий.
Каждый игрок, который достиг 20 уровня владения определенным видом [[оружие|оружия]], при дальнейшем получении очков навыка развивает уровень защиты от оружия этого типа. В информации этот уровень защиты отображается через дробную черту: например, 20/2 означает, что игрок получил второй уровень защиты от оружия. Это означает следующее: если в него из оружия этого типа попадает другой игрок, то урон от попадания считается так, как будто у стрелявшего игрока навык владения этим оружием на 2 уровня меньше, чем текущий.


Таким образом, если в персонажа с навыком владения [[снайперское оружие|снайперским оружием]] 20/3 стреляет персонаж с навыком 19, его урон будет рассчитан вычитанием от навыка 19 - 3 = 16. Однако, если у стрелка навык равен, например, 20/2, его урон по персонажу с навыком 20/3 будет рассчитан от навыка 20 + 2 - 3 = 19.
Таким образом, если в персонажа с навыком владения [[снайперское оружие|снайперским оружием]] 20/3 стреляет персонаж с навыком 19, его урон будет рассчитан вычитанием от навыка 19 - 3 = 16. Однако, если у стрелка навык равен, например, 20/2, его урон по персонажу с навыком 20/3 будет рассчитан от навыка 20 + 2 - 3 = 19.
Строка 154: Строка 154:


;Пример:
;Пример:
В заявку в боях на спецоружии заходит 30 боевой уровень, появляется надпись «персонаж ***** рогатка (0)». То есть фактическое умение [[пистолеты|пистолетами]] ноль. Но! Оружие будет стрелять, как будто у него 30 - 18 = 12 умение оружием.
В заявку в боях на спецоружии заходит 30 боевой уровень, появляется надпись «персонаж ***** рогатка (0)». То есть фактическое умение [[пистолеты|пистолетами]] ноль. Но, оружие будет стрелять, как будто у него 30 - 18 = 12 умение оружием.


;Ограничения:
;Ограничения:

Навигация